仁王2三周目通关感悟(吐槽)



三周目终于是熬夜打通了,由于我的装备主打的是妖怪技伤害(大岳丸的剑雨)和妖力续航,打源义经浅井长政之类的人型妖怪boss只能靠孔雀鬼姥,但由于孔雀削弱boss又变的很硬,打的真心很累。

就目前来看,所有的人类boss都比较简单,双刀+结界符,可以全程压制就是伤害跟不太上,打的有点墨迹;大体型妖怪boss如柴田胜家之类吃剑雨的,配合夺灵符和吸精华回血,也不算太吃力,薮斩或水形剑对付这类敌人也是很好用;就是打人型妖怪boss像小六(有霸体,体型小,还灵活),或者大岳丸这样多动症的比较吃力,不打空精没法站桩,只能一刀一刀蹭。

就我目前游戏体验来看,三周目除了boss太硬之外没什么崩的地方,170+10的二周目毕业装360级体30级4重1轻加金刚,边推图边升级装备,全流程下来也只被大岳丸的投技满血秒过,伤害还能接受。其实光荣完全可以将目前三周目boss血量改到等级适应里头,然后将当前三周目的血量和一难都下调一些。毕竟玩家二周目辛辛苦苦刷了上百小时,不求三周目可以秒boss,至少也应该让刷了装备玩家打的舒服一些;而且有些玩家是不怎么刷的,就是想等更新了直接换,不知道这些玩家三周目游戏体验如何?

几个重要削弱

1、巴吹雪削弱了霸体;

2、孔雀上中段效果不能和其他增伤增防效果叠加;

3、本多家bug修复;

4、雪月花削弱霸体。

真是SB的策划,之前说了不会削弱玩家,前脚刚削了夜刀神大岳丸(烟烟罗那个算bug不说),后脚又削弱了几个重要输出手段。巴吹雪就不说了,但是雪月花一刀削成了弟弟,由于削弱了霸体几乎不可能打出四段满蓄力了;然后孔雀的削弱也是致命的,加上dlc出了个凤(上段+7%的伤害)明摆着告诉你孔雀不行了;至于本多就不说了本就是加法错误,修复也属于正常。但仁王2现在就是个pve游戏,就这代的战斗系统估计也不太可能出pvp,而且还是个披着魂类外套的act游戏,你不增强玩家就算了,还各种削弱!就算不削弱这些,大部分玩家打三周目就已经跟吃力了,现在更是全员刮痧,同行就更不用说了。

为什么吐槽仁王2的三周目,最起码黑魂血源打通开启新周目后玩家还是可以享受到上周目升级武器、装备和技能的福利的,什么内潜红泪血宝石,都是上一个周目所带来的福利;虽然每个周目都会更难,但是随着升级每个周目都可以增加新的增伤或者防御手段;黑魂随着升级可以解锁信仰、法术和咒术八周目后完全可以根据抗性来应对各种敌人;虽然血源多周目boss血量伤害提升也很大,但是玩家只要在孤儿门口随便刷刷都不用去迷宫,在适当的升升血换换服装和符文,然后吃个兽丸叠一叠,四周目以下不会出现特别乏力的感觉,更何况二十瓶血呀。反观仁王2,大多数玩家的数据提升显然无法对抗三周目boss们的数据提升,一刀砍boss身上不细看都看不出来掉血,水形剑打boss的伤害没把我看哭了,确实有点扯。

个人认为仁王2现在的问题是三周目boss太硬,孔雀和雪月花的削弱又导致玩家在伤害上大打折扣;然后就是刷装备很让人矛盾,刷了装备的在刮痧,没刷装备的…反正就是有点cao蛋。

仁王2dlc整体平衡还是比1代强上不少的,我这不怎么加体的都能抗个几刀,可以看出他们还是意识到了以前的问题的,只是他们不懂玩家可以接受的难是什么样子的。老贼游戏的难是可以克服的难,即便是只狼玩家也可以通过不断背板来打败boss的;仁王给我更多的是生理上的难,无论boss还是小怪,总是想一出是一出,突然的变招让人防不胜防,就如同源义经的突刺,至今别说妖反了,防御住的时候都很少。

最后评价一下:dlc虽然内容不多而且还有缝合怪和“老朋友”“老地图”,但一二周目即便不刷装备也可以打,而且新的武技和服装个人还都挺满意;三周目虽然一直抱怨boss血太厚,但整个流程下来真正受阻的地方并不多,推图可以感觉到即便有着buff的小怪也不难打,主要怕被围殴,唯一叫过一次希人的就是果心,新出的大闸蟹有点恶心,小六的王八壳有点烦。dlc的两个新boss难度高但不变态(大果冻不算和老朋友不算),就是有两个问题,一个是血厚打起来了有种无力感;第二个是太容易被打空精了。希望光荣可以在下一个dlc做一下改进,提升一下玩家的容错率或者输出手段。

以上都是个人见解。





本文为我原创

本文禁止转载或摘编

-- --
  • 投诉或建议
评论