
今天整理盘,
发现以前自己一次测试T渲光照
截图了测试效果的数据。
T渲是我刚刚入MMD那段时间
最常用的两个渲染之一

【另一个是G渲】
T渲一般来说
给我感觉是硬光表现很喜欢。
MMD自身带一个太阳光照,
也是主体光照;
调节打光角度,
呈现的效果也是差异十分大的。
↓↓↓

光源位于角色上方时

光源位于侧后方时

正侧向光
不仅对于模型,对环境的表现也是不同的表现。
图中用的是T_ASBShader Ver1.21
SUN S2到S3之间任调整
【S5阴影是真的深】
T_ASBShade搭配一些增亮
和画面对比度,明度的MME
会有不错的效果。
借物:敬称略
Model:zeze
Stage:kaahgome
MME:下っ腹P
ikeno
ビームマンP
OH!YEAH!
そぼろ
針金P