
#MINECRAFT我的世界# #车万女仆# #滑稽纪元# 滑稽纪元-无尽星辰-1.3.0版本更新 本次更新新增内容:
添加了自定义模型加载系统,是以酒石酸团队“车万女仆”模组(BV1v54y1d7or )以MIT分发的开源代码为基础进行改造而来,有关代码均已标注。完全兼容酒石酸的blockbench女仆插件(BV1v54y1d7or ),可直接通过资源包导入的方式替换模型;
增加了与车万女仆模组的联动。可通过“带师球”捕捉自己的女仆(直接右击方块可放下),潜行右击方块掉落相应女仆手办与其携带物品,同时获得相应女仆模型的替身。(辅助类型)可实现其大部分的动画效果。(同时增加配置文件数据来自定义女仆替身的摆动幅度)

带师球

右击捕捉自己的女仆

捕捉成功

直接右击方块可将女仆放出

潜行加右击方块,女仆灵魂成为替身(净扯淡),掉落手办与携带物品

女仆替身,兼容大部分内置动画,可通过“transfer”、“rotation”等json数据定制模型的空间位置与旋转(目前仅有一种替身状态)

女仆在放出模式下附加“幸运”效果,超时附加的惩罚极低,可长时间放出

女仆的技能:随机增加一些buff

车万女仆绝大多数模型均可兼容

配置文件新增内容

兼容车万女仆资源包
【编程相关】增加女仆数据“transfer”、“rotation”、“state”,分别输入三位字符串数组(对应相对于玩家偏移x、y、z(openGL的左手坐标系))、四位字符串数组(对应角度、x轴旋转值,y轴旋转值、z轴旋转值,实际旋转角度为第一位数与该轴旋转值的乘积)以及一个字符串(对应替身状态,默认为“default”),上述数据可实现单个模型在位置、旋转以及对应替身状态的变化。
自定义模型相关内容查看车万女仆的wiki:https://tlmwiki.cfpa.team/zh/

新增数据格式[这里使用了雪尼的资源包作为演示]
注:可直接更改女仆模组的maid_model.json,但只在加载了女仆模组后才会被有效加载,如果想更改本模组的替身模型的话,可以复制一份maid_model.json,更名为stand_model.json,格式与其完全一致,不用担心兼容问题(不过更改后第一人称的拳击效果还不能实现,暂时不推荐改)