〔SC2合作声望系统〕实在忍不了了,嘴宗一把


我得重新集结部队


引自up主丁香与黑醋栗,侵删

上面放了声望,下面我一个半云玩家(蔡)嘴宗一下

仅代表一个大菜鸡的个人观点,必然错漏百出,见谅。

首先,说一下我认为的几个必须重做的声望(虽然美服已经就这么nt实装了)

扎加拉的第二个声望(腐化还有人出,畸变体真的有人出吗?)

284的第三个声望(200人口莽兽利维坦还不如200人口萨尔那加火蟑螂)

诺娃的第二个声望(封700炸?你tmd直接把我战术核心(个人观点)搞没了,我还玩nm)

毛子的第三个声望(这把直接把毛子的静态防御拿走了,,,而且没冰箱你觉得产的再快有个毛用?你又不像时枢里托什那个地堡,站下头减伤,真的废物。四百块占人口的一个生产建筑?说实话地堡的价格完全是在买额外的两个人口(六个单位四个人口)你这把还把那两个人口也拿掉了,,,)

monk为何被叫做onk,究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧

二哈的第一个声望(还真就欧皇专供呗?这么谐,还是拿给大帝吧。。。)

米拉的第三个声望(同284第三个,你能不能不要前十个也加倍啊?米拉本来经济压力就大,战损就高,你再价格翻倍,让不让人玩了?)

泰凯斯的第二个声望(大神不屑于一玩,菜鸡根本玩不了(简单七线)(你拿给吕布,理赔难,他们都用不着这加成,给咱们,这数值至少还得翻个三四倍),而且我这里盲猜一手,合作中绝对有一种泰凯斯,贼菜,选独狼,只出本体RPG,光速暴毙,反复买活,你说你还有游戏体验吗?)

泽挂壁的第二个声望(我再盲猜一手,合作中一定会有一种挂壁这么玩:全程找神器,不出兵,等到找了十二三个神器,出兵了,队友都单刷完了。甚至只找神器,不出兵,问就是找着玩,,,)

泽挂壁第三个声望(留那个小旋风,伤害跟刮痧似的,还是个nt寻路ai,根本刮不着人,就这,还封我大黄?就这?)

大帝第三个声望(这个指挥官太谐了,把大帝拆开,等于:雷诺+数值加倍器(连着价格一块加)+谐星化改装组件+大帝快乐炮。这三个声望,一个比一个谐,第三个最谐,这是啥?给埃蒙上自毁呗?还tm是跟踪版的?停,不对,你武器不能回收怎么还要气了?你干脆说禁用皇家卫队算了。)

钻本心态炸裂,竟欲退坑?(大雾)(我就一说,别传谣)

接下来逐个指挥官说一下

仅代表个人观点,本人菜的一比,勿喷

雷弱:第一个不要禁矿骡,那等于要雷弱的命,建议改成星轨需要重工或星港前置

第二个,建议额外提升伤害(雷弱的单位太菜了),而且不要禁减气天赋

第三个建议把50%晶矿减少到25%,就更好了

女王:第一个建议改为,菌毯肿瘤不再拥有恶变菌毯效果,而孵化场,主巢,虫穴血量加倍且拥有三倍恶变菌毯效果但控制的菌毯范围和没点时一样。

第二个建议把伤害减少降低到20%-30%就够了,砍一半太狠了,而且正面收益太少

第三个很好,不用改

大主教:第一个很好,不用改

第二个不知道刷新激励是不是bug,是建议不用修了,不是就很好,不用改

第三个我一个菜鸡看不出啥,欢迎各位大佬韩宗指教

思旺:第一个建议改为减少钻机面板冷却,增加钻机科技消耗的资源

第二个建议将升级效果的翻倍改为增加50%,将战斗单位的晶矿消耗也提高50%

第三个建议增加使大力神血量翻倍

扎加拉:第一个建议将去掉扎加拉改为召唤和复活扎加拉需要资源

第二个。。。

第三个建议monk发挥一下传统异能,给炸鸡本体乘几下(本体!没让你乘部队!)

沃日天:第一个很好,不用改

第二个建议把战斗单位伤害减少百分之五十去了,改为施法单位能量消耗增加25%,把先知陷阱的缩减75%改为50%

第三个很好,不用改

技师:都很好,不用改

284:第一个和第二个都不错,不用改

第三个建议改为莽兽利维坦可以像其他单位正常吸收生物质并获得加成,但吸收效率降低50%(两个相当于一个)

坚果:第一个建议改为每死一个死徒就有一点灵魂储存在顶部面板,然后要加的时候点那个机械单位,没点一下加一点(否则那个坚果周边太蠢了,坚果是近战,你tm先锋和天罚都几的射程?普通玩家根本把握不好距离啊。)

第二个很好,不用改

第三个建议把死亡舰队的伤害减少和冷却增加去了(加冷却纯粹是恶心人的)

书店没有您的书,我把书店砸了,老铁们,我做的对吗?

毛子:第一个建议把缺点改为重工和星港每生产一个单位就消耗一个感染人(真·惊人的血肉焊机)

第二个建议女妖内感染人保鲜(疑似有bug)

第三个。。。

飞机:第一个建议把七倍冷却改为五倍,把持续时间增加到一分钟

第二个建议专门削弱卡尔达利斯,并加强其他英雄

第三个建议在把死亡时返还资源和减少攻击距离一块去了,否则飞机打软。。。。(本来就吔屎,现在。。。)

二哈:第一个。。。

第二个建议把大哥深槽虫道的冷却减半(否则的本体没了大哥还不会跑就很。。。)

第三个建议把减少生命的35%变为与等级相关(等级越高扣的越多,前期少扣点否则容易双双暴毙)

米拉:第一个建议把增加的消耗减少到20%,否则太穷了(给贫寒的家庭雪上加霜)

第二个建议把两个突击炮舰改为三个,否则产能太低了

第三个建议改为前十个轰炸机原价,超数的加倍

泰凯斯:第一个,建议把冷却减少降至20%,泰凯斯不需要那么大的加强

第二个,这个可以把优点改为当不法之徒周围没有其他不法之徒时,解锁两个额外的独狼技能,这样会好很多。

第三个建议把红色按钮还回来,但冷却加倍

泽挂壁:第一个建议把持续时间缩短到10秒

第二个建议把缺点改为每个神器碎片占8人口,砍在萨尔那加的命根子上

第三个建议对旋风数值做乘法(上吧,monk)

sttm:前两挺好不用改

第三个看buff的数值吧,希望不是onk的数值

大帝:第一个建议将持续时长降至150%,增加的伤害降至50%,冷却降低降至50%,大帝碎裂炮内的刁民提供的支持度减半

第二个非常好,不要乱改(大帝终于正经一点了)

第三个。。。

(以上均为个人观点,不喜勿喷,评论区请和谐讨论,提前谢谢老爷们了!)

本文为我原创

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