简评克苏鲁的呼唤d20----威世智笔下的不可名状之“恐惧”

最近在看了威世智出品的克苏鲁的呼唤d20这本规则书。索性来简单介绍一下克苏鲁的呼唤d20这本书是怎么一回事。

大家知道我们现在玩的“克苏鲁的呼唤TRPG”是混沌元素出版社的作品,而龙与地下城系列和d20系统则是威世智公司旗下的作品。而“克苏鲁的呼唤d20”正是两家公司当年的合作产物。希望能够融合龙与地下城规则与克苏鲁的呼唤的故事背景。由混沌元素公司协助,威世智公司与2001年出版发行的一本规则书。这本书的封面和制作人员表是非常典型的克苏鲁风格。


但是翻开目录,可以看到很多dnd玩家非常熟悉的内容。力量,敏捷,体质,智力,感知,魅力组成的6项属性。还有技能和专长,包括后面还有BAB(基本攻击加值)这些东西。熟悉的朋友马上就能发现这是dnd3版规则的内容。往下,还有San值系统,也就是理智值。既然是和混沌元素公司合作那这肯定是少不了的。

这本coc d20中,很多地方直接照搬了dnd三版规则。虽然我们知道,威世智出过很多除dnd题材外的d20规则。比如星球大战,精灵宝可梦,甚至好像还有彩虹小马的。但是像在这本coc d20中那样,直接说“从DND玩家手册中选择魔法”还是比较少见的。书中的怪物数据,形式和dnd 3版怪物图鉴也十分相似。


前言部分作者毫不谦虚告诉读者,这本规则书是两个伟大TRPG的结合,但一个是动作冒险,一个是推理恐怖,两者结合会是什么样?如果大家玩过生化危机5,大概就是那么个感觉,僵尸样子很恐怖,但是玩家不会觉得害怕,反正一路是打打杀杀过去的。毕竟dnd三版规则本身就对战斗部分比较侧重的,所以在coc d20中,专长部分大多数的专长都是战斗相关的,什么快速拔枪,快速射击,移动射击,甚至还有钢铁意志,猛力打击,武器专攻。这些在dnd玩家手册中也有的专长,书中有提到,混沌元素和威世智合作的,目的是让喜爱使用dnd规则的玩家也能体验克苏鲁的呼唤题材的乐趣,但是我们可以想象到当时对coc一知半解的dnd玩家们拿着这本规则书,为自己的人物学上,熟悉的武器专攻,猛力打击这类专长,然后用32购点法,点出好看的属性,再加上威世智贴心的为所有的神话生物都标好了挑战等级。这样的一场游戏对于对coc不够了解的dnd玩家来说。其实就是一场发生在现代的《蠕虫时代》(一个以阻止邪教复活上古邪神为剧情的dnd长模组)。他们可能根本无法从中体验到coc跑团独有的乐趣。

而对于那些熟悉coc跑团,知道coc跑团应该是怎么样一个氛围的主持人和玩家。他们为什么要用这一本规则书,而不是直接用当时的coc 5版规则呢?

所以这次trpg界的强强联手并不是很成功。2003年两家公司合同到期后,没有续约,整个产品线也就这一本书而已。威世智与2003年11月删除了其官网上所有有关coc d20的内容。

但混沌元素公司在当时3个版本的书中将d20的数据收录在了附录之中。cocd20发行于2001,从时间上来看应该是coc总规则5版规则时期,几个20周年纪念版中的3个。

但是在无论是现在还是当时,玩家对这本书本身的规则设计还是很满意的。对其的批评主要还是集中在不够恐怖方面。规则设设计的精彩之处在与,威世智非常有创意的设计了“讲克苏鲁的呼唤带入到你的dnd冒险中”这一部分

这一规则转化的设计使得你可以用dnd中的人物进行克苏鲁的呼唤的故事...作者这样写道“在dnd的游戏中,高等级的玩家们总会和邪恶的巨龙,邪神疯狂的崇拜者和各种可怕的邪恶存在战斗,只要稍加改变,这种模式就能被用到克苏鲁的呼唤的游戏中”这一设计使得一部分想要和旧日支配者和外神pk的玩家十分满意书中各大邪神的数据也经常被拿出来讨论。国内跑团界流传比较多的“三版最强boss奈亚拉托提普 ”角色卡就是出自这里。但这一部分使得这本书彻底的和恐怖氛围说再见了。

更多相关内容,留到下次的视频或者文章中再介绍吧!------斯芬斯的启示

 


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