如何在生存模式的我的世界古代战争mod中指挥士兵——高级指挥官

(想不到吧,还没完

接下来我讲点书上没有的,知道这些指挥士兵将更加精准,做到真正的“指哪打哪”


士兵行为优先级

(如果这个看得头晕无法捋清楚可以暂时跳过)

上面我有提到当士兵遇到敌人时就会直接去攻击无视你指挥棒的任何指令。但这并不代表

我们就拿他没办法了。

士兵大体有四个行为:服从命令,攻击,饥饿,跟随


服从命令分为指挥棒命令战斗订单

这两个一般情况下不会冲突,因为常规操作就是行军出征用指挥棒指挥,驻守巡逻是战斗

订单,如果硬要用指挥棒指挥驻守巡逻的士兵,他会先执行指挥棒的命令,若执行完指挥棒

命令后无新的命令则会回到自己岗位上。


当遇到敌人时指挥棒的命令将暂时不起作用,在NPC消灭敌人后才会执行指挥棒的命令。


当饥饿时士兵会呆在自己的出生点或者聚集在大会堂等待补给,指挥棒命令可以让他们移动

但移动完后会回到出生点或补给点,不过可以用指挥棒设置出生点或补给点促使饥饿士兵移动


当跟随状态下指挥士兵移动,士兵会向命令方向移动,但在快超过跟随范围时会终止指挥棒

命令重新回到身边。


攻击行为的优先级很高,只要开始攻击就难以让他撤退。

当处于驻守巡逻状态时有敌人,士兵会优先去攻击

当处于饥饿状态时周围有敌人,士兵依然会去攻击

当处于跟随状态时出现敌人,士兵会立刻去攻击,但当离你的距离超过跟随范围时会放弃攻击

回来跟随你。


饥饿状态下

士兵会时刻想着回家吃饭,只要停止攻击,就会回家吃饭,只要执行完指挥棒命令就要回家吃饭。

如果身上有战斗订单时饥饿,他会直接先去吃饭。

如果处于跟随状态饥饿,他会先去吃饭。(饿了就不跟你了)


当处于巡逻驻守状态时命令跟随,士兵会暂时放弃战斗订单跟随玩家,一旦停止跟随就会立刻

回到岗位上。


这个逻辑关系听起来似乎很乱


那么

        问:如果一个士兵在有战斗订单巡逻的情况下,命令跟随,遇到敌人,用指挥棒指挥

移动,突然饥饿了他会怎么行动?(丧心病?狂,当场暴毙)

        

        答:先攻击敌人,无视指挥棒命令,如果超出跟随范围会先回到你身边,饥饿状态到

了会立刻放弃跟随,攻击敌人。敌人消失后执行指挥棒命令,然后回家吃饭,吃完饭去站岗。


总之行为的优先级为:最大跟随范围》攻击》指挥棒命令》饥饿》跟随》战斗订单》闲逛



只要能捋清楚上面的行为优先级,士兵就可以完全由你掌控,实现“放风筝”排兵布阵

等操作,不过光看文字头晕很正常,其实这个关系很简单,只要实际带一下兵就明了了,但我

还是要提前说一下,因为以下的常用战法会涉及到士兵的行为优先级。


1交战与撤退

我在  进阶指挥官  中提到过:战斗时间不能太长。但是这个NPC的睿智AI一旦遇敌就会拼命

追击,至死方休指挥棒的命令完全不起作用。(我真心希望以后更希望能优化这个机制)即使

是饥饿也要杀完眼前的敌人。所以这需要我们合理安排战术去交战,尽可能不要陷入想撤却撤不掉的局面。


首先,注意在战斗时不要把大量的近战士兵投入战斗,除非是敌寡我众,可以一鼓作气杀过去,否则不要随便把近战的士兵顶上去。最好先将最可控的弓箭手放在近战士兵前对敌人进行远距离箭雨攻击,如果成功消耗敌方大量人员则可让近战士兵冲锋一举消灭敌人(我方弓箭手无法对己方士兵造成伤害)如果敌方势大,即使弓箭手消耗了我们也没信心取胜则可以把近战士兵撤回留一些弓箭手或牺牲一小队近战士兵掩护,从而确保其他士兵都能撤退。


那么近战士兵的撤退是在他们还没有交战时就要选择撤退,那远程士兵开始射击后要怎么撤退呢?其实很简单,就是麻烦:临时按SHIFT右键跟随,利用跟随最大范围优先级大于攻击可以让他们慢慢撤退,甚至可以边撤边打,实现“放风筝”战术!


那如果是短兵相接,或者我军被突然袭击,近战士兵已经开始扭打在一起了怎么办?如果只是部分士兵开始扭打,而我们想撤退时,必须立刻控制所有剩下的还没开始攻击的士兵撤退,达到“丢车保帅”的目的。一旦所有人开始打起来想撤就基本上不可能了,最多也就是亲自上阵,用跟随命令尽可能多捞几个人回来止损。


2布阵

上文说到近战士兵一旦开始进攻就难以再拉扯回来,那我们要怎么布阵对敌?其实既然布阵了

就肯定是弓箭阵,因为近战兵遇敌会主动迎上去,而弓箭手有个定点射击的指令,布阵自然

要靠弓箭手的这个指令。但要怎样摆开弓箭阵呢?即使是弓箭手有定点射击,一旦开始攻击

指挥棒的命令就不管用了,因为攻击行为的优先级太高。于是有以下方法:


跟随部署,

打开定点射击,然后通过一个一个或者一队一队跟随你,把他/他们安排到你想安排的地方即可,当弓箭手开始射击时,他们会站在原地射击,此时也可以通过跟随命令调整他们的站位。不过这个布阵的站位可能不是很精确,而且要亲自一队一队或者一个一个带到目标站位地点。


作战订单部署,

这个玩意儿不但可以用来设置驻守和巡逻,也可以用来精确布阵。我可以提前用作战订单设置每个或没队的站位,然后把订单直接交给士兵或者队长,然后他们就会自己到站位点站位。不过如果他们在到达位置前看见远方的敌人就会停下来射击。



总之关于指挥士兵大概就这些了,然而一场战争的胜负因素不止指挥士兵,还有粮草,军械,地形,建筑等方面。我们还需要不断的实践战斗摸索才能成为真正的高级指挥官。


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