《超猎都市》—全系NVIDIA显卡测试,附带优化帧率方案

对新手并不友好

 《绝地求生》发行已经超过三年了(H1Z1就不谈及了),热度已经衰减了不少,可吃鸡这种游戏玩法依然受到不少游戏厂商青睐,各种类型的吃鸡游戏层出不穷,当然也有不少牺牲品,通常只有那些游戏大厂才能做好(只论游戏内容),比如说动视暴雪的《使命召唤:战区》从3月份至今热度依然很高,育碧在本月突然也杀出一个吃鸡游戏——HYPER SCAPE(超猎都市),毫无征兆像《APEX英雄》当初一样的情况。

  硬核体验了几局后,感觉已经可以简单总结这款游戏,首先游戏策划大概率是个Quake(雷神之锤)玩家,而且很有可能得知id software不会制作这种类型的作品。

  Quake那种高速移动、火箭跳、空中转身打击等操作(包括武器等方面),大部分都能在《超猎都市》中看到,加上育碧融合了一些创新元素和前辈经验,比如说《APEX英雄》的标记系统和队友复活,让这款游戏变得非常特别。

  游戏节奏必须是很快的,比任何一款吃鸡游戏都要快,巷战的地图设计也很适合这种节奏,因为楼房数量密集且数量多,玩家之间的高度差也会使战斗变得复杂,高手和菜鸟差距非常大,秒杀只在一瞬间,这就是电竞游戏。

  而菜鸟和菜鸟之间的对决通常纠缠不断,直到下一轮崩塌(缩圈)可能都没结束,造成了新手玩家体验非常不好,特别是对于3D晕眩症的朋友。

  硬核天赋一般+年纪大反应慢真的干不动,就如图GIF表现那样,新手一般只能在房屋狭窄空间能获得胜利喜悦,测试完就马上弃坑,你有能力可以完全发挥,毕竟游戏优化还不错,配置要求较低,不妨看看以下的一些测试。


通过本文你可以知道这些(八款显卡,RTX全系家族和GTX全系家族,三款处理器作为测试硬件)

1. 游戏选项,推荐一套高帧率的设置方案

2. 1920x1080@2560x1440@3840x2160,极高画质的帧率

3. 部分显卡优化画质和性能测试

4. Core i9-10900K和“Core i5-9600KF”搭配显卡测试


配置介绍

  平台方面采用游戏更有优势的Intel阵营,处理器是Core i9-10900K默频使用,还有两款处理器是用它模拟出来的“i5-7600K”和“i5-9600KF”,(除GTX 1650 D6)显卡测试环节均使用Core i9-10900K绝对避免CPU瓶颈,主板是微星MEG Z490 UNIFY暗影板。

  内存是金士顿掠食者16GB DDR4-3600开X.M.P(17-18-18-39)较佳频率,不超频更符合大众习惯,固态硬盘有十铨DELTA RGB 500GB、三星PM981 512GB两款作为游戏盘,搭载Windows 10 2004最新系统、最新NVIDIA驱动451.67WHQL(暂未提及优化支持《超猎都市》)

  RTX全系家族有映众RTX 2080 Ti 11GB(1695MHz/14Gbps)黑金冰龙版、RTX 2080 SUPER 8GB(1845MHz / 15.5Gbps)冰龙超级版,RTX 2070 SUPER 8GB(1815Mhz /14Gbps)冰龙超级版,RTX 2060 SUPER 8GB( 1680MHz /14Gbps)冰龙超级版,RTX 2060 6GB(1725Mhz /14Gbps)冰龙超级版。

  映众RTX 2080 Ti 11GB黑金冰龙版,正面是一个LCD显示屏,可以动态轮播各种运行情况,自带一个ARCTIC 240厚排水冷,根据NVIDIA Boost 4.0的机制,散热越好频率越高,大多数游戏核心频率都在2000Mhz左右,温度控制良好在60℃上下,在《超猎都市》里面可以满足4K@144HZ的刁难需求。

  GTX家族有映众GTX 1660 SUPER 6GB(1695Mhz/14Gbps)冰龙超级版以及GTX 1660 6GB(1845Mhz / 8Gbps)冰龙超级版,GTX 1650 4GBD6 (1620Mhz/12Gbps)电竞至尊版。

  这类吃鸡游戏都是没有BENCHMARK的,只能冒着被其他玩家打靶的风险和繁琐开局实战来测试,选点是在LIMELIGHT建筑旁边,一直跑到Unity Hill使用跳跃板到屋顶结束,这里属于跳伞初期区域,附近玩家众多比较符合实际游玩情况,每一款显卡会测试2次取其平均值,使用Vulkan模式,设置是极高画质,其中分辨率缩放固定100%,帧速质量无限制,视野120。


游戏选项,推荐一套高帧率的设置方案

  《超猎都市》使用的是《彩虹六号:围攻》那款AnvilNext引擎,有先例表明优化好,自然是这种追求高帧率FPS游戏的首选。

  游戏整体质量分为极低、很低、低、中、高、很高、极高7种预设方案,每一种方案都会根据你的显卡性能自动设定,具体选项和《彩虹六号:围攻》有较多不同的地方,常规选项就不多描述了,比较特别的是分辨率缩放、帧速质量以及声音质量。

  分辨率缩放就很好理解啊,可以固定100%、75%、50%、25%不变,也可以在25%到100%之间选择不同自适应方案,比如说在某些高速移动的场景,这个机制就会缩放玩家不容易留意到的地方,以便提高性能,非常灵活好用的选项。

  帧速质量这翻译有点不精准,可选帧率会尽可能浮动在30、60、120、144和240左右,比赛监视器应该就是不限制的意思。声音质量暂没发现有什么区别,可能某些声音输出设备会有影响。

  个人比较推荐的一套设置,后面优化测试也是这方案,保持纹理质量和视觉质量(主要是视距)极高,其他设置成极低就行了,或者动画质量也可以极高(其他玩家细节,硬核是把它设置最低了),抗锯齿选一个自己适应的(个人觉得默认TXAA足够),最好适当锐化就完事了。

预设极高画质

个人推荐方案

  从以上大图对比中,你或许没法发现两者差别,那就对了,对于这款快节奏游戏实际情况就是这样,自定义方案各种建筑物细节会少些,光照和阴影有些差别,其他太细微的部分已经觉察不出来,这也是这类游戏优化好表现的一方面。


1920x1080@2560x1440@3840x2160,极高画质的帧率

  极高画质依然是我们首要测试的,毕竟谁不想画质和帧率两全其美呢,一款游戏其中一点价值就体验在画质上。

  1080P分辨率,GTX 16系列可以完全满足60帧以上,就此推断上一代的GTX 1060会稍微差点意思,这游戏最重要的是自定义设置,只要优化一下就好。满足144HZ输出要求最低起步RTX 2060,比较完美一些就RTX 2070 SUPER,最后旗舰的RTX 2080 Ti就奔着240HZ输出去了,可惜离200帧还是有点差距,应该还是驱动没有为游戏优化的原因。

  提升至2K分辨率,这个满足60帧需要RTX 2060以上,性能衰减从小到大,一直到GTX 16系列最多可以达到30%以上,最明显的分水岭就是在RTX 20系列以后的RTX 2060。而对于市面上大多数称得上高端2K@144HZ电竞屏来说,你至少需要一款RTX 2070 SUPER,比较完美的话就需要RTX 2080 SUPER以上,最高画质情况和《绝地求生》差不多吧。

  4K分辨率表现有点惊艳,即便是RTX 2070 SUPER也能勉强保持平均100帧,再回头看2K分辨率,性能似乎没有衰减多少,那就几乎可以断定是驱动没优化的结果,目前游戏是处于OPEN BETA阶段,官方应该还会有下一个正式版本,不过就三种分辨率表现来看,优化还算过得去,极高画质配置要求并不算高,况且我们通常对于这种游戏,还会优化画质来提升帧率。


部分显卡优化画质和性能测试

  对于GTX 1650 D6这种千元显卡,依然采用模拟的“i7-6700K”和DDR4-2666频率(时序不变)的内存来测试,CPU-Z的单线程和多线程分数都是比较接近真实的,当然模拟的CPU三级缓存会大些,你可以当作i7-6700K超频之后的情况。

  测试下来,这种搭配果然还是不能流畅极高画质,但是只要采用硬核上述推荐的优化方案,帧率也是能完美保持60帧以上的,换句话来说,那就是现在新装一台3000元+的DIY主机,你也可以得到1080P基本流畅的满足。

  再往上的显卡,GTX 1660 SUPER优化之后可以完美满足1080P@144HZ,基本足够2K@144HZ需求。如果想通吃三种分辨率的高刷新率需要,那么一款RTX 2060 SUPER足以够你使用,毕竟AnvilNext引擎对于《彩虹六号:围攻》来说已经足够成熟,照搬在《超猎都市》是个不错的解决方案。


Core i9-10900K和“Core i5-9600KF”搭配显卡测试

  最后是CPU方面的测试,从《彩虹六号:围攻》表现来看,Core i5-9600KF是个不错的测试对象,按照同样的方法关闭超线程、核心以及调整核心频率,把10900K变成“9600KF”超频5Ghz的情况,内存参数保持DDR4-3600不变,因为这也是9600KF正常搭配。

   显卡直接搭配是高端的RTX 2080 SUPER,结果是“9600KF”甚至比10900K帧数更高和稳定,这也不是什么奇怪的事情了,不过其实对于真实的9600KF来说,表现应该和10900K相同或者略微落后一点,总得来说是能带得动RTX 2080 SUPER的。

  不过需要注意一下9600KF占用率表现(Vulkan API老特性了),1080P分辨率基本吃到90%以上,对于多开程序的玩家来说不太友好,单纯直播倒是没问题,毕竟现在都是用显卡编码来推流的。

“i5-9600KF”+RTX 2080 SUPER硬件使用情况

i9-10900K+RTX 2080 SUPER硬件使用情况


总结

  《超猎都市》是一款对新手不怎么友好的FPS游戏,电竞化和观赏性却可以达到很高,毕竟核心玩法都是继承了Quake雷神之锤这种级别的祖师爷(或者说虚拟竞技场),id software不想做依然一枝独秀专心于古典型FPS,倒是育碧借鉴来尝试融合吃鸡模式了。

  至于配置方面,拥有7种画质预设档位和良好的优化,流畅度对于主流机器不成问题,个人要推荐的话,i5 9600KF+1660 SUPER的组合就不错,如果你有任何配置方面的疑惑,可以留言一下,本人来一一解答。

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