开门见山的说 圈内的玩家对于这个ptr的看法是利大于弊的,只有部分资深玩家对于平衡性有所不满。
要我说这次的动作是非常漂亮 而不是简简单单的好。
从游戏的本质上分析(赚钱),暴雪的这波操作是非常有利的。
暴雪这次用的就是竞技类游戏简单,老套但十分有效的套路。
简单介绍一下套路(个人总结)
1,游戏推出新内容(一般至少具备高强度,高可玩或高可看中的一个),游戏热度获得短暂提高
2,新内容经过一定测试,进行适当调整(但不会直接平衡),添加直接或间接的氪金方式
3,游戏从部分玩家短暂获得更高的收益(可能会降低从其他部分玩家的收益,但相比总体而言还是有很大的提高)
4,随着时间变动,游戏热度平衡下来,内容也会被比较有效的平衡
如果对这个套路有所怀疑,可以参考其他竞技类游戏(另外竞技类游戏如果不出破坏平衡的内容,这个游戏基本已经凉了。SC2还好,最多算走在凉的路上)
我现在分析暴雪这波操作带来的优势
1,游戏热度空前提高,我单纯从我经常用的东西来说,NGA星际争霸论坛上昨天一天的帖子数有以前3到7天的数量(这至是算帖子数,不是热度),B站上昨天多少主播体验新内容也不用我多说了吧(虎牙也有,斗鱼不怎么用不清楚)。
2,游戏热度的空前提高带来的效果几乎就等于直接的收益提高(至少我这里是这样,昨天主播分析了不少的指挥官,我当时想把目前没买的全补齐了,但仔细想想还是等上正式服再看看)
3,这波操作还有间接的收益,对up来说,只有出来新东西,up才有更多的素材去做视频获取更高的收益;对游戏公司,up所做的就等于是免费帮他们打广告,直接白嫖。
另外说一些提外话,竞技类游戏从来都不怕游戏内容不平衡,这个可以直接随着时间调整。
真正平衡的是每个板本都需要有让游戏有不平衡的地方(不然怎么赚钱)。
还有我感觉暴雪对这波操作其实非常有数,SC2的各种玩家的反应都在暴雪的计算中。
最后,虽然SC2走在凉的路上,但我还是希望它能做的更好
本文为我原创