【Terrancraft翻译】TVP枪兵双开

最近枪兵双开在比赛中非常流行。这个帖子会根据近期DreamHack夏季总决赛的数据来讨论这个趋势。

 原文作者:Max Yu

原文链接:https://terrancraft.com/2020/07/24/tvp-marine-fast-expand/

翻译:绝迹

背景

在很长的时间里,死神双开都是标准的TVP开局(例外是野全家时期)。死神双开被作为常规开局的中断点,后续转型为标准3-1-1与1-1-1速三的各种变种。我们偶尔会看到前置兵营战术或者裸双,但是死神双开仍是毋庸置疑的最常见的开局。

枪兵开局相对来说比较罕见。毕竟,死神在开局阶段的价值是很大的,用枪兵代替死神看似很难说得过去。死神可以在人族需要了解神族科技走向的时候提供侦查以便做出后续应对(如维京导弹车应对VS开)。此外,若神族用使徒或追猎前压,死神也是对探机的一个潜在威胁。

 

数据

最近,枪兵双开在TVP对局中变得更加普遍了。是否说枪兵开已经比死神双开更流行了呢?当然不是。最近的DH夏季总决赛数据显示,在26场TVP中,15场(58%)为死神双开,6场(23%)为枪兵双开,5场(19%)为其他(如野建筑)。很显然,死神双开还是最流行的开局。

然而,不能否认的是枪兵双开出场的次数比以前要高得多,在双开开局中达到了28.6%。更重要的是,来自不同地区的5名不同的选手都在这次P级杯赛中使用了这个开局,意味着枪兵双开已经成为人们所接受的主流之一。

 

基本原理

如前所述,死神在前期的功能性全方位都比枪兵要强,那么为什么要先出枪兵呢?

其中一个理由是单死神侦查神族的主基地变得越来越困难,这是神族的开局选择与建筑学共同决定的。作者询问了一些职业,死神功能性的下降是最常被提到的原因。

第二个原因是建造时间与资源的差异。枪兵生产速度比死神快14秒,价格便宜50气,意味着双倍和重工的时间都可以提前。这可以看作是用侦查能力换取科技速度。

第三个原因是枪兵的数量。更早的双倍与省下的建造时间可以让人族更早地开始两两产枪兵,也有潜在的机会击杀一个前压过深的BG兵。

 

建造流程与启示

下面是两种主要的枪兵开的流程,一种是先双倍,一种是先重工。

 

先双倍后重工

14-补给站

16-兵营,气矿

兵营完成-枪兵,星轨

400矿-二基地(完成后星轨)

枪兵完成-双倍

100矿-补给站

150矿-重工

 

先重工后双倍

14-补给站

16-兵营,气矿

兵营完成-枪兵,星轨

400矿-二基地(完成后星轨)

150矿-重工

50气-双倍

100矿-补给站

 

 

选用先重工后双倍时,后续的建造顺序比较像常规的死神双开。而先双倍后重工的开局有些不同,因为在重工完成前就可以开始双倍产枪兵,意味着重工造好时已经有了5个枪兵,这带来了我们此前不常见到的后续流程。

例:枪兵火车速攻

14-补给站

16-兵营,气矿

兵营完成-枪兵,星轨

400矿-二基地(完成后星轨)

枪兵完成-双倍

100矿-补给站

150矿-重工

75矿-二气

双倍完成-4个枪兵

重工完成-机场,重工换上双倍产2火车,兵营挂科技

5枪兵前压

2火车完成-2地雷

机场完成-运输机

https://www.bilibili.com/video/BV1Ft4y1X7zh?p=5&t=1980

这个流程有点非传统,进攻的时候神族通常有2-3个BG兵,没有电池较难防守,因此这一波有机会杀到一些农民。如果与现在流行的4BG闪追流程对照的话(见TVP应对4BG闪追压制https://www.scboy.com/?thread-113253.htm),这个时间点神族只有1个追猎1个使徒。这个流程后续接的是投2颗雷。

 

TY在两个月前对拔本打了一个类似的先双倍开(没产枪兵),这波进攻直接拿下了比赛。

https://www.bilibili.com/video/BV1JV411d7g4?p=5


需要一提的是,单倍火车、双倍火车是枪兵双开的常见后续,因为人族没有用死神进行侦查,而火车是理想的替代侦查单位。先双倍与先重工后续都可接火车,以下是一些例子。

https://www.bilibili.com/video/BV15h411Z71Q?p=&t=1560

https://www.bilibili.com/video/BV1W54y1S7Xc?from=search&seid=363847461200667202&t=3000

https://www.bilibili.com/video/BV13C4y1b7t2?p=3(一二两场都是)

 

吕布也展示了一套枪兵双开的有趣变种,他没有常规地下双倍与重工,而是直接下了科技挂件造光头。他用减速光头与枪兵进行了控图。这个想法与上面的流程异曲同工,通过进攻来换取侦查信息。需要强调的是吕布这一局使用的是先气矿。

14-补给站

15-气矿

16-兵营

兵营完成-枪兵,星轨

400矿-二基地(完成后星轨)

枪兵完成-科技

100矿-补给站

科技完成-光头,震撼弹

150矿-重工

75矿-二气

光头完成-光头

 

https://www.bilibili.com/video/BV1Y54y1q7K8?p=3(一二两场)

对于早期开局的创新算是少之又少,因此最近的这些比赛也让人耳目一新。期待此后的比赛能够看到更多非死神双开的开局变种。


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