拳头讨论说到,新英雄不能太OP,真实伤害出现神秘页面

拳头最新一期的开发者博客中讨论了新英雄以及VGU英雄的平衡问题,VGU就是视觉与玩法重做,例如剑魔,阿卡丽,刀妹那种级别的重做就是VGU。


在这次开发者博客中围绕了一个重要的问题“绝大部分玩家认为新英雄太强大了,每次有新英雄诞生就意味着他/她会成为该版本或者接下来几个版本的OP英雄”


以厄斐琉斯为例,在开发者博客中提到,新英雄不应该在推出时就能占据主导地位,新英雄不应该在第一个补丁中胜率就超过55%,这样会让多数玩家不能在短时间内有很好的体验,也无法更快适应新英雄的玩法以及开发出一些适合该英雄的玩法,如果新英雄在第一或者第二个补丁中的胜率有较大异常,那么就意味着接下来他/她将会面临更多平衡补丁,这不是开发团队想要看到的结果。

VGU英雄同理,以之前的几位英雄为例,其中包括较新的英雄以及VGU英雄,通过mastery curve可以看到,妮蔻和莫德凯撒属于比较稳定的曲线,而努努,奇亚娜,悠米,阿卡丽的曲线浮动较大,开发团队希望接下来的新英雄或者VGU英雄能保持像妮蔻和莫德凯撒的mastery curve。

开发团队还提到,不太希望新英雄或者VGU英雄太早的出现在职业比赛中,因为没有能通过长时间去学习和掌握这些英雄,玩家只是通过观看比赛之后在游戏中参照职业选手的选择使用这些英雄,造成很不好的游戏体验,8月份的时候拳头会发布一篇如何在世界赛这样大型的职业比赛中实现游戏平衡的文章,这可能会对职业比赛产生一定的影响,当然了,我们吃瓜群众看着就好,该大乱斗还是大乱斗,我们嗨我们的就行。


另外,真实伤害官网上目前发布了一个神秘的页面,7月11日全球发布,但是发布的内容是啥不清楚,没透露,有些小伙伴在今天早上也看到了这个页面就在猜测是不是皮肤,应该不是的,预计应该是周边一些产品。

不过在这个节骨眼上搞出这种事情也是拳头最喜欢干的,之前不是曝光亚索要有至臻皮肤了嘛,每次都是各种烟雾弹,外服一堆人在猜测会不会是至臻真实伤害亚索?目前说啥的都有,都是在猜测,没有任何可以佐证的证据,所以如果各位听到啥消息,当前也不用信以为真。

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