
翻译&翻译后的编辑:kelistina
由于有较多音MAD作者写过关于vst推荐的文章,我于是挑选了两个作者的专栏进行翻译作为本次专栏的主题(对vst的推荐以及部分技巧),此系列为第二篇(共两篇)。如果还有一些基础知识不了解的朋友,网页链接。
此次专栏较为硬核,内容有较多术语,不清楚的可以自行百度百科以及B站教程了解各种类型效果器的作用及使用方法,此外本篇涉及到的vst大部分都为免费,详情看下面翻译的专栏即可。
专栏作者:henohenocappa(https://www.nicovideo.jp/user/16691407)
专栏链接:https://ch.nicovideo.jp/henohenocappa/blomaga/ar1858162 和 https://ch.nicovideo.jp/henohenocappa/blomaga/ar1673175 的整理
那么就赶紧进入正题吧~
henoheno流(?)使用的各种VST(一)
大家晚上好,我是henoheno。
由于前几天负责了比较棘手的音MDM音频部分,所以想介绍一下我使用的vst。制作音MAD时请随意参考。如果遇到不懂的术语请谷歌!
请放心所有的vst都是免费的。我已发布了相应的下载链接,但是失效的话,很抱歉我不会进行补档。
顺便说一下,我使用的环境是REAPER5.91,操作系统是Windows 10 64位。请注意某些vst可能无法在其他OS环境中运行。
分析(analyzer)系

MAnalyzer
没错,首先登场的就是Melda的内置插件
可以修改提取的平均时间和波形的平滑度。还可以检查峰值波形的音高和Hz的数量,因此可能对调整共振峰等参数很有帮助?

Span
这是Voxengo制造的超有名分析仪。除正常波形外,还可以显示LR以及无需编码/解码的MS。
可以调整显示区域,并且可以放大或缩小纵轴(db数)和横轴(Hz数)。特别是显示的Hz最高可达到96KHz,太强了。
RMS(有效值)或真实峰值(True peak)也可以测量,但精度可能不会很高。

Youlean Loudness Meter 2
可能是最著名的免费响度仪。它不是分析器。
可以确认近日niconico已经支持的响度标准化LUFS(单位)。
除了处理合作时的音频外,考虑在其它地方使用也很有价值。
放大模拟器(Amplifier simulator)

Flextron
模拟电吉他放大器的插件。不能同时应用Clean和Lead。
在保留素材原来味道的同时,变得更加狂野。当你想要应用其他不同感觉的放大器时可以使用。
均衡器

Luftiks
线性相位均衡器。相移不大可能发生但CPU负载有点高是它的特点。
该插件的最大功能是High Boost,可支持高达40kHz的频率。可以通过增强几乎被mp3和aac切断的频段来改善缺失的声音。

3-Band EQ
由kiloHearts制作的插件。结构简单。
顾名思义,这是一个3频段均衡器,可用于增益和削减。虽然看起来结构简单,但效果很容易理解。
合唱

Azurite
可以精细设置的合唱效果器。音色比较清爽。
设置8个频段的能力是其他免费合唱VST所没有的优势。

Chorus
这也是由kiloHearts制作的插件。结构简单。
在音色方面,它类似于TAL:Chorus-LX,可以更详细地进行设置。默认预设就很自然很棒。
饱和器(Saturator)
可以给声音添加饱和失真的效果器。它具有混合放大器,压缩和失真的特性。加倍了声音,使其变得更加厚实。失真度比较弱。

Drive Knob
由Abletunes制造的简易饱和器。只有一个旋钮很容易上手,效果也易于理解。

Phree Phuzz
这也是一个简单的饱和器。从A到E有6种类型,每种都有不同的失真方式。

Saturation Knob
一个简单效果却很好的饱和器。失真比上两个更柔和些。
调整SATURATION TYPE的三种模式,来修改效果影响的频段(要进行失真的频段)。
立体成像仪(Stereo imager)

A1 StereoControl
具有左右反转,相位反转,MS静音模式等高性能的成像仪。
通过打开SAFE BASS模式,可以只收紧低频并向左右扩展声音。操作简单。

MAutoPan
虽然不是成像仪,但就在这块介绍了。Melda制造的Pan模式设置插件。
可以自动化的描绘那些麻烦的声像周期曲线 。不仅可以调整声像的形状,还可以调整深度,因此可以创建更复杂的立体声。

Stereo
一个非常简单的成像仪。这也是由kiloHearts制作的插件。结构简单。
由于传播声像的方式与其他成像仪不同,可以在想改变氛围的时候用用。

Stereo Tool v3
可以将声音具现化为图像的效果器。
不仅可以扩展声音,还可以对声像进行移动,对LR进行增益等等。
失真器

兼具了比特粉碎机(Bit crusher)的失真效果器
可以调节很多参数,且易于理解,作为免费来说质量太高了。
延迟

MinusDelay64
Delay就是延迟的意思,而负方向延迟就是提前声音播放,这是它的主要用途。
单位是1毫秒,你可以进行提前或滞后声音的操作。可以调节一些效果器加多而造成发音迟缓的声音,无需对项目本身进行反复调节,变得更加便利。

Sanford Delay
产生类似回声的延迟混响效果。
它功能强大,可以调节LR、同步BPM、调整滤波等,但麻烦的是单位为10 ms。
瞬态塑形器(Transient shaper)
可以调节声音Attack强弱,发挥素材特性的效果器。著名的是由Flux制造的Bitter Sweet效果器。

Attack Knob
和饱和器一样是由Abletunes制做的单旋钮瞬态塑形器。
只能加强Attack这一参数,但基本上已经足够了。

Transpire
它是一个能够调节很多参数的免费插件。结构较为简单。
因为没有在每个旋钮上列出名称,所以很难理解,左上方是Attack,右上方是Sustain,左下方是反应灵敏度,右下方是增益。
如果打开顶部的小按钮,它将被硬切-0.1db。
噪音门(Noise gate)

DeeGate
廉价而强劲的Dee系列免费噪声门。因为只有阈值这一个滑块,所以很容易理解。

Efektor Silencer
当你想要调节比上述DeeGate更多的参数时,可以使用它。你可以调整反应的Attack(起始时间)和Decay(释放时间)。
顾名思义,DUALMONO就是对L和R分别进行调整。
滤波器

DJMFilter
非常简单的高低通滤波器。它还能调节Drive和Resonance。 对于HP / LP,如果其中一个被打开,另一个就会关闭,如果两者都想要打开,则必须挂载两个。
混响

SH-1 Reverb
结构简单但音色不错的混响。如果不将WET设置的大一点,则很难听到效果。
尽管它具有EQ功能,但很难使用,因此最好使用侧链在别的轨道单独增加EQ进行调整。
激励器

La Petite Excite
通过叠加声音使其变得更加强劲。其它功能就较为普通了。 如果直接插入的话,叠加的声音会导致下面的音得到削弱,所以要更精细调整的话可以使用侧链的方法。
压缩器

MJUCjr
模拟总线压缩器。旋钮很少,容易理解,并且效果也非常出色。 漂亮的整理声音并增加音压。可以在各音轨或主轨道上使用的优秀插件。
还有我找到了这种网页,大家也来看看并活用呀!超便利。

https://reportal.net/plg/prec/free-effector
henoheno流(?)使用的各种VST(二)
均衡器・多频段压缩系
可以增加或削减特定频段音量的效果器。
可以除噪,可以使主音脱颖而出,可以点缀声音的万能家伙。

ReaFir
带有FFT分析仪的REAPER标准内置效果器。
可以调整EQ、Gate、多频段压缩,功能丰富。其中的Subtract模式是可以去除环境音等的最强模式,这是其它效果器所比不过的,一定要使用呀。在Comp模式下,它可以作为动态均衡器,并且比率值可以设置为1或者更小。
处理时请小心,FFT大小的变化会改变效果的精度和声音质量。
绘制点和线的模式共有三种,可以任意设置增益削减的最大值,具有很高的自由度。

TDR Nova
调节EQ的效果器,同时也具有动态处理功能。
最多有4个频段+HP(高通)和LP(低通)共计六个。不仅可以对每个频段进行增益,还可以对每个频段做压缩处理,有了这个,大多数的频度压缩都可以自由处理。通过打开频段独奏模式 BAND SOLO,可以只听到每个频段的声音,这也有助于耳扒。最大频段为40 kHz是它另一个特点。
默认预设下,分析仪(Analyzer)未打开,干混合(DRY MIX)为100%(干混合100%就是干湿比中湿度为0%),因此请在实际使用时进行更改。

SPITFISH de-esser
这可能是免费de-esser中最好的效果器了。它是对一个频段处理的多频段压缩器,我将在这里进行介绍。 (虽然我已经大约两年没有用它了)
depth是效果程度、sense是反应灵敏度、tune是确定要压缩的频段。基本上是先打开listen模式,并把depth调到最大,观察sense反应的同时,确认・调整需要削减的声音频段。之后不要忘记关闭listen模式。bypass仅仅是一个打开或关闭效果的功能。
如果不打开stereo模式,它将全部为单声道,因此在对每个音轨做最终调整的时候,请务必进行检查。
音压(压缩器・限制器・最大化器)系
这是为了增加音量而不使其爆音的效果器。
严格来说,它有三种不同的类型,但由于它们效果相近我就在这一同叙述了。

W1 Limiter
尽管它是一个限制器,但最好还是把它当作最大化器使用。
只有三个参数,简单但效果突出,音压很容易上升。很多人使用它进行母带制作,但是我经常把它用作每个音轨的音量调节器。
由于无法调节触发(Attack)和拐点大小(Knee Size),请注意有时候声音听起来会很闷,还有就是阈值(Threshold)设置太低会造成失真。

js Comp Shaper
具有多种功能的压缩器。即使是免费的压缩器使用起来简单效果也很好。
特别值得注意的是Shaping旋钮。如果调整这里,声音会变得空灵或沉重(和knee不同,它莫非属于瞬态成型系?)。如果你觉得使用其它压缩器或最大化器后的声音很不理想,则可以尝试使用该效果器。
下面的PRE・EMPHASIS EQ是能调整3个频段的多频段压缩器,其特点是独立于上述压缩。比率(Ratio)可以为负数。

TLs-Pocket Limiter
最简单类型的限制器。它结构简单,只需将其插入主轨道,混音即可更加轻松。
因为增益(Gain)是在输入(input)之后的,所以不用担心爆音即可增加音压。拐点大小所产生的效果可能有点难以理解。

Maxwell Smart
UI与之前其他介绍的UI不同,因此可用性会有所不同,但它是一个简单轻巧的最大化器。
Smoothness越接近1.00,效果越不明显。右侧的三个模式是过采样(Oversampling)、立体声链接(Stereo link)、瞬态成型(Transient shape)。只要掌握的好,主轨道可以只加这一个。

Buz Maxi 3
这也是个非常简单的最大化器。不是通过阈值,而是通过MAKE UP增加音压。
由于具有频谱分析仪,最好在增加音压之前观察波形状态后再使用。

YOU WA SHOCK!
大家最喜欢的最强最大化器。仅需一个旋钮,音压将变得爆炸。
使用ABCD切换模式,然后使用左侧的圆形旋钮调整阈值(可能)。ABCD是具有不同效果的3频段的多频压缩器。详情请看少々さん 的视频介绍。

BC Gain 3 (Dual)
它不是压缩器,限制器或最大化器,但它可以获取音压,因此我将在这里进行介绍。
默认情况下,它仅修改各自的L / R增益,但按中间的模式开关可以快速切换到Mid/Side模式,在不进行MS处理的情况下可以调节中间和两侧的音量。
它一般可以插在立体声宽度(Stereo width)系效果器的后面,降低中侧以及增加侧边音量来防止限制器爆音。将其插入到主音轨来调整整体的声音也很有用。麻烦的是它的单位为1db。

ReLife
这是一种“降低声压”,消除压缩器作用的效果器。
当你想混合一些带有原曲的声音时,此功能非常有用。其它免费vst中没有的类型。
混响系
就是空间系效果器。就是声音产生回响增加泛音使声音更加融入的效果。
这对于放置人声并创建均匀的空间感至关重要。

ReaVerb
REAPER的标准内置混响。由于具有一套完整的效果和参数,你可以学习各种混响机制。
效果虽然不错,但混响有些粗糙。

ReaVerbate
这也是REAPER的标准内置混响。由于它的参数比上面的ReaVerb简单得多,因此可以轻松完成。默认预设下,Wet设置的很大,很容易爆音。

epicVerb
具有EQ增益功能的混响。功能繁多,应用广泛。
可以调节混响时间(Reverb time)・房间大小(Room size)・预延迟(Pre-delay)・衰减(Dump)・调制(Modulation)・均衡器(Equalizer)・高(低)切(High (low) cut)・MS・干湿(Dry Wet)等参数来制作你所想象的任何混响。还有一个+10s的时间功能,不知道有没有用到的机会...

Glace Verb
在所有的免费混响中,声音比较细腻优美的效果器。由于有很多预设,你可以在不知道每个参数含义的情况下进行很多操作。上面的参数很难理解,但ENERGY参数对效果的变化比较明显。
一般主要调节下面四个旋钮。BASS决定通过多少低频范围,由于氛围会急剧变化,所以请根据歌曲的调式和风格进行调整。

Sanford Reverb
这也是个声音比较细腻优美的效果器,可以比Glace Verb调整更多的参数。
最独特的功能还是左侧的EARLY REFLECTIONS。最多可以设置三个初始反射速度,长度,声像摇晃和开/关。右侧是常规参数,但MODULATION效果是最强烈的。
合唱系
通过给声音一个时间上的波动,使声音的音程稍微颤动并延长的效果器。
相似类型的效果器有延迟器和镶边器。

Acon Digital Multiply
具有EQ功能的合唱效果器。预设丰富。
参数的类型很少,但可以轻松制作出不错的声音。VoiceCount可以将合唱数量从1增加或减少到6。StereoSpread具有与StereoWidth相同的含义,越接近0%,就越接近单声道。

BC Chorus 4
和BC Gain一样是由Blue Cats制作的效果器。
每个参数简单易懂,效果清晰。你可以使用“Shape”选择三角波,正弦波或波的形状,根据你的口味或素材的氛围进行选择。

Chorus-60
简单而引人注目的合唱效果器。Ⅰ・Ⅱ两种模式选其一或同时打开。
Ⅰ・Ⅱ各有各的特点,因此请在符合氛围的情况下进行选择。
最近使用此效果器的音MAD作者正在增加,瑕疵就是了解它的人一下就能听出来。
失真系
一种“破坏”声音的效果器。用于产生强大而厚实的声音。
根据使用方法,你可以轻松制作并模仿出伊尻兄貴的声音。

CamelCrusher
它相对简单,可以轻松的破坏声音。有很多的预设。
基本上,只需要调整“Distortion”和“Master”。当你想要更厚更强的声音时就调整Compressor,想要调整声音的频率时就打开“Filter”进行设置。

FuzzPlus3
最强大的简易失真效果器。因为失真比较强,用于压缩后的声音时可能会爆音。
通过将DISTORT设置为4-6%,对干/湿包络调整,这样可以制作不错人力。

VocaScreamer
制作歌声尖叫声效的效果器。可能与真实尖叫有些不同,但我很喜欢。
如果能够很好地使用它,那么你的人力将产生很大的变化,所以一定要熟练掌握呀。

Emissary
制作像电吉他音效的效果器。听起来很自然。
可以对CLEAN和LEAD使用不同的失真方法进行EQ处理。能够调整想要增强效果的音域。

Juicy77 or Juicy77 Hot-Rodded
这也是像电吉他音效的吉他放大系效果器。效果极强。
一般情况下只是增强声音,几乎没有原始音色残留,因此在处理时要注意。
音高修正系
有点迷惑这是属于哪一分类的,暂时整理到音高这一系列吧。

ReaPitch
REAPER的标准内置音高修正效果器。可以调整共振峰算法。
可以用来增加和声,调节音高包络制作滑音等,使用范围广。不仅可以处理音高变化,而且可以处理共振峰偏移,因此经常用于人力制作。
Wet音的延迟时间会逐渐增加,因此请定期刷新工程。

Octaver
如你所见,这是一个增加±1个八度的效果器。加厚声音时可以使用。几乎没有可以调整的参数。
可以选择正反相位不同形状的八度声音。左端是Input Gain,右端是Output Gain。
这也有很大的延迟时间,制作时请注意。

GSnap
众所周知的音高修正效果器。可由midi控制。
如果效果太强,即使声音相对干净,原始声音也会被破坏。

Graillon
最近流行的音高修正效果器。
使用感觉与GSnap几乎相同。免费版本中不能使用BIT CRUSHER和PITCH-TRACKING MOD。
自己觉得哪个容易使用就选哪个吧。

MAutoPitch
MeldaProduction制造的插件。Melda还有一些其他不错的插件,让我们全部下载!
就用法而言,这与上面两个类似,但使用效果略有不同。把这个在人力上加一点?
立体声扩展系(Stereo Width)
可以向左右扩展声音的效果器。具有和混响,合唱,镶边等相同的效果。
通过扩展声音,来制作更复杂的声音。

Doublinger
最简单的加倍插件。具有左右摇晃声音的效果。
似乎是为了减少左右之间音量差异而设计的,但麻烦的在于,眼睛可以看到的数值与耳朵听到的存在差异。

mda Detune
mda制造的失谐器(Detune)。通过改变左右声音的音高和时间来扩展声像。
有个缺点就是直接修改数值,效果不会应用,只有关闭并重新打开才行。

mda Delay
mda制造的延迟器。与上面的失谐有很多相似之处,但这只是一个延迟。
将其与混响一起使用,可以创建更复杂的混响。

Wider
简单而强大的立体声插件。
声音可以在0到200%左右扩展。运用在单一轨道时,听上去感觉不太好,但运用在混音时会感觉很自然。
其它
这是我总结的一些无法分类的效果器。都是很便利的东西!

Vocalizer
修改共振峰以赋予声音元音特性的效果器。可以让不是生物的物体说话。
随着最近认知度的提高,在音MAD中使用的机会增加了。如果不考虑效果,它有点像失真器。

dblue Glitch
可以实现声音切碎,重复,反向播放等强烈效果的效果器。太强了。
可以很详细的设置参数,就是太难掌握了。

Get Lost, Singer!
所谓的人声去除系效果器。耳扒的时候使用。
可以将削减的音域范围挤压到一定程度,因此可以更容易的听到除主旋律以外的声音。

MStereoScope
Melda Production制造的带有立体声成像器的耳扒效果器。
可以单独播放L / R / M / S的声音。除默认预设外,所有其它的都是单声道,几乎是专门用于耳扒的插件。与上面的Get Lost, Singer结合使用时,非常强大。

MLoudnessAnalyzer
MeldaProduction制造的响度计(Loudness Meter)。能够将音压可视化。
尽管很少将其用到个人作品上,但对合作的音频处理非常有用。
完
VST篇终于完结了,这么多效果器根本玩不过来啊(我好菜
VST还是太冷门了,感觉没啥人看。
接下来是Rap篇,感觉会更实用一些吧๑•̀ㅂ•́)و下星期见