10.14版本详情!大幅度加强刺客!所有ADC终于平衡!ez还削?

今天设计师发表了10.14的改动详情。(与最终上线版本可能会有差异)

简述:

符文和召唤师技能改动:幽灵疾步、掠食者增强

英雄加强:辅助派克、中单死歌、螳螂、猪妹、劫、牛头、锐雯

英雄削弱:EZ、狗熊、韦鲁斯、中单派克、猴子、巨魔

符文和召唤师技能改动:

幽灵疾步:提供的额外移速从20%-40%→24%-48%

掠食者增强:伤害从30-90变为40-120;CD时间从100-70秒变为90-60秒

英雄加强:

辅助派克:Q技能法力消耗从70→55-75。Q技能的冷却时间从12-8秒→10-8秒。Q技能的伤害从75-275→85-285

中单死歌:基础生命值从528→550,基础移速从325→335。

Q技能伤害从45-125+(30%AP)→50-130+(35%AP),Q技能对野怪的伤害从100%80%。

E技能无论开启或关闭,都能恢复法力值。E技能伤害的判定次数从每秒一次变为每秒4次,但伤害不变

螳螂:基础生命值从572.8秒变为575。Q技能对孤立无援的目标造成的伤害从2倍变为2.2倍(再也不用担心秒不掉AD了)

猪妹:E技能伤害从40-240→55-255,E技能对于同一个目标的冷却时间从10-8秒→全等级8秒。队友获得E技能buff的距离从1100→1300码

劫:W的弹道速度从1750→2500,W技能CD时间从22-14秒→20-14秒

牛头:Q技能的CD时间从17-13秒→15-11秒

锐雯:被动造成的伤害从25%-50%AD变为30%-60%AD

英雄削弱:

EZ:E技能的冷却时间从25-13秒→28-16秒

狗熊:基础攻速从0.66→0.625,W从野怪中获得的治疗量从100%50%

韦鲁斯:Q技能最大伤害的AD加成从150%→125%-145%。Q技能最小伤害的AD加成从83%-97%。E技能的基础伤害从70-210→50-210

中单派克:成长魔抗从1.5→1.25。成长护甲从5→3.5。

猴子:R技能的击飞时间从0.75秒→0.6秒

巨魔:W提供的攻速加成从30%-100%变为20%-100%

至此,所有ADC彻底平衡了,全变成了移动炮车

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