


这是这个系列的第五篇,前四篇链接在这里:




与剧情无关,写在前面:
更新周期有些长,似乎变成月更up了。给等更新的各位说声抱歉,由于up之前一个阶段确实学业繁忙,并且面临升学的问题,实在拿不出太多时间来更新;而从本周开始,up可以拿出更多时间来写专栏了,所以大家可能可以看到半月更甚至周更的up了~其实很想做成视频的形式,这样可能观感更好,但是实在是太费时间和精力,如果当初选择视频的形式,那可能观众老爷们现在连这点文字也看不到啦。不过up暑假有可能会整点活,发一点和战役相关的视频,敬请期待~

虚空之遗正章战役分节
上一篇中,我们说,虚空之遗正章战役有高度的对称性,并且我们把战役分成了五个部分(见上图)。在本篇中,我将集中精力向大家展示第二部分,也就是去乌尔纳前的三条线。为了尽可能将剧情可能展示的内容最大化,在下面的介绍中,每一条线在叙述时都认为这是你在这部分中最后去的一条线。因此,我介绍的顺序与任务选择的顺序无关。
另外,兵种和面板解锁问题我也会一并介绍,战役第二部分的兵种解锁顺序是比较清晰的,基本上固定。
让我们先从克哈开始。
人类星球 克哈
本条线将解锁不朽者
在星空阵列中选择克哈,根据任务进度的不同情况——
“先是艾尔,现在又是萨古拉斯……所有我们挚爱的东西在我们眼前崩塌。尽管如此,我们不能停下步伐。” ——如果你先去了萨古拉斯再马上去克哈,大主教就会这么说,然后接上这一句:
“克哈的人类拥有萨尔那加钥石,而泽拉图预言这是带领我们走向救赎的关键。”(如果你一开始就选择了克哈,大主教也会这么说,但是没有上一段的那句话)
但你如果萨古拉斯和格拉修斯都去完了再去克哈,那么上面两段都不会说,而是直接说:“成功拯救了黑暗圣堂武士并获取了净化者的科技以后,我终于可以完成泽拉图的最后遗愿。”
然后以上三种情况大主教最后都会补一句:“尽管我已经有多个日照循环没有见过指挥官雷诺了,但我相信,他会把钥石给我们的。”
这个日照循环的意思有两种理解,一种是由行星的自转形成的循环,也就是一天;另一种是行星的公转形成的循环,也就是一年。英文原文是“solar return”,因此我认为只有第二种理解讲得通,也就是好几年没见到雷诺了。剧情上,阿塔尼斯和雷诺初次会面是查尔星;母巢之战结束之后,阿塔尼斯应该就没有再见过雷诺了,虚空之遗发生在2506年,母巢之战则是2500年,说是多年未见,也说得通。
另外,星空阵列上选择克哈可以看到一些星球概况,比如告诉你克哈上有60亿人口,克哈有两个卫星等。

星空阵列
刚刚折跃到克哈轨道高空,就有一艘大和突然向亚顿之矛发射了导弹,亚顿之矛则再次展现了他非凡的能力,迅速折跃闪现了一段距离。如此巨大的飞船能在如此短的时间内进行快速闪避,是比较困难的;与此形成鲜明对比的是休伯利安号,在紧急折跃的过程中造成了严重的硬件故障。休伯利安号算是人类最先进的舰船之一了,尚且如此。不过星灵的折跃科技确实傲视星区,能做到这一点也不离奇。
随后映入我们眼帘的,就是雷诺了。雷诺看到这时候来一艘星灵的舰船,应该是比较担心的,本来就在焦头烂额,突然来了个大哥,肯定是不好受的……毕竟上次出现这种情况,还是在海文星上,高阶执行官赛兰迪斯跟他过了过招。不过,见到阿塔尼斯,应该还是比见到赛兰迪斯高兴一些的,至少雷诺跟阿塔尼斯是旧识,虽然不是特别熟悉,但至少也算个老熟人了。
雷诺告诉我们,莫比斯军团的人开始陷入疯狂并四处肆虐。有关莫比斯军团,我们了解的是此军团与瓦伦里安有关,但其实际掌控人为纳鲁德博士,即堕落萨尔那加埃蒙的奴仆。在纳鲁德被刀锋女王杀死以后,莫比斯军团失去了掌控者(只是现世中失去了,纳鲁德死后返回了虚空)。莫比斯军团原本由纳鲁德控制的时候,里面的成员大多还是保有正常心智的,只是不知道自己工作的真实目的(为复活埃蒙服务),但纳鲁德博士死后,很难再去找一个人用高级的迷惑技巧去让这些人既保持理智又能为埃蒙做事了,因此索性把他们全部腐化,用雷诺的话说,“陷入了混乱与疯狂”。莫比斯军团后面还将出场,有关另外一些细节以及官方短篇的信息,我也将放到后面说。
在克哈轨道高空,我们可以在亚顿之矛上的人进行对话。在舰桥上,你可以与雷诺和沃拉尊互动。但是沃拉尊没有专门的对话,只能点她,然后她会说一句话,比如告诉你埃蒙的魔爪已经伸向了整个星系、我的黑暗圣堂武士侦察兵已经去侦查了等等。。
我们重点说说与雷诺交流的这段话。

与雷诺交流
这段话有两段内容。第一段内容是大主教与雷诺讨论命运和运气这两个概念;第二个内容则是讨论大主教来克哈的目的,以及他们的老朋友泽拉图的命运。
“看来命运让我们再一次相聚,詹姆斯·雷诺。” “我觉得这叫运气。” “运气纯粹是人类文化中的概念。我们星灵不认为世间存在巧合,在背后有无形之手安排着一切。” “不论是谁在安排,反正结果都一样……”
虚空之遗这部作品中因为含有很多内涵很深的句子,所以又被玩家们戏称为“哲学之遗”。我们并不是很清楚暴雪为何要这样设计,可能是为了突出星灵这个种族自身古老、睿智和高科技文化的特征。我个人比较喜欢探讨相关话题,因此会特别拿出这样的话来说一说。
大主教和雷诺对这个概念的两种不同理解,体现了两种不同的观念。大主教(或大多数星灵)秉持着一种“积极宿命论”或“决定论”,即认为世间万物都是冥冥之中安排好的,但人们自己也必须为之坚持和奋斗。这样的观念本质上就很容易接近一些宗教信仰,这也和星灵社会的特征相似。而雷诺则认为这些不过是巧合而已。这么看来,大主教这个名字好像还真的贴合这个人物本身:一个相信冥冥之中自有天数的保守主义信徒。然而事实完全相反,大主教其实是一个很激进且结果主义的人——这个我们要到战役完结再一起分析。
至于这个世界到底是不是决定论,我个人的观点是,基本上是决定的,但即使未来都是决定好的,我们也不可能把它精确地算出来,因此可以认为是没有决定好的,并不否定主观能动性的作用。(这一点欢迎探讨)
接着,雷诺问起阿塔尼斯为什么要来找他。
“所以,是什么风把你吹来了,阿塔尼斯?” “泽拉图认为你手上的萨尔那加神器……它称之为钥石……可以帮我找到萨尔那加。” “泽拉图人呢?”
短短的五个字,其实就足以非常准确地刻画雷诺的性格了。阿塔尼斯说了一堆,什么萨尔那加神器、什么钥石、什么找到萨尔那加,雷诺统统没有管,他也不关心这些,他只听到了“泽拉图”这三个字,便立即问道:他人呢?
雷诺和泽拉图之间的故事,可远比雷诺跟大主教之间的故事要多。这一点我们杂谈第二篇就提到过,他们不仅相识,而且真正肩并肩作战过。自从自由之翼中泽拉图跑到雷诺船上见了他一次之后,估计他们就再也未能相见,虫群之心中凯瑞甘见过泽拉图,但是估计并没有时间向雷诺提及,因此雷诺所得知最后有关泽拉图的消息,就是亲眼看到他那次,受了伤、且肩负着什么神秘的任务。没想到转眼即是永别。
雷诺是个真正关心朋友的人,他听到大主教有泽拉图的消息,立马就上去问,因为他很担忧泽拉图的生存状况,泽拉图没有伙伴,孤身一人在星际中穿梭,出个意外简直是太正常了。可以想像,如果我们有这样的一个朋友,知道他是这样的状况,一定也会非常关心的。然而,雷诺等来的却是一个最不幸的消息。
“黑暗教长他……在艾尔牺牲了。他的遗愿就是让我继续他的使命,找到阻止埃蒙的办法。” “该死……我就知道他的这场冒险只有一种结束方式。”
大主教在这里的表达很有意思。阿塔尼斯显然已经预计到雷诺会问这个问题,但是直接告诉雷诺是他杀死了泽拉图,显然会引起一些不必要的问题。这里我们可以跟后面大主教向沃拉尊描述泽拉图之死形成一个对比。大主教直接告诉了沃拉尊,泽拉图死于他的刀下。第一,沃拉尊与泽拉图虽然同属奈拉齐姆,但毕竟有杀母之仇,且二人交集不多;第二,沃拉尊和阿塔尼斯同属星灵,容易理解埃蒙控制阿塔尼斯的方式是不可控的。但雷诺不一样,雷诺跟泽拉图是真正的战友情谊,并且尝试说服一个人类“我是因为被邪恶力量控制了所以才杀死了你的好朋友”这一点非常难以做到(不信你去找个人说服他试试),因此阿塔尼斯的选择其实是很明智的,并且接下来他又安慰道:
“他的损失不可估量。我知道你是他的朋友。” “就为了他那愚蠢的预言,我上刀山下火海,还有很多好人因此而死。如果是他叫你来的……那就只管把神器拿去吧。眼下我们,还要去拯救这座城市。”
这里也可以辅证,雷诺自己对什么神器啊预言啊萨尔那加啊之类的其实毫不关心,他关心的是他的兄弟、他的人民、他的老婆。
另外雷诺说“既然是泽拉图叫他来的那么尽管拿去”,其实也是对泽拉图对信任,毕竟这神器的作用本来也是泽拉图提示的。交给阿塔尼斯总比落在坏人手上好,这种事情毕竟刚刚发生了一次。
在战争议会,可以跟洛哈娜交流。
洛哈娜会提请你注意达乌。达乌是星灵帝国的一套律法,里面规定禁止干涉低等种族,除非他们的存在威胁到了星灵帝国。这是在一次“揠苗助长”的故事之后规定的,星灵当时提携了一个种族,使其发展陷入畸形,并最终灭亡。星灵由此吸取教训,不再干涉低等种族。其实这一点非常讽刺,因为星灵这个种族本身就受到了埃蒙及其党羽的揠苗助长,并且严重干预了其发展。
因此洛哈娜的担忧不无道理,只是洛哈娜已经习惯用自身是高等种族的观点看问题了,她生活的时代毕竟是星灵的黄金时代。而现在这个人神虫三足鼎立的时代,根本已经谈不上是干预,而已经进入了赤裸裸的热战环节了,加上面临着埃蒙的威胁,所谓高等种族干预低等种族这样的问题,其实本就不存在。当然,洛哈娜作为一个顾问,已经尽到了自己的责任,只不过,时代已经变了。
至于使用嘴巴而非直接心灵交流这个问题,《三体》已经有了很好的例子了,我也不再赘述。
在太阳核心,你可以跟凯拉克斯和菲尼克斯交流。(凯拉克斯没有对话,会说他的导师和挚友都在艾尔,都被埃蒙腐化了)
有关菲尼克斯的对话,我们也来看看。
“再次见到雷诺你一定欣喜若狂吧。没想到他竟能一路从逆境中挣扎过来。” “你说的,就好像我认识这个战士。” “你也曾经管他叫朋友的,菲尼克斯。” “我对这个外来生物没什么印象。”(冷漠脸) “呃……你的记忆一定是在雷诺来艾尔帮我们之前编码的。” “我也注意到了,我的记忆中有很多缺失之处……” “你和我,还有詹姆斯·雷诺,曾一起并肩战斗过……为我们珍视的一切而战。”
雷诺和菲尼克斯,曾经在星灵难民逃亡萨古拉斯时断后,被留在了传送门外。他们携手并肩,英勇作战,雷诺和他的关系,应当是除了泽拉图之外最铁的一个(比泽拉图更铁也说不定)。当雷诺看到凯瑞甘变回刀锋女王之后,想到的第一个人,便也是菲尼克斯。
然而曾经的那个菲尼克斯,已经牺牲了,这个菲尼克斯,只拥有异虫入侵前的菲尼克斯,换句话说,星际一开始的所有剧情和他无关。某种意义上说,他并不是我们熟悉的那个菲尼克斯,但是性格和勇武却一点没差。
和大主教说完话,菲尼克斯就去翻档案了。要到这关结束以后才能有更深入的交流。
接着,便是拯救天空之盾的战斗了。

天空之盾
克哈行星 轨道平台天空之盾
本关解锁情况根据选择顺序,若是先打克哈线,则解锁亚顿之矛第二栏面板和10个太阳能碎片,否则只奖励10个太阳能碎片;奖励任务奖励15个太阳能碎片。
这关有点类似于亚顿之矛那关,只是这关增加了一个时间限制。因此其实也可以利用类似的技巧,留一个导弹塔一类的东西。这关如果没有射线枪会比较难打,建议送叉子开视野交轨道炮或射线砸掉坦克和女妖这样的东西,如选旋风叉则尽量少出,操作好可选追猎一跳到底,暴龙骑的话十二点方向阵地绕一下路也可过关。
这关的细节是平台后面的地图背景会一直变化,从太空云层到地面城市,模拟平台一直下降的过程,这个大多数人都注意到了,不再赘述。
这关最大的亮点,在于第一次启动轨道轰炸的壮观动画。先定位目标,然后镜头急速拉远到轨道上,星灵旗舰亚顿之矛登场,定位、预热、发射,一气呵成。

轨道轰炸已定位

亚顿之矛就绪
上面这张图注意看右上角星球表面,蓝光标记了轨道轰炸的位置。

发射!
然后雷神和一堆枪兵应声倒地。
有人吐槽这是买家秀和卖家秀,其实看伤害的话确实是高于正常轨道轰炸的伤害,一炮重甲100怎么也打不死一个光头,三炮300也打不死一个精英雷神,不过为了效果也只能这样。个人觉得仅这个演示来说比埃蒙之触那一关要赚,那关也是一样的演示,只不过打的是虚空撕裂者,而效果则仅仅是“我们未能击穿敌方护盾”。
打完之后,天空之盾稳定下来。这自然不是什么难事,毕竟和星灵相比,人类的武器还是太弱,虽然阿塔尼斯的部队现在比较孱弱,但对付这些人类确实是降维打击。
就在阿塔尼斯以为完事了可以带走钥石的时候,雷诺又告诉他,有人已经把神器带走了,并且即将逃走。这是自然的,埃蒙明白钥石的重要性,一定会出手去抢,所以并不意外。
雷诺汇报的时候说了一句:“我妈以前常说,福无双至,祸不单行。”我觉得有点意思,就去找了一下英文原文,结果发现原文是
“When it rains, it floods. ”
熟悉英文的朋友都知道这是一句很simple也很常见的英文谚语,意思就是祸不单行。这里国服的翻译还是比较传神的,福无双至祸不单行这句话也是很常见且简单的谚语。至于那个“我妈说”,原文就是my mama。。
稍微有点问题的是,如果是国服的翻译,其实阿塔尼斯是能明白什么意思的。祸不单行指的就是麻烦总不是一件一件来的,老是同时出现很多麻烦,这没什么难理解的。但是照英文原文,显然星灵不懂人类谚语,所以阿塔尼斯一听什么rain什么flood的,根本不明白什么意思,因此才说“恕我耳拙,我听不出什么有用的意思”,这一点国服没有翻译出来,稍微有点可惜。当然雷诺也就哈哈笑笑,跟这位严肃的星灵大主教打交道,确实不必较真儿。暴雪这里放这么个对话,除了幽默一下调侃调侃,估计也是想表达星灵有点不懂幽默、死板的特点。
在舰桥上,可以继续和雷诺对话。雷诺会告诉你下面的形势很糟糕,然后告诉了你这些莫比斯人的来源,原来是被纳鲁德派去保护混合体实验室了,跟雷诺当初在自由之翼隐藏关中见到的应该是同一批人,纳鲁德死后,这些人就变得疯狂。阿塔尼斯认为,这说明埃蒙已经开始行动,这只是大战的前兆。
在战争议会,洛哈娜没有对话,点她她会喃喃自语:“我们为何要来这里……”
在太阳核心,我们又可以与菲尼克斯对话了。
“我观察了这个吉姆·雷诺,并研究了他的档案……我明白我为什么会如此敬重他了,为什么会成为……他的朋友。” “如果你有勇气去深究的话,档案里还有很多值得你去看的东西,关于雷诺……关于你自己。” “我注意到我的一部分过往,可能已经永远消逝了,但现在可不是悲伤的时候。”
这段话,也令我非常感动,即使这个菲尼克斯没有经历那些事情,但他还是菲尼克斯的性格,能够与过去那个时空的自己产生共鸣,对眼前这个男人——吉姆·雷诺产生同样的敬佩之情。
可以注意到,此时,菲尼克斯其实并不知道他是净化者,是被复刻出来的,还是认为自己是龙骑。阿塔尼斯也没有直接告诉他,而是间接引导他,暗示他自己去看档案,为后面埋下了一些铺垫。
另外,凯拉科斯这里没有对话,点一下他,他会吐槽原来人类还在使用这种原始的投射弹……他以前一直怀疑这是谣言。我也不知道他指的是什么,星灵也会用投射武器,可能因为星灵的投射武器大多没有实体,都是什么等离子体之类的玩意,所以他觉得人类的比较原始。

混合体蹂躏城市
克哈行星地表 奥古斯特格勒
本关新兵种不朽者,并解锁战争议会装配面板中的突袭机械的前两种:不朽者与歼灭者。
奖励任务奖励15个太阳能碎片。
本关爆不朽推就可以了,有隐刀也可以爆。注意不能让雷诺和小王子的BC失守,不然会直接失败。
这关可讨论的内容不太多。主要看点是星灵正面刚混合体,以及大绿的首次出现。(不朽爸爸还是强)
但是这关结束后的过场动画,我还是先和各位一起细细品味一下。
克哈行星地表 奥古斯特格勒
时间已经是夜晚,战场已经平静了下来,空气中还弥漫着硝烟和星星点点的火花。
地面上许多建筑已经成了废墟,碎石、土堆到处都是。
一位支撑不住的战士跪在地上,卡琴斯基和厄尔冲上去帮助他。
马特·霍纳转过身去,看到瓦伦里安跪在地上,帮逝去的战士合上双眼。瓦伦里安站起来,和霍纳无言地交流。然后两人继续俯身查看伤者。

相视无言
远处,大主教和雷诺站在一起,看着被毁成废墟的城市。
“你知道他的名字吗?” “不。但是我知道……他们每一个人的故事。他们从未想到结局会是如此。”
作为一个指挥官,这样的心境也实属无奈。看着战士们在不可战胜的敌人面前倒下,是一种非常无力的感觉。
噩耗接连不断——帝国领地沦陷。哨站被摧毁,无数勇敢的战士们……死于非命。
死亡是所有战士的命运……也许我们,也马上就要面对。
命运不是上天注定的。如果泽拉图相信,你能力挽狂澜,那么战斗,才刚开始。
这是二人第二次讨论命运,阿塔尼斯又提到了命运注定的问题。但这次,雷诺没有跟他打哈哈。雷诺坚信,胜利是奋斗出来的,从他的经历里,确能看出不停奋斗的影子。
大主教主动提出向雷诺握手,这其实是一个信号。既表达了一种友善的信息,也表示:除了握手,人类的不信命、顽强倔强的这个习俗,我也会学习。雷诺稍微愣了一下,也握住了大主教的手。就在这时,他看见了那本属于泽拉图的武器。然后,他的表情一下坚定起来,对大主教说:
Give'em hell, Artanis.
这句话直译,就是让他们下地狱吧!表示一种愤慨和决心,国服翻译成“让我们并肩作战”就有点没内味了。
这部动画也是我最喜欢的动画之一。从色彩渲染到音乐搭配,整个意境描绘非常到位,在星际科幻故事中,看到这种铁血男儿角色的另一面,在引起反差的同时,也很令人感动。
勇士之血,不会白流。唯有敢于挑战命运,才能改变命运。

注意看右上角的两个月亮,和克哈星球简介中2个卫星相符
真正的战斗,才刚刚拉开序幕。
(未完待续)
本来想一鼓作气写完战役第二部分,事实证明我想多了。写完克哈线就七千多字了,继续写篇幅过长,不太方便阅读,只能放到下一篇了。
请大家期待后续更新~