
emm不是什么很技术性的小教程,望不嫌弃(趴
此教程只是教大家如何进行模型某部件的形状变动,不是教表情,如眨眼张口类的改动,注意噜!

模型的表情栏,其他

我们常会看见模型里的表情操作有类似于眼镜这样的部件,可在表情操作内放大或缩小至脸部内。那么该如何操作呢?
以下操作步骤:
我们在PmxEditor载入一个模型

假设我要这个羊角缩小到头部内,那么我们在“绞”内找到这个羊角部件。

然后点表情变换

在随意一个表情里右键,找到新建制作表情变换,顶点/UV

就会出现如下↓有两个操作界面,左边的界面是修改,右边则是修改后的效果。我给这个新建的表情变换起了个名字“羊角”。

然后我们就在表情变换编辑里面操作,点击“绞”找到刚刚的羊角部件

点“面”,选中这个羊角

把这个部件变形,在“动”那里调。记得操作完之后别急着关掉,要选中“选择物体的记忆”里的MS

回到表情变换编辑,在panel里,也就是选定的表情保存位置。如果你是脸部的表情变动,类如嘴唇要张开的表情你就要保存在右上(唇)那里。那么我们这个是羊角缩小到头内的话,只需要选右下(其他)就可以了

选好后记得点“反映”

然后我们可以在拖动条那里拖动,看到右边的界面效果,部件能够缩小了就ok了


然后可以点“新建追加”了
在表情变换里能看到所变换的“羊角”,那我们就在mmd里操作看看
我们在“其他”那里找,最下面就是变化的“羊角”



成功缩小到头部内!
感谢耐心的朋友们看到这里!
借物表:
模型:TDA,
Styc/alexgorgen/Winter-leaves/unluckycandyfox/Kuroyu/utauruecross/mmdfakewings18/sirirachi
by xxTakaiKouhaixx
软件:mikumikudance926,PmxEditor,Photoshop