【辅助测评】卡哇伊的园丁——波登可浅析

【观前提示】这篇测评中的所有实战例子都收录到了《测评配套视频》中,可以视频配合文字一起食用。

(数据来自kokodayo、PRTS、akdata。若非特殊说明,所有数据均取顶配练度。)

一、面板数据分析

波登可顶配数据

(一) 攻击力 & 输出

        波登可顶配面板563攻,其中信赖与潜能提供了71攻,潜能完全加给了攻击力。实战时天赋园丁生效,为625攻。攻击间隔1.9秒。普攻DPS为329,是五星减速辅水平,但DPS要比攻速特化的真理(379)低13%。普攻对高甲0抗的敌人伤害尚可,一技能奶量和奶速很高,二技能对0抗敌人的清杂效果不错。

(二)生命值 & 物防 & 法抗

        生命值最高1163,防御最高96,比蓝毒和真理要脆的多,也算是面板攻击较高的代价。在精一58级时自身一击线达到1000(火蓝之心火山伤害是固定1000),在精二10级时才不会被普通自爆虫(伤害为1040)满血秒杀。法抗20,是减速辅通用法抗模板,可以搭配圣域吸收法术伤害。

        总结就是非常脆,数一数二的脆。使用时请谨慎注意不要让她受到伤害,尤其是新手玩家的波登可,练度低更容易暴毙。

(三)费用 & 初动

        波登可费用为12~14费。顶配时,一二技能落地点火时间分别是15秒和13秒。低费和快速初动,让波登可在关卡前期具有一定战术价值:在发挥减速+法伤的作用后,可以很快再为队伍提供治疗或沉默+群体法伤。

        最典型的例子是CE-5。CE-5前期高伤高压、限制费用,而低费的波登可兼顾了对左侧大盾进行法术输出和治疗队友两个作用,同时省下前期上奶妈的费用。因此推荐新手前期可以练一下波登可,防止CE-5卡关。

         对新手来说,波登可也是唯二的四星沉默干员(另一个是断罪者),在前期容易获得。

波登可在CE-5有着不错的表现


二、天赋:园丁

波登可天赋【园丁】

        “园丁"是目前唯一的非六星加攻职业拐 / 阵营拐,这个天赋主要对空、梅尔、格劳克斯、真理这些有输出能力且吃拐效果不错的辅助(包括洁哥二技能,不包括洁哥三技能)有提升。波登可自己的攻击力也能同时被提升到五星辅助水平。

(一)优点

  1. 攻击力增益效果:相当于能把精二25级左右的辅助拉到精二满级的攻击力。但实际上11%的攻击力增益并不算高,也就50~70点攻击。

  2. 天赋效果可以被空的战斗之歌利用:(此处评测战斗之歌取专三效果)

被空和波登可同时增益的梅尔,自爆伤害由2868升至5748,刚好提升一整倍

(二)缺点

  1. “园丁”天赋对“攻击力+xx%型技能增益低,尤其是洁哥的反重力。

   2.不能增益到召唤物。

(三)总结

        这两个缺点汇成一句话:“园丁”对反重力和麦哲伦的增益效果可以无视。只用洁哥三技能和麦哲伦的玩家可以无视掉这个天赋。辅助并不都像狙击和术士一样泛用,所以波登可的园丁天赋并不像黑和小羊的天赋一样有高价值。

        但这并不意味着波登可和安洁三相性差。波登可二技能和洁哥三技能都是快速回转的团控,轮流开技能可互补真空期。虽然天赋园丁和洁哥相性不高,但波登可二技能和洁哥的回转相性高。

        对普通玩家而言,可以将波登可与洁哥搭配组队,以应对持续的工蚁、幽灵、欺凌者等难以阻挡的敌人。对于纯辅助、多辅助玩家而言,波登可的园丁天赋主要增强了空、梅尔、格劳克斯、真理、洁哥二技能。一二技能的治疗和沉默效果也弥补了辅助队的短板。对于低人数极限玩家而言,由于空、洁哥的治疗效果和召唤物吸收伤害的能力,波登可很大概率会被优化。


三、一技能:花香疗法

波登可一技能【花香疗法】

(一)基本分析

  1. 回转速度:技能回转较快,较为舒适,专三达到和洁哥一样的25/25回转周期。

  2. 治疗量:算上波登可的天赋,在技能期间攻击力+71%,其效果等同于四星医疗干员技能:治疗强化·β型,但回转稍快5秒。HPH=963,HPS=507。可对比常见奶妈HPS: 苏苏洛二801,白面二534(对单),夜魔一455(对单),闪灵三361。波登可技能期奶量相当于低配苏苏洛,可以对其奶量完全放心。

  3. 治疗速度:具有群奶范围,但是一个单奶,1.9的治疗速度比一般的医疗干员(2.85)快了约一秒,略慢于苏苏洛二技能(1.425)和夜魔(1.6)。治疗速度越高,保人能力和吃拐能力越强。较快的治疗速度使波登可的HPS和保人能力都很不错。

(二)专精收益

        波登可一技能专精带来的初动、回转、攻击力加成的收益都不错,但没有带来质变。专精带来的攻击力收益会被天赋园丁冲淡一些。考虑到新手玩家的资源不足,而老玩家不缺高星奶妈,所以一技能7级够用。

        如果追求快速初动和高奶量,可以考虑专三。专三对比七级,HPH由794提升至963,落地点火时间由23秒减少至15秒,可以在前期更快进入医疗模式,减少前期高伤高压带来的压力。但目前看来,波登可因一技能快速初动,大前期减压而高光的关卡只有CE-5。在其他因前期高伤而高压的关卡,例如突袭5-3,和大多毒雾图,使用专三波登可提供的前期治疗效果不如上一个群奶,这一点需要注意。


(三)建议使用方式

(四)综合评价

        波登可一技能综合了减速和治疗两种辅助功能,最终形成了质变。质变的原因是高奶量、快速回转、非医疗职业,还有减速辅的特性——普攻停顿。普攻停顿对低移速敌人和高移速不可阻挡敌人的削弱非常强,但对已经被阻挡的敌人没有效果。所以以往减速辅一般只拿来当对策卡使用,只有洁哥由于输出和回转过于优秀能融入常规队伍。而波登可的一技能则是把普攻停顿的缺点化为手动开启的高HPS治疗的优点,在不需要停顿敌人的时候就转为治疗队友,因此波登可的一技能非常实用。这个技能和银灰的雪境生存法则有点类似,在接敌前和接敌后用不同的状态应对。


四、二技能:孢子扩散

波登可二技能【孢子扩散】

(一)基本分析

  1. 回转速度:

    • 群控效果横向对比:二技能回转速度(6/23),相比麦哲伦(15/30),格劳克斯(6/30),莫斯提马(7/50)的群控,波登可是回转最快的群控之一。(夜魔10/20的回转与持续比波登可优秀,但技能自动触发不可控,且减速幅度60%稍低。)

              在被白面鸮加速后,孢子扩散的回转减少至 6 / 17.7,加上1.2秒左右的阻回,大约为19秒的CD。这对出怪间隔为20秒及以上的多连幽灵、自爆虫、晕锤等敌人的对策性极强,如H7-2波登可 x 白面可以完全控制后三波三连幽灵。火蓝之心OF-EX6每五秒以1 -1 -2的数量出幽灵,以及7-5中路不可阻挡的士兵夹狗,若用减速辅应对的话,洁哥会在真空期漏怪,真理技能转不过来,麦哲伦非技能期减速幅度稍差,只有波登可和格劳克斯是最佳解,而波登可回转比格劳克斯快7秒,可搭配其他输出干员完美应对

    • 沉默效果横向对比:波登可的回转(6/23)比起沉默干员就比较一般了。槐琥(8/16),雪鸡(8/17),拉狗沉默无缝覆盖。大多自爆虫都是持续出现的,靠波登可一人只能沉默一半左右。(此处测试了4-6、4-7、H5-3、6-11的出怪周期,但破碎大道的虫波登可应当可以全部沉默到。)所以如上文所说,建议利用自身非常短的CD来填补其他 控制 / 沉默 / 特种 干员的真空期,而不是独自作战。群体沉默效果的干员不多,若遇到成群且密集的需要沉默的敌人,波登可可成为不错的对策解。

  2. 减速幅度:

    • 相当于持续6秒的80%减速。可与其他干员的减速效果叠加,但无法与停顿效果再叠加。绝大多数敌人在6秒间跑不出毒雾范围,包括速度不错的猎狗和宿主。

    • 毒雾对有移动速度加成的敌人(穿刺手、合约词条加成)的效果稍微欠缺,因为他们能更快挣脱毒雾范围。毒雾对无人机效果尚可,可以沉默御4和寒霜,但对付无人机更推荐使用格劳克斯。

  3. 聚怪效应:

    • 波登可二技能持续强控的区域可以拿来聚怪,类似效果的技能有莫斯提马2、空1、麦哲伦1。相比而言,聚怪效果强于格劳克斯2、夜魔1、极境2的瞬发控制或洁哥3、真理2等的群体停顿。

    • 聚怪后可以使用高伤群攻干员清场:如温蒂3,W3、送葬人、守林人2、煌3、梅尔2、麦哲伦3等等。例如在H7-3中,波登可可以辅助W三技能聚怪输出。

  4. 伤害分析:

    • 顶配时,二技能的毒雾总伤害正好等于3000,拥有不错的伤害,略高于咪波单爆(2868)。敌人聚集时输出比较明显,对0抗敌人有不错的清杂作用。想要仅靠毒雾消灭普通自爆虫(2460血),至少需要精二41级,技能专二。仅靠毒雾无法消灭冰爆虫(3250血)或其他爆虫类敌人。

突袭7-4,波登可的群控、伤害对大批出现的高甲杂兵很有效,可以补法伤、防止漏怪
    • 值得注意的是,在精二41级且技能专二之前,波登可没有群体杀虫的能力,很难靠普攻和毒雾的伤害击杀两三个及以上的自爆虫,这时必须让队友输出消耗自爆虫的血量,并且最好在毒雾最后一段伤害出现之前击杀敌人,否则毒雾消散,沉默效果消失。(毒雾最后一段伤害出现时,沉默效果即刻消失,同时毒雾动画开始消散,短暂时间后毒雾完全消散。)

(二)进阶分析

  1. 沉默作用:

    • 目前有沉默功能的干员:拉狗、年、小刻、雪鸡、槐琥、断罪者。

    • 目前可被沉默的敌人:自爆虫、冰爆虫、萨卡兹捆绑术士、雪怪术士、寒霜、御4、晕锤、晕狙、特工。

    • 一般可用波登可应对自爆虫和晕锤,减速辅的普攻停顿天然克制晕锤。波登可对冰爆虫、寒霜、御4、雪怪术士也有一定对策作用。理论上讲,波登可的停顿和沉默特性或许挺针对特工的,甚至能让蒂蒂多砍两三刀。但由于常驻关卡内没有特工,缺少实战,暂不定论。

    • 上文提到两点需要注意的地方,一是技能回转不能覆盖出怪周期,建议与其他对策干员搭配使用。二是2101前会被自爆虫秒杀,2419前无法秒杀自爆虫(若无信赖和潜能,则需更高等级),这里不再赘述。

  2. 技能范围:

波登可二技能范围
SV-3这个位置很好的展示了波登可的特性


(三)专精收益

        波登可二技能专一有质变,可以使毒雾持续时间多一秒。从七级到专三,主要收益是回转速度。作为目前回转最快的群控之一,专三的价值


五、基建方面

波登可基建技能

唯一的单回 + 群回干员,无自回。建议就一直呆在宿舍吧。


六、干员对比——夜魔


七、量表评价

下面会根据多个方面对波登可进行量表评价,总结波登可各方面特性。

  1. 强度评价:

    • 数值能力:一技能奶力很强,二技能伤害较弱。白值被四星星级限制,有着五星辅助级别的攻击力,身板太脆。

    • 战术能力:多功能奶辅 / 沉默辅,快速回转的群控。普攻停顿常有奇效。

    • 负面能力:无。

    • 泛用性:强。很容易融入常规队,但容易被高星挤压上场空间。

    • 对策性:强。在限制医疗与人口、低CD群控、低CD群体沉默三个方面都有较强对策性,即使是在后期亦有发挥的空间。

    • 实战发挥上限:中上 。可能较高,高光时刻见配套视频。

    • 实战发挥下限:中等。再不济也能携带一技能,有高压就开技能奶人。

    • 综合强度评价:四星中上游,全部角色里中游水平。但因为多功能性、回转快、辅助能力强,所以泛用性和对策性都不错,玩家可以避开其白值缺点,专心发挥其功能性。

  2. 养成评价:

    • 学习成本:中等。有一点高级操作,例如利用聚怪能力,普攻导向二技能,利用毒雾偏移方向等等。

    • 操作复杂度:简单。

    • 所需队友配合和盒子深度:建议配合输出较高的队友。在需要持续发挥减速/沉默功能时,建议配合其他减速 / 沉默队友使用。

    • 使用频率:低星多功能干员,想上场很容易上场,不想用也很容易被替代。

    • 娱乐性:有,等待开发。

    • 基建能力:在宿舍睡觉。

    • 养成难度:作为一名四星干员,养成难度非常低。

    • 综合养成推荐:精一58级时自身一击线达到1000,在精二10级时才不会被普通自爆虫(伤害=1040)满血秒杀。想要仅靠毒雾消灭普通自爆虫(2460血),至少需要精二41级,技能专二。波登可前期好用,后期可用。一技能七级够用,需要快初动、追求高奶量就专三。二技能七级能用,二技能专一质变,需要高回转就专三。

八、综合评价



至此,波登可的全部测评已经全部完结辣~谢谢大家能够看到这里,攻略组成立的初衷是让更多人发现辅助,了解辅助,最后会用辅助。最后的最后,感谢攻略组主笔的七曜红茶,总共接近7000字的测评是他数日爆肝形成的初稿,大家都辛苦了!

(注:该攻略在B站首发,未经允许,禁止转载)

主笔:七曜红茶

/排版:-曲水流觞-






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