今天讲的是上图这把匕首模型制作讲解,简单的给大家一个思路!然后可以看视频跟着来!

谢谢大家观看需要看更多的完整案例讲解!请加群:594268358 跟我们一起交流学习!

也可以关注我们的B站UP主号!加群可以送游戏公司私人3dmax快捷键  以后也会出maya的案例讲解以及zbrush的案例讲解分享在群里面!

先制作一个平面然后把平面跟尺寸对一样调整好!然后用线命令!

看到这张图片的时候,我说一个重点!就是一定要按F调整正视图!把外围连接

先是这个样子然后就把东西圈起来!记得一定要打孔!所以要做这个样子

差不多这个样子了!然后有挤出命令!就是这个样子了

然后换一个软件做模型的真实纹理!

最好就做完了


本文禁止转载或摘编

-- --
  • 投诉或建议
评论