国内大厂也要开发主机游戏?一家花钱买遍全球,另一家自建工作室

对于国内游戏厂商来说,海内外的游戏环境已经有了翻天覆地的变化,如今还想抱着换皮游戏再捞一波的想法已经是非常的不切实际,所以从近些年来腾讯、网易这两家的发展线路就能看出,游戏开发的重点已经从端手游开始转向了主机游戏。

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但是在腾讯与网易这两家大厂主机之路的发展方向上却有着截然不同的路线,其中腾讯选择了最为简单的一条路——买买买。

近些年,海外开发主机游戏的公司其中有不少被腾讯入股,与此同时腾讯对于这些游戏公司仅仅是投钱,并不会干预他们到底做什么?怎么做?

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其中,今年开年第一则入股消息就是白金工作室,这个由神谷英树所创办的游戏工作室以《尼尔:机械纪元》《猎天使魔女》以及《异界锁链》等等系列闻名主机圈,而这家公司曾经给任天堂开发了不少经典的游戏,所以腾讯入股我完全有理由相信,这是在为国行Switch以后的游戏输出铺路。

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就在前不久,腾讯再度买下了日本的游戏厂商Marvelous,而他们旗下的《牧场物语》以及《符文工房》都是全球知名的游戏,虽然从表面看腾讯入股这家公司似乎前景不明,但是各位仔细想想这家日本厂商开发的游戏基本不含有暴力元素以及不易送审的“禁区”,所以未来该厂的新作极有可能会在对外公开之前就会提前送入国内进行审批,这样一来国行switch的游戏库也将会进一步丰富,当然这都是在极度美好的情况下的设想。

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此外,腾讯还入股了像是育碧、拳头,NEXON等等在内的多家国外游戏厂商,甚至epic也有腾讯的投资在其中,所以虽然腾讯不掺和主机游戏的直接开发,但是广撒网的策略已经在全球买下了不少工作室。

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仅仅靠买还不够,自己还要花钱养一批工作室,就像是对于主机游戏以及公益游戏的开发,腾讯自己一直是有工作室独立制作,其中有家属于腾讯的工作室“ExT Studios”虽然也对外发售游戏,但是价格都十分便宜,在steam当中这个工作室目前只能搜到16个游戏+DLC,而最贵的游戏价格也没有超过60块钱,甚至有段时间steam打折只要78块就能带走他们工作室的大部分游戏,虽然游戏价格便宜,但是每一款游戏的好评基本维持在90%以上。

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说完了腾讯,我们再来看看网易的操作,虽然网易也从很早就开始布局海外,同时也出手收购了大量的工作室,但是自己自产的作品包括像是《阴阳师》《荒野行动》《第五人格》等等自研的游戏在海外却取得了不错的成绩,但是就《第五人格》来说之前的抄袭事件,因为后来使用的“钞能力”才得以平息,而荒野行动的玩法大家也都心知肚明。

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虽然,网易也有钱但是相比于买买买,他们却选择自己组建主机开发团队去蹚这趟“浑水”,前不久刚刚宣布在日本东京成了“樱花工作室”,这个工作室也是以打造次世代主机游戏为目标,那么为什么偏偏要在日本组建呢?在小编看来其目的也是因为自己的和风日式游戏成功才导致他们会有这样的选择。

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虽然,根据网易自己的说法之所以选址在日本是因为有大量的主机开发人才,但是面对任天堂、世嘉、From Software等等知名游戏公司来说,人才虽有但是想要达到一定的高度,现在来说还很难,而网易此举设立自研主机游戏工作室究竟是为了对抗腾讯全球买买买的行为,还是真的想要在主机游戏市场上占得一席地位呢?

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个人觉得,“落后就要挨打”这句话十分应景,国内游戏市场这款蛋糕瓜分殆尽之时,网易已经落得下风,如果眼看着腾讯全球买买买还不加以阻止的话,很快网易这个“国内老二”的位置将会不保,所以无论是自研还是全球采买,只要有爆款的产生,那么两家就还有一战的机会。

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不过,想必两家也非常清楚,主机玩家是一群不容易被忽悠且“挑剔”的玩家群体,想要主机玩家掏钱买游戏,一方面他们会看开发公司的实力以及过往作品,二是经典作的续作情怀,三则是游戏以一传十的口碑,这三者占其一就会有人掏钱,但是如果还想用国内手游那一套宣传策略,最终的结果就是开发游戏的成本都收不回来。

那么,各位觉得这两家在主机游戏上的布局谁会更胜一筹呢?下方评论区留言,我们一起讨论。


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