
在DreamHack Masters Spring 2020 – Europe的D组,Natus Vincere 对阵Vitality,地图Dust2,下半场Vitality做CT防守,在Round 23,有一个1v1拆包的镜头可供我们优化一下。
我们优化双方(T与CT)的局面处理前,先来回顾一下整个过程。
在剩余时间少于10秒的情况下,局面变成了2v2,两位CT的位置分别为警家与警家斜坡,两位T的位置分别为中门及A小路,

electronic摸至中门外,击杀了警家的misutaaa,同时,flamie放下了A小路的C4:

shox静走至斜坡,击杀了放下C4后的flamie,

在击杀flamie后,shox想先放出拆包声,但在这之前,electronic先往C4上扔了一颗燃烧瓶,

shox没有选择用烟雾弹灭掉燃烧瓶,而是先后撤一下做直架,防止electronic出来拼枪。
此时局面发生了一个转折,shox后撤的同时,踩在了flamie的尸体旁边,意外捡起了flamie的炸雷,

然后,在燃烧瓶熄灭后,shox扔出炸雷的同时,假拆了一下C4,但electronic并没有机会与shox拼枪,反而是被炸雷炸死:

从结果上看,虽然shox赢了本回合,但我们可以把shox这个局面处理优化一下,我们先来捋一下shox当时的思路:
shox的思路应该是想用炸雷炸electronic,炸死最好,炸不死的话,可以消耗electronic的血量,为后面的拼枪做铺垫。
优化后的局面处理:
先假拆一下,然后在间隔一秒多一点时,扔出炸雷,在这种情况下,炸到electronic的概率会极大增加。
理由是此时electronic没有其他伤害性道具,所以electronic只有两种方案:
第一是赌shox是假拆,先不理会;
第二是赌shox是真拆,出来拼枪。
我们先看第二种情况,如果electronic赌shox是真拆,那么在shox假拆过了1秒多一点时,electronic的大概位置应该如下图:

上图给了一个electronic的大概范围,此时极有可能electronic已经处于台阶上。
那么,此时shox的炸雷位置如下图:

我们可以看到,无论electronic处于台阶上,还是台阶下方,基本都等于吃了一个满雷,血量少的话(例如本文实例中,electronic残血),会被直接炸死。
我们再回过头来看第一种情况,也就是electronic赌shox是假拆,选择不理会。
这种情况下,electronic的选位也必须要慎重,或者说一定要在平时训练时,考虑到这种细节。
所以,下图的位置是万万不能站的:

而在本文的实例中,无论electronic认为shox是真拆还是假拆,electronic的站位都是有瑕疵的,或者说不合理,结果我们都看到了,electronic直接被shox的炸雷带走。
我们还可以总结出来,electronic更合理的站位应该如下图:

此时,如果electronic赌shox是假拆,那么electronic不用动,即使shox的炸雷砸过来,也伤不到electronic(本文中,无论electronic赌shox是真拆还是假拆,他都错误的站在了台阶上,然后吃了一个满雷)。
如果shox是先扔炸雷后真拆,那么也可以在上图位置等一秒左右,避开shox的炸雷,继而击杀正在拆包的shox。
总之,上图的站位都完美地避开了CT的炸雷,尤其是在T方残血的时候,这种站位是更合理的。
所以,大家在以后的实战中,万一碰到了类似本文的情况,作为T方,应该知道更合理的站位了吧?
同时,如果作为CT,可以假拆一下,然后隔一秒钟左右,再扔出炸雷,此时炸到T的概率往往是最大的。
希望本文对大家在今后的实战中有所帮助。
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(全文完)
文/SixeeN :)
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