【萌新向/sc2】对于虫族运营两条中心思路的理解

在大多数人的刻板印象里,虫族无非是前期sddd女王打一切,中后期以量取胜毒爆滚一切的无脑f2种族。但是真正玩虫族的人却是有苦说不出。论运营,难度以及复杂程度绝对不比tp低。论正面操作,就算是200人口火蟑螂狗毒爆,也不一定能冲下160的球叉不朽or140的机械化。

所以,针对性选择科技,针对性选择流程,对于虫族来讲就必不可少。

一、韩Z式速三开(不包括zvz)

韩国选手比起欧美选手,普遍在基本功上占优势(那个芬兰男人除外)。因此纵观韩zvtp的比赛,三开总是占多数。确实,对于大多数的z来说,没有什么比速三开六分钟四矿66农民然后傻爆更简单快乐的了。

在塞肉起兵高举抗韩大旗之前,世界普遍通用一套狗速三开的打法。但塞肉改进的三开狗速体系则更加增强了中远地图三开的平稳(死神到三矿之前矿就已经开了)。尤其是他那2:19秒开三矿,随后爆三分钟女王的万金油开局,让人族神族直呼女王imba防一切。

在这套开法的前提下,菌毯和经济能够最大化,科技也不会慢很多,可以说是z最基础最实用的开局。但是这套开法会导致科技兵种过慢(有些极端打法会回到dark的纯狗毒爆跳牛的流程),从而丧失前中期主动权。而人族神族可以抓死这一点疯狂多线+憋两百,随后一拳出门。

总结:速三开是对运营基本功的极大考验,如果练会了这套开法,无疑能让你的运营提升一大截。要注意的是爆到160人口之后适当补十几人口农民,保证持续经济。而且这套开法需要将高速开矿与穿狗压矿结合。

不足:对抗maru从七分钟一直压到十分钟的连续巨神兵拳(比野人拳高一级的那种)特别难受,稍微阵型乱没包好就暴毙。对抗攻速使徒就如同吃*般恶心。

二、新思路,两矿科技开

传统速三开的劣势,促使一些z们思考,牺牲前中期的主动权是否合适。于是现在的比赛中也可以看到少数两矿科技开的打法(譬如跳飞龙,以及serral展现过的跳刺蛇)。

就拿两矿跳飞龙来说,这个战术对抗tp二族,明显就是告诉敌人:“我前期没有压制力,但是五分半之后你只要没打死我,我就有绝对主动权。”。在zvt中成功的两矿跳飞龙结合不错的运营实力,基本上百分百能够拖到牛出场。

但是需要指出,两矿科技开是在结合强大的基本功基础上延伸出来的变招,因此还是推荐萌新们从速三开打起。


三、速三开思路理解

0:49开二矿,无论是水晶探路还是第十八个scv探路,都无法有效干扰的裸双开。

二基地好时女王狗池也好了,同时按两个女王四条狗,之后不再花钱,等待2:19三开,这个时间点有效防止常规死神探路骚扰(近图除外)

升级狗速+房子速度(非常重要的侦查科技),同时女王勿停,待房子速度升级完成后正好升二本,在此期间女王依旧不停,适当补狗至12条或以上(稳得话可以补到30条)

补到八女王就差不多可以停了,求稳可以补到十个十二个。

在能确保女王+狗产能的情况下疯狂sd刷农民,五分半左右拍双bv。毒爆虫巢则依照情况决定是否早下,正常情况下在二本前后就可以下了(如果是走蟑螂线路那就看对方一波与否,若对方正常打的话只要保证第一时间能够升蟑螂速度就行)。

在确保农民三矿过半采时一股脑把气开满,开始大量采气,同时酌情四开。

随后就可以szzz,eeee,f2A轻松战胜了

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