
八神庵是从始至终几乎没有变化的人物,因此他不会如草薙京一般遭受失意便收敛锋芒,他的桀骜不驯是与生俱来,没有理由的。这是他最吸引人的地方,也是唯一能胜过草薙京的地方,即便时代如何变化,他仍是翻手云,覆手雨的八神庵。
到了KOF99,八神庵仍然身着那套另类的服饰登场。

拳皇99八神庵人设图

拳皇99八神庵游戏实际造型

拳皇99八神庵胜利图像
人设图更显成熟并在许多地方都做了精细的处理。最令人赞不绝口的便是头发的刻画了,根根可数的发丝八神庵的发质也真好呢,难怪能够打理出如此标新立异的发型。
而在游戏中八神庵也恢复了黑色的外衣,98里“暗蓝色”外衣取消了,不过取不取消也无关痛痒,都是很好看的。八神庵的身材似是瘦了不少,腰、手臂以及双腿都有轻微的变细。这也不难理解封印了大蛇后又四处奔波寻找草薙京,身心俱疲再正常不过。从美型的角度看这样的八神庵也更好看了,这样的变化我们都能够接受。
然而在胜利图像上八神庵却被坑了一把。成也头发,败也头发。人设图的头发精美绝伦,胜利图像的头发一垞稀饭……本来八神庵这次的漫画画风各方面画的都还不错,却又被锯齿状的头发毁了个干净。
KOF2000这个我认为旧时代最精致的版本在八神庵的形象上同样让我喜出望外。

拳皇2000八神庵人设图

拳皇2000八神庵游戏实际造型

拳皇2000八神庵选人界面图像

拳皇2000八神庵胜利图像
人设图基本还是好的,就是眼神没弄合适,有点斗鸡眼的感觉。其它的都还好,颜色明亮了很多不再是99暗黄的一片。
选人界面和胜利图像是自95以来最好的。选人界面的八神庵动作潇洒、眼神狂妄,头发还带有吹风特效一般动感是很足了。胜利图像依旧找不到瑕疵,动作是游戏中八稚女的起始动作,因此我们多半会感叹:“哦~原来八稚女是这样放出来的!”。第一次能够以正面的角度看到八稚女的释放也让我们很惊喜。
另一个比较悲伤的消息就是KOF2000是八神庵初代造型的最后一作了,从2001开始八神庵的形象就已经发生了改变。

拳皇2001八神庵人设

拳皇2001八神庵游戏实际造型

拳皇2001八神庵胜利图像
服装还是一如既往的继承了下来,只是这次的SNK在八神庵本身上大作文章,变化不可谓不大。
在游戏中八神庵的脸部变得圆润,SNK应是为了使八神庵在游戏里整体形象更真实,从结果看SNK目的也达到了。SNK却没能把握好火候,脸虽然真实了然而之前的英气也不复存在了,舍本逐末,不喜欢。
人设图与胜利图像就更是一言难尽。人设图动作妖娆,完全把八神庵的性格设定推翻。八神庵是阴郁、狂妄,至多有点傲娇,而人设图直接画成了病娇。僵尸色的皮肤好似大病了一场似的,让人有些心疼。胜利图像脸也不露了,给了我们一个俊俏的背影。
这一切都还不能结束。SNK继续发扬毁人不倦的企业精神,KOF2002诞生。

拳皇2002八神庵人设图

拳皇2002八神庵游戏实际造型

拳皇2002八神庵胜利图像
实际造型继承自01,我自己虽然不喜那缺乏英气的八神庵但还是有相当多的人比较喜欢这一套因此也算不上什么槽点,无功无过。
人设图在01的基础上再一次拉低下限,八神庵被坑得非常惨。远古时代的方肩又出现了,顺带着把八神庵的头、下巴也变方了……这样子本来就容易与傻气联系在一起了结果更令人气愤的是八神庵的表情也给画的呆萌呆萌的,彻底傻了。不止八神庵傻了,我们一众玩家也傻眼了。八神庵的性格设定被抛弃的一干二净,这似乎就是画师手胡来之笔,从心所欲。不参照之前的优秀人设,不考虑美型,一切都是为了敷衍了事,00及00之前的精致感荡然无存,史上最丑的八神庵应运而生。
谢谢观看。