不分推的人生还有什么意义·单带战术全方位教学

单带分推作为职业赛场上常见的战术,路人局用出来的并不多。

之所以用的不多,要么是因为选了错误的英雄然后非要去带,要么就是不看局势无脑硬带到底,这样的单带分推,要么坑了队友,要么害了自己。久而久之,这种战术出现的也越来越少。

今天,我就以我对职业赛场的了解及个人游戏经验,整理了一些我对单带战术的看法,不一定全对,但一定会对你有用。

话不多说,进入正题。


一、单带英雄选择


虽然什么英雄带个TP都能去边路处理兵线,但是当我们以“单带”作为目标在BP环节挑选英雄时,选择更加明确的偏向于单带的英雄,是更优的选择。

主流的优秀单带英雄,有以下两类

第一类,全球/半球流英雄,代表是卡牌和慎

这类英雄在边路处理兵线时,可以快速支援到正面,形成5打4的人数优势对抗,基本能确保正面团战的胜利。如果再带上一个TP,那么打对手一个TP差则是最常见的取胜手段。

意识好的,就选这类。选了之后,多用R支援,边路打架不是你的目的。

第二类,强单挑英雄,代表是剑姬、武器、蛮王。

这类英雄在处理兵线时,可以以超强的单挑能力解决掉防守兵线的对手,要么直接推平一路,要么逼迫对手两人来防守,正面就可以有4打3的优势。

操作好的,就选这类。做好视野,享受边路1V1取胜的快感,然后推平一路吧。


二、单带的阵容判断


1、队友的清线能力

如果你的队友发育一般,并且大多都缺少AOE伤害或是短手英雄,那么你方会面临一个问题,那就是没法快速清线。

这样一来,对手可以靠着优势的兵线不断消磨你的防御塔,甚至五人直接越塔。

队友清线能力差,不建议去带线,发育优势的你去帮助队友守家是更好的选择。

相反,当队友选出轮子妈、金克丝、瑞兹、冰鸟等清兵能手时,你可以放心大胆的将守家任务交给他们,他们会完成清理兵线的任务的。


2、对手的抓边能力

如果你的对手可以快速来抓你,例如一个带了TP的卡牌,那么你带线很容易被对手抓死。

抓死你以后,对手还有技能可以快速赶回战场,你的牵扯也就没了意义,白给。

想想Hai掌门吧,被Dade的卡牌看的死死的,不管再怎么瞒天过海都没用。

对手抓边能力强,包括但不限于:潘森、梦魇、加里奥、卡牌、瑞兹、龙王、岩雀等,就不要单带了。

但是如果己方有这样的英雄,那么你就可以放心大胆的去单带,大不了来一场边路2v2,只要你是优势,胜算就在你们这边。


3、阵容的强度

有一类阵容,前期一旦没有优势,那么在中期的强度就会下滑,团战很难战胜对面的阵容。

最为典型的,就是例如小丑、乌迪尔、豹女等打团强度不高的英雄,如果这类英雄在前中期没能拿到优势,中期打团的作用是不如其他英雄的。

在这种情况下,就算你们是优势,但是团战还是很有可能失败。这个时候,选择单带牵扯,让对方露出破绽,然后让己方获得优势,是比较好的打法。

阵容强度是不如清兵能力和抓单能力直观的,只能依靠多局累积的经验判断英雄的中期团战强度。


三、单带的局势判断


1、兵线判断

什么样的兵线是不可以去单带的呢?

这一种。

如图所示,你是蓝方上单,你单带到了对手下路二塔的位置,此时对手的上中兵线都到了你方二塔的位置。

此时,如果你继续去带,对手可以从容的来将你抓死,而这段时间里,你的队友只能将上中两路兵线推出去。

因此,当己方兵线都是被推进时,不要带线到太深入的位置,这样就是送头行为。

单带时,尽量确保三路兵线都是推进状态,并且三路兵线位置平齐是最好的,这样对手会同时面临三路的压力。


2、资源判断

当大龙or小龙刷新的时候,上路和下路的兵线都是需要单带点去处理的。

不过,这两路的单带目标是不一致的,靠近地图资源的那一路,单带的目标是牵扯兵线,而远离地图资源的一路,目标是就是牵扯以让队友获取地图资源。

至于单带的目标,我们下一节说。


四、分推的目标设置


1、以地图资源为目标的单带

当己方需求某一类地图资源时,如果正面难以找到突破口,可以选择单带来获取。

这种情况一般是己方小优势,但是没法保证正面5v5稳赢,也没法快速抓单秒人,这种情况是非常常见的。

以大龙为例子,当大龙刷新的时候,我们可以去下路单带。让对手同时面临大龙防守和下路兵线防守的双重压力,对手去大龙,你可以在下路带穿一路;对手去多人抓你,队友直接拿下大龙,怎么算都是赚的。

这种单带的要点

单带点:要尽可能给边路压力,能越塔就越塔,压力越大越好。对手一旦两个人或者更多来边路抓你,正面的队友就可以赶快拿大龙或者小龙或者中塔,以此不断牵扯获取资源。

正面:一方面是做好相关资源附近的视野,另外一方面是随时准备交换资源。只要单带点发育足够好,这种目标下正面是很好打的。


2、以关键装备为目标的单带

当己方阵容整体发育一般,个别位置需求关键装备时,我们也可以选择去单带。

在这里,我以S7世界赛SKT对EDG的小组赛来举例。

这一场比赛,前期EDG拥有巨大的优势,于是,在18分钟以后,SKT的上单巨魔就开始了单带。

之所以开始单带,原因就是此时AD老鼠没有无尽,正面伤害不足。且巨魔此时没有肉装,很脆,SKT没有前排来抗小炮伤害。

等到30分钟,己方老鼠已经有了能够参与团战的两件套,且巨魔装备成型,抗住对面双C不是问题。在经济依旧落后的情况下,巨魔开始频繁来到正面参与防守,尝试反手接团,最终他们找到机会,EDG大优势被翻盘。

这种目标的单带要点:

单带点:在获取关键装备之前,尽可能多的打钱,经济是第一目标,尽量不来正面。一旦获取关键装备,立刻来到正面,准备防守和反击。

正面:野辅以吃经验和买真眼为目标,将所有经济全部让给核心输出位,做好视野谨防被抓。一旦获取关键装备,立刻准备团战,可以购买大药水或者秒表等一次性用品准备一波团战。这种对正面要求是最高的,没办法,劣势局想靠单带翻盘,就是这么难。


3、以牵扯兵线为目标的单带

这一类目标是最常见的目标,大多数情况下,单带的目标就只是为了处理边路的兵线。

至于怎么带,深推一到两波兵线就可以走了,你的目标不是偷塔或者带穿一路,带几波兵线,让对手难受就可以。


在完成目标以后,就可以去参团了,作为单带点,最忌讳的就是目标完成,贪得无厌。明明队伍大优势,只是某一路兵线不太好需要你去处理,你却想一路单带到底,这种就是典型的无脑游戏。

在不知道到底要怎么设置单带目标的时候,一般都以牵扯兵线为目标即可。

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