别让“国行勇士”成为“国行烈士”:一篇不合时宜的NS国行游戏推荐


我一向是相信进化论的,总以为将来必胜于过去,青年必胜于老人,对于青年,我敬重之不暇,往往给我十刀,我只还他一箭。然而后来我明白我倒是错了。这并非唯物史观的理论或革命文艺的作品蛊惑我的,我在广东,就目睹了同是青年,而分成两大阵营,或则投书告密,或则助官捕人的事实!我的思路因此轰毁,后来便时常用了怀疑的眼光去看青年,不再无条件的敬畏了。

                                                                                                            鲁迅《三闲集·序言》

鲁迅先生有意无意、或多或少的误解了进化论,生物并非必然“进化”,而是随机演化,留下恰好适应当下环境的种群。

所以我比鲁迅先生乐观一些,我依然相信少年青年当中文明、理智与善良的力量,相信有改变环境的那一天。

不用魔法打败魔法,别用举报战胜举报。

不要变成恶龙,别被深渊吞噬。


近期先后国行PSN商店无限期闭店,国行XBOX后门锁死,而NS“国行勇士”还没等到解锁就提前被判了终身监禁。

国行用户大体上无非是两类,一小部分是单纯热爱游戏且有一定经济能力的核心玩家,买国行纯粹是买一份支持;另一种大多数情况是真正的蓝海用户,或因为广告或因为《健身环》《动森》等出圈效应被吸引而来的新玩家。


这也是为什么我想写一篇国行游戏推荐:

无论哪一种,他们都是最不应该被嘲讽为的人。更不应该让这些“国行勇士”成为“国行烈士”。

无法改变环境,至少略尽绵薄之力,为上了“国行”船的玩家提供一些帮助。

如果国行真要完,我也算是尽力做一回国行的抬棺人。

在推荐游戏之前,首先我要强调一点:目前我依旧不建议还没入坑的玩家购买国行。

虽然现在根据后台信息,国行已经有不少第一方第三方游戏送审,其中也不乏《健身环》这种热门游戏,但未知因素与审核速度都难以预料,普通玩家没有必要去承受这份风险。

再次强调:目前我依旧不建议购买国行。


国行NS能玩什么游戏

首先回顾一下国行NS目前的游戏运行机制:

  1. 国行NS可以运行所有地区的NS实体卡带,国行游戏卡带逆向锁区,只可以在国行机器运行。

  2. 非国行地区实体卡游戏,可以正常更新补丁,但是因为不能登录外服eshop,所以无法购买DLC。

  3. 非国行实体卡游戏无法网络联机,可以线下面联。

根据国行NS的具体情况,我主要遵循以下四点原则推荐10款我个人非常喜欢且适合国行NS的游戏:

  1. 有实体版。

  2. 游戏内容以单机体验为主。

  3. 没有DLC内容,或DLC并不直接影响游戏的完整体验。

  4. 游戏不会在短期推出国行版。(至少目前未有送审信息)

以下游戏排名不分先后。



1.《森喜刚(大金刚)国度:热带寒流》


语言:无中文,但作为平台跳跃游戏,几乎没有任何语言障碍

2D《超级马力欧兄弟》系列是任天堂吸粉大众玩家的招牌菜,《森喜刚》系列则是任天堂寄给核心平台游戏玩家的挑战书。

如果国行上市近半年的独苗游戏《超级马力欧兄弟U:豪华版》没有让你过瘾,那么你一定要试试《热带寒流》。

本作是WII U平台的移植作品,实在不愿如此优秀的一款平台动作游戏随着WII U的暴死而埋没。

高难度却不失趣味性的挑战,充满想象力的关卡设计,无论从各方面来说,《热带寒流》都算的上2D横版平台跳跃游戏的巅峰。


2.《前进!奇诺比奥队长》

语言:无中文,但几乎无语言障碍。

有DLC(新增加5种关卡),但本体内容足够完整,值得体验

《奇诺比奥队长》与《热带寒流》同样是Wii  U的遗产宝藏。

《前进!奇诺比奥队长》可以说是弱化了动作要素,强化了解谜要素的《马力欧奥德赛》,对动作苦手十分友好,但微缩后的关卡结构更为精致精巧,充满解谜的挑战快感。


3.《路易吉洋馆 3》

语言:全区中文

有两弹多人DLC。游戏内容以单人部分为主,多人部分线下同乐也十分不错。

从NGC到3DS,再到NS的第三作,总是活在红帽大哥背影下的二当家终于在自己的游戏中坐稳了主角,上市以来在全球各地销量榜长期长卖霸榜,甚至与《GTA5》和《马力欧赛车8》你来我往互有胜负,足以说明这一次《路易吉洋馆3》的过硬素质。

《路易吉洋馆3》依旧保持了系列一贯的幽默风格,非常的“任天堂”。操纵胆小的路易吉游走在充满机关的高层酒店中,用手中的吸尘器与环境互动解谜,和各色搞笑的幽灵战斗,在精致的关卡设计与优秀细致的画面表现下,这一切是如此的生动有趣。

不夸张的说《路易吉洋楼3》是目前NS上画面综合表现最好的游戏之一。



4.《异界锁链》

语言:全区中文

血统纯正的白金动作游戏,保持了白金一贯华丽硬派的传统,同时双控系统又做到了耳目一新,十分惊艳。不习惯日系演出的玩家可能会觉得部分剧情中二味道略浓,RPG和探索要素部分也是仁者见仁。

如果你喜欢硬派核心的动作游戏,喜欢《贝优妮塔》喜欢白金,那么在等待《贝姐3》的漫长时间里,《异界锁链》足以安慰你渴望华丽爽快战斗的心灵。


5.《勇者斗恶龙11 S》

语言:欧/美/港区中文

作为无可争议的日本国民游戏,《勇者斗恶龙11 S》在补全语音之后,可以称得上是一部没有缺点,堪称完美的游戏。

但这一切的前提是你是一个喜欢或至少接受传统回合制JRPG节奏的玩家,《勇者斗恶龙11 S》是一部用当今最好的技术打磨出的最传统最王道的JRPG,是一记内力浑厚的直球。


6/7. 《异度神剑 终极版》/《异度神剑2》

虽然兑换高价的异度2是任亏卷最值得的使用方法,但是国行玩家只能选择实体版了。

语言:《异度神剑 终极版》全区中文且均支持日/英语音切换

           《异度神剑2》港/日区  中文

《异度神剑2》有大型剧情DLC《黄金之国伊拉》,但《黄金之国伊拉》同样有实体卡版本,所以国行NS可以正常使用。

《异度神剑 终极版》是Wii平台上《异度神剑》的高清重制作品,将于5月29日正式发售,原作是上世代最优秀的JRPG之一,从剧情、演出到系统可玩性都没有短板,重制后的画面更贴近大众审美,画质在NS上也属上游。

《异度神剑2》虽然不如前作惊艳震撼,但依旧是目前NS平台综合素质最优秀的JRPG之一。

两作在剧情上没有直接承接关系,先玩1或2都可以,并不影响体验。



8.《巫师3》


语言:港版中文

在《上古卷轴5》与《巫师3》之间我最后还是选择了推荐《巫师3》,虽然就个人体验来说,《上古卷轴5》我在NS上玩的时间更长更开心。但毕竟两者时间上几乎差了一个世代,并且对很多人来说,没有MOD的《上古卷轴5》会丧失一大半乐趣。

《巫师3》本身的优秀我不必赘述,NS版的优化还是相当不错,画面缩水是肯定的,但帧数相当稳,绝大部分时候能保持稳定在30帧。 


9.《AI梦境档案》

语言:全区中文

经典悬疑解谜游戏《极限脱出》系列制作人打越钢太郎的新作日式AVG游戏。

新瓶装旧酒,但醇香依旧,从剧本到体验还是打越的老味道,但相比打越之前的作品,剧本和演出更为轻松,解谜部分大幅弱化到几乎可以忽略不计,是一款没有门槛可以轻松体验的作品。

相比上面那些杀时间的大作,《AI:梦境档案》全剧情线通关约在20小时,讲述了一个以东京为舞台的真探悬疑冒险故事,非常适合以掌机模式休息放松时轻松体验剧情的游戏。


10.《LABO五合一》

语言:全区中文

虽然LABO的热度早已过去,但《LABO》绝对是最值得体验的NS游戏之一,它带给我的快乐不亚于NS上其他任何一款游戏。

但这种“好玩”和《塞尔达旷野之息》《马里奥奥德赛》的“好玩”有所区别。

如果说《旷野之息》和《奥德赛》是满分10分的游戏,那么labo拼装好之后,附带的电子游戏的部分可能就只有不到3分,这也是很多人吐槽labo“不耐玩“,“拼好之后就吃灰”的原因。

《五合一》套装拼装加游玩的有效时间一共大约在20至25小时左右,这个“打发时间“的时长是否满足需要,那得题主自己判断了。(当然如果你是动手能力极强的大佬,那LABO自带的创意工坊可以让你玩很长时间。)

但LABO真正的乐趣就是在于拼装的过程。

那种童真童趣的纯真乐趣,是在其他任何游戏中都不会有的独一无二的体验。

“傻瓜”式的体贴拼装教程和精致的做工,让我这个从小的手工苦手也能轻松完成全部拼装。

如果您正好有适龄孩子的话,作为亲子游戏,那么LABO的乐趣和体验更会成倍增加。

而且目前LABO的热潮已退,价格已经从初期的高位回落到了一个非常低的位置,现在购入也非常合适。

《LABO五合一》和《机器人》套装在某宝上的均价基本已经降到了200左右,非常划算。


PS:拼装完成后,收纳存放时过于占空间确实是一个不小问题。

我个人的错误收纳示范



结语

写完之后自觉十分尴尬,这篇游戏推荐对稍稍了解一点的玩家来说就太过蜻蜓点水,实属鸡肋;轻度蓝海玩家又未必真的需要,一套健身环,一盘奥德赛或旷野之息再加一盘动森足矣。

感觉做了无用功。

就像现在还记得14,15年XBOX和PS国行刚刚起步之时,虽然大部分玩家也都秉持着谨慎期待的态度,但毕竟迈出了历史性的第一步,等待太久的大家内心还都是充满了希望。

可5年时光过去,我们似乎又回到了原点。

我以为我们至少是螺旋上升,曲折前进,可现在发现自己也许不过是莫比乌斯上的蚂蚁。

无力感弥漫全身。


即使一只蚂蚁爬不出循环的莫比乌斯环,但我相信当蚂蚁们足够多时,每只都努力前进一点,会有打破循环那一天。

本文为我原创

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