玩家们不知道的帝国时代3亚洲王朝战役历史——日本篇

说到日本战役的内容及真实性,肯定是避不开德川家康这个著名角色。德川家康 1543年1月31日-1616年6月1日

日本战国时代三河大名,幼名竹千代。因为年少时的一系列经历导致他的称呼很多:松平元康,竹千代,大御所,松平家康,东照神君。都是德川家康的别名。然后他也是江户时代第一代征夷大将军,日本战国三杰(另外两位是织田信长,丰臣秀吉)之一。日本历史上杰出的政治家和军事家。

话不多说,我们直接从游戏剧情的部分开始聊吧,这样会更有代入感一些。庆长三年(1598年)丰臣秀吉死后,继承人是只有六岁的无法理政的幼子丰臣秀赖。根据丰臣秀吉的遗嘱,德川家康以五大老首席的身份代理国政,前田利家则担任丰臣秀赖的监护人。但1年之后(庆长三年(1598年))前田利家就去世了。德川家康逐渐暴露自己夺取天下的野心。德川家康在丰臣秀吉病逝前,安排与部分大名进行婚姻,又在丰臣秀吉死后,私自分封领地;因此开始造成其他中老和奉行的不满。为首的就是石田三成。石田三成反对德川的行动惹来了加藤清正、福岛正则,加藤嘉明,细川忠兴,黑田长政,池田辉政,浅野幸长七将袭击。石田三成提前洞察后逃至自己的政敌德川家康在伏见的公馆内。因为双方的政治需要和互相利用的关系。德川只是让石田在佐和山城隐居。而没有杀他。

庆长五年(1600年)是因为不满德川的声音越来越多。之前的五大元老之一上杉景胜正在扩军备战。德川决定出兵讨伐上杉景胜来断绝后患。

但在讨伐上杉的过程中。被革职的石田三成却私下联合了其他反对德川家康的诸侯密谋起兵。并在庆长五年(1600年)7月18日这天包围了伏见城。在7月24日,德川家康抵达小山的时候,斥候汇报了石田三成起兵的举动。德川家康于次日进行小山评定,并将石田三成以大阪城中跟随家康出兵的丰系大名之妻子为人质(千代也是其中之一),欲要胁诸大名的行为告诉了各位大名,大家纷纷表示愿追随家康返军东上,讨伐三成。大部分的随行大名支持德川家康的行动,并立即折返到江户城。为牵制会津的上杉氏,家康派二男结城秀康为总大将镇守宇都宫城,配属有小笠原秀政、里见义康、鸟居忠政、蒲生秀行等军,约有一万八千人。此外上野的厩桥、三仓、高崎、大胡等城(总兵力约三千人);下野的黑羽、大田原、乌山、佐野等城(约七千人兵力)也都部署兵力,加上奥羽的伊达政宗、最上义光后,布置成一个上杉包围网。,为防备关东的外样大名中唯一的西军--佐竹义宣,在上总、下总、常陆、安房等地的要城也置军防守(约五千五百人兵力)。七月二十六日,德川由小山引军回江户。在八月五日到达江户。在伏见城死守了15天之久的德川老臣鸟居元忠剖腹自尽。

庆长五年(1600年)9月15日,德川与石田在关原合战中率领东军和西军进行对抗,由于小早川秀秋临阵倒戈到了德川东军一方。击破西军的大谷吉继队,使得战场形势发生转变,最终由东军取得胜利。被戏称为关原战神。(事实上小早川秀秋前后站队情况挺摇摆不定的。关原之役前德川曾私下单独拉他入伙,但他没同意。先加入了石田三成之后把大阪城打下来了。逼得鸟居元忠自杀。最后关原之役石田和德川对拼的时候,又对石田的战后封赏条件不满。正当小早川犹豫不决的时候,德川家康命铁炮队沿黑血川一带对小早川队进行威吓性射击。受到东军攻击的小早川秀秋疑云顿逝,下令对西军大谷吉继队发动攻势。西军右翼逐渐崩溃,随后其他西军各部的士气大受打击,西军迅速瓦解。德川家康在半天内获得了关原决战的压倒性胜利,这其中小早川秀秋可谓功不可没,而小早川秀秋也因此在随后的几百年内成为了叛徒的代名词。)德川家康最终还是赢得了关原之战的胜利,确定了霸权。庆长八年(1603年)受封为征夷大将军,在江户开创幕府。庆长十九年(1614年)至庆长二十年(1615年)经大坂冬、夏之阵灭丰臣氏,也就是战役中的围攻大阪城。打下了大阪城后,德川掌控的江户幕府统治体制从此坚如磐石,日本才进入和平时期。

也就是说呢,整个日本战役下来,微软说的战役顺序都是被打乱了的。真正的历史顺序应该是:平定上杉——伏见城最后一战——关原之役——围攻大阪城。至于战役中的控制东海道历史上同一时期并没有相关记载。有的只是:


至于兵营兵种的名称上面:足轻是日本古代最低等的步兵之称呼,他们平常从事劳役,战时成为步卒。在战国时代,接受弓箭、枪炮的训练,编成部队。江户时代成为最下等的武士、杂兵。值得注意的是“足轻”一词并不表示所指称的士兵原先一定是农民。战国时代初期,贫穷的武士与富有的农民之间的界限并不分明,其间存在一个由“地侍”组成的灰色地带,他们战时为兵,平时务农,微薄的领地特别容易受大名扩张之势的威胁。这使地侍经常要在继续务农或投效大名的军队之间作出抉择。许多人选择了后者,从乡村迁到城里的军营中,大多以足轻的身份开始他们的军旅生涯。这么一看的话,兵营中的弓箭足轻,铁炮足轻,全部都对上了。日本武士:和我待一起的步兵原来一开始都是弟弟。

黑船事件是1853年美国以炮舰威逼日本打开国门的事件,这么一看帝国3为了游戏特色设置的领事馆明显是穿越了…有一说一选荷兰当盟友是真的香。银行马车——永远滴神。

吉郎将军在历史上根本就不存在。只能找到相关的角色原型,剧情中德川杀了吉郎全家人,但收养了吉郎并将他抚养长大。正史中没有吉郎这个人,当然杀亲之仇也就不复存在。我个人觉得吧,吉郎将军更像是玩家自己,在为德川的霸业鞠躬尽瘁后,默默站在幕后,深藏功与名。这不就是我们RTS玩家吗?运筹帷幄并决胜于千里之外。可能因为个人选择,最终还是需要去选择自己的道路。这不正是我们自己的人生需要我们自己来决定吗?

日本的战役关卡完全可以做成让玩家达成任务目标后剩下的用文字来叙述。就像阿三战役那样,可能会更有历史的感觉吧。完全不用打乱历史的时间线。这款游戏的剧情可能并不那么完美,充满着缺憾,但它永远会是我珍贵的历史启蒙回忆。

资料以及时间轴参考部分来源于百度百科。

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