最后,让我们迎来枪蕉最后一张地图的最后一部分。
幽灵篇,
众所周知,东海海域中幽灵和人类小怪是水火不容。基本不会出现在同一场战斗中。
(顺便说一句,昨天才发现卖艺人是在幽灵中的人类也就是说进入门后可以遇到而并不是关闭门可以遇到)
(这个错误反正没人知道就让我带着他下葬吧~)
但是,自从更新后。up发现了一个惊人的秘密!

2.60版本中的bug
人类和幽灵第一次同仇敌忾还是在bug的影响下!
看来,他们真的两块相反的吸铁石一样互相排斥啊!
咳咳,好了,不说废话了。让我们进入今天的正题:
小怪篇:

幽灵刀客塔
种族:幽灵种族。
明显特点:攻击附带一层虚弱。
简介:造成4点伤害,每次攻击增加一点攻击力。

流浪幽灵双刀
种族:幽灵种族。
明显特点:每受到一次物理伤害减少一段攻击次数。(最低保留一段)
简介:造成4X2点伤害,每回合增加一段攻击次数。

幽灵赤裸男
种族:幽灵种族
明显特点:每回合结束后向前/向后一格单位。
简介:前两回合造成3X2点伤害,第三回合增加一点攻击力。(循环)

幽灵刀客
种族:幽灵种族。
明显特点:重伤暴击。
简介:行动规律;造成6点伤害→造成3X2点伤害(附带三重重伤)→增加8点护甲→造成6…

幽灵忍者
种族:幽灵种族。
明显特点:自带一层闪避,每次回合开始获得一层闪避。
简介:行动规律;造成5点伤害(附带三重重伤)→造成3X3点伤害→增加两点伤害→造成5…
遗言:死亡时施加一层标记。

幽灵火枪手
种族:幽灵种族。
明显特点:无。
简介:每隔一回合造成12点伤害,回合结束时增加3点攻击力。

幽灵“肉夹馍”
种族:幽灵种族。
明显特点:自带25盾。
简介:造成3X2伤害,每隔一回合群体增加5点护甲。(循环)

幽灵长弓手
种族:幽灵种族。
明显特点:无。
简介:行动规律;造成12点伤害→施加两层标记→自己回复12点生命值→造成12…

幽灵艺人
种族:幽灵种族。
明显特点:会塞诅咒。
简介:回合开始随机执行一个行动,造成10点法伤/塞两张朽木到抽牌堆。

幽灵“窝窝头”
种族:幽灵种族。
明显特点:自带10点护甲,攻击时被破甲暴击。
简介:回合开始随机执行一个行为,增加10点护甲/造成8点伤害。

幽灵面具武士
种族:幽灵种族。
明显特点:每次攻击增加一点攻击力。
简介:造成15点伤害,每隔一回合近战反击远程反击。(循环)

幽灵渔夫
种族:幽灵种族。
明显特点:回合结束回复损失生命值的33%。
简介:行动规律;造成4X2点伤害→造成6X2点伤害→增加10点护甲→造成8X2点伤害→造成4X2…

幽灵老者
种族:幽灵种族。
明显特点:会扔诅咒。
简介:前两回合造成5点伤害扔一张随机诅咒带抽牌堆,后两个回合造成5点伤害扔一张失窃到抽牌堆。
boss篇:
图一boss
无(硬说那就是卖艺人,写在上一篇了。)
图二boss

黄泉引路人(boss)
种族:幽灵种族。
HP:200点
明显特点:自带带俩小弟,可召回。
简介:行动规律;造成7点伤害→施加1层致盲→造成12点伤害→造成7…

幽灵猴子
种族:幽灵种族。
HP:40点
明显特点:boss小弟,会撕卡。
简介:行动规律;从抽牌堆随机偷一张卡→造成6点伤害→造成8点伤害→造成10点伤害→逃跑并撕卡(逃跑后被撕掉的卡永久离开卡组)
图三boss

蛮族首领(boss)
种族:幽灵种族。
HP:500点
明显特点:会扔诅咒。
简介:行动规律;造成9X2点伤害(附带一层脆弱)→给自己两层愤怒→造成12X2点伤害→扔两张处刑到抽牌堆→造成9X2…(每次循环+1攻击力)

神龙(boss)
种族:幽灵种族。
HP:800点
明显特点:会召唤小弟,召唤时减少当前小弟的生命值。持续到下次召唤小弟,小弟消失并回复小弟当前生命值。占两格位置。(沉重)
简介:行动规律;召唤小弟→造成10点法伤→自己获得两层免疫→造成10点法伤→自己获得两层免疫→召唤小弟…(小弟消失或者死亡增加两点法术伤害)

半血后的龙
半血后召唤的小弟血更厚。(不知真假,没测出来)
感谢观看(❁´ω`❁)
我是咸鱼小偷,一条不会游泳的鱼……
咱下期再见把~(鸡教学要拖一下,想打竞技场了~)
图鉴正式完结了,以下是往期图鉴cv:
海盗港湾:cv4268233
骷髅群岛:cv4330854
灵魂裂隙:cv4414393
失落之地:cv4546658
冰封北境:cv4805157
东方海域(人):cv5731238
东方海域(幽):本期
官方QQ群:832659107
进来一起嗨!
