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塞特PVP技能简单解析

2020年05月07日 18:23--浏览 · --点赞 · --评论
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修改时间:2021年11月11日,修改时版本:2. 3742,红字是更新内容

缩写方面

EXA指EX荷鲁斯的猛袭

EXS指EX奈芙蒂斯的恩宠

EXD指EX阿努比斯的审判

强化Z指疯狂爪击

V指野性释放

↑EXA和↓EXA分别指[塞特的铁拳]和[塞特的领域警告!]

枪指梅杰德的视线野性释放

初始CD 0s,CD是30s,常驻增加总攻5%,buff持续14s 增伤10%

塞特PVP适用的buff只有V的buff,后面不再重复阐述

是个无敌,抬手一霸,全程无敌,地面可以无缝空格

至于空中,抬手零霸,后摇没有无敌,塞特的无敌在空中后摇均没有无敌,除了带强制落地的无敌,后面不再重复阐述

塞特无敌抬手除了地面V和↓EXA均为零霸,后面不再重复阐述,↓EXA特殊,后面再说

buff持续时间内才可以使用强化Z,但是↑EXA和↓EXA不受有无buff的限制

减必杀CD,回血会超能不适用

PVP所有的减少该技能冷却时间的均不生效

强化Z受基本攻击修炼的影响,任何技能不能无缝接强化Z

强化Z最后一下扫地和打出硬直范围比特效和伤害的范围大

可以扫地

大多时候只是扫地或者无敌,没有什么可说的,别空中用就好

强化Z会卡开场


EX荷鲁斯的猛袭

初始CD 0s,CD 15s,↑EXA和↓EXA和启动不再刷新CD

没有强制条件伤判定,除了因为被动所以强制空

三形态前摇都是零霸

↑EXA释放完后马上零霸,升到最高时马上接位移会在原地释放,位移不了

↓EXA爆炸后是无敌,可以无缝空格,爆炸可以扫地,爆炸范围比特效大很多,但那部分没有伤害,不过仍可以扫地

↓EXA空中全程无敌,后摇传统没无敌

↓EXA前摇为零霸,然后进入极短的无敌,再是二霸

↓EXA在特效范围内,会把没有霸体的人往中间吸

三种形态都会卡开场

唯一二霸,所以大多时候是作为二霸、无敌(没死的话,无减伤,慎扛)或者扫地

提前放手爆炸范围更大


奈芙蒂斯的恩宠

稀缺的Y轴位移

是减伤

地面可以接空格

地面上用二段会把人击飞

空中用二段会把人打倒地

地面二段可以接上徴收,也可以冲过去跑Z


EX奈芙蒂斯的恩宠(自动释放二段,废了,推荐用普通的恩宠)

初始CD 20s,CD 18s,没有强制浮空,V状态下的二段是强制浮空

V状态下的二段可以吸住人(有抓到或者起地到的话)

V状态下二段脱手,不能强制链接空格

时停期间使用,如果断太快人会没拉过来

破霸后断太快会导致对手没拉到脸前,脱离红霸状态并硬直一下

没有V状态下的二段实际范围比特效小

使用时视野会增大,是扫地和减伤

比溜溜球出抓取判定时间快一点点,不过拿去拼溜溜球还是两边都被破霸

只有锁链拉回那一下,在锁链特效内,有抓取判定和扫地

空中使用,抓取范围也是前面,不是斜向下,有一些z轴的范围

不使用二段可以链接空格,各种普攻,徴收等(现在自动二段,必须1级EXS才能这样)

打多充当扫地和减伤,开视野,抓取难度过高,看预判能力,多是作为抓对手的靶子技能的抓取,或者在开v用于衔接两段的枪这种不好在一般连招里衔接的技能。因为开V是真伤,范围也大,可以强蹭或者强杀血少的对手(注意是一霸)


EX阿努比斯的审判

初始CD 30s,CD 18s

没有强制浮空,但是抓取成功后【寻觅橡子】这一段可以触发浮空效果(你对手浮空了)

技能连接3次以上时CD减伤3s(难触发,抓取无连击,连招少用得上)

抓到人,会往后扯,特别是侧面,如果是同x轴使用,比较容易接同向使用的徴收,破霸时对手在侧面,同向使用徴收则需要较快的反应时间

对手被时停时使用,无法扯动对手(最后一下砸地会打到对手,使得对手会向后飞)

第一下砸地板可以扫地(身后不能)

抓↘方向的敌人需要先按技能再按↓

技能过程中不能链接空格,且没有无敌

↓EXD会使人马上倒地

↓EXD会卡开场

网络不好会导致位移到一半,抓到的对手会留着位移中间,且红霸消失,只硬直一下

新手劝退员,抓取是好抓取,范围大且速度快,但是跟错了职业,必杀不破霸是不可以走必杀+抓取的抓取模式,在面对意识比较好的人时,摸零霸可以看作是不存在,EXD作用大多数耗掉C,或者配合徵收一类的贴脸技能。当对手是二霸或无敌状态时候,也可以作穿人位移。


塞尔凯特的烙印

初始CD 0s,CD 20.4s

唯二爆发,唯二y轴位移,主要输出技能,拥有十分优秀的范围、判定和伤害

debuff棘刺束缚持续时间是15s,枪的初始CD是20s,且枪存在长前摇

棘刺无强制浮空

‘超棘刺命中10%生命以上的目标增伤30%

触发超棘刺判定时间为按下技能0.2s后的0.7s内

18连击可以直接使棘刺束缚爆裂

棘刺束缚爆裂有延迟,并不是马上爆裂,会因为网络问题等没有造成伤害

棘刺伤害低,但,超棘刺伤害高,但是前摇长,要按情况取舍,该做位移的时候,就不要留,无减伤慎换血,尽量y轴蹭,对手用减伤技能强换可能得不偿失,特别是没有给对手挂上棘刺束缚的情况下


托特的徵收

颈椎理疗术


初始CD 0s,CD 10.2s

对准零点无背浮判定

戳刺在30%血量以下增伤30%

抓到后,是落地前无敌(不是马上进入无敌,有一点点延迟。无敌不是落地马上消失,还有很短时间的无敌),可以无缝空格

有一点y轴范围,约1/3个身位

对准零点的伤害范围存在的时间比可以判定抓取成功的时间长

不能链接空格(除了后摇)

太近会把人打到后面

戳刺有延迟,连招时候位置离得太远对面会倒地,对手位置太靠后会导致对手向后飞

在有V buff的状态下,升空比没有V buff的时候慢一点

似乎离Y轴原点(身体中心)越远,X轴范围越大

戳刺有延迟如果在判定抓取成功,但是对手继续下落,那必须烙印刷新好后马上打大烙印才能起地,戳刺出来再按烙印不够时间起地


涅伊特的裁决

初始CD 0s,CD 18s

两次连击以上使用,CD减少3s,伤害增加15%

后摇也是无敌可以无缝空格

使用↓+裁决时,离地太近对手会倒地,↓+裁决的后摇没有无敌

两种形态都会卡开场

打得不正对手会倒地

强制落地

抬手不是完全零霸,是先零霸再一霸后无敌

容易追踪正Y轴方向的对手,很难追踪负Y轴方向的对手

强化Z会卡开场

2020年10月29日技改后强化Z不能用空格打断,只有后摇快结束才可以空格


梅杰德的视线

初始CD 20s,CD 18s

实际范围比特效大约两倍

打到零霸会倒地

前摇很长,一霸无减伤,慎用,可以用来骗抓骗输出技能


伊西斯的行进

初始CD 15s,CD 18s

减伤

有短位移

减伤和霸体持续到落地,可以接落地空格

空中使用会卡开场

多用于减伤和摸奖,连招一般蓄不满力,在羁绊,开V的EXS或者高度够时候使用可以蓄满力(现在已经强制蓄满力,不知道是不是bug)


巴斯特的慈悲

初始CD 30s,CD 18s

减伤

最后一下强制倒地,且有伤害延迟出现

不是扫地,仅可以把人从超低空拉起来(没有扫地减伤)

debuff在PVP适用,[巴斯特的变卦]PVP不适用

即使位移动作结束了,不再有触发二段判定,伤害判定也会残留一段时间,起手比EXA快,EXA因为有抬手使用可能躲不开一些技能


阿波菲斯的羁绊

初始CD 15s,CD 18s

V buff状态下,才有强制浮空

2次连击以上使用增伤15%(非终伤),V buff下脱手部分增伤50%,这两个加成每一击实时检测有没有V的buff,中途buff消失会马上失去加成

非强制落地,但是高度低时候可以看作强制落地

非无敌时是减伤,跳起来后是无敌,后摇也是无敌但不是无缝空格(现已经移除无敌效果,直接零霸)


按住方向键释放有一点点位移

打得到贴脸的敌人

锁链有一击没打到敌人就会倒地

爪痕出现在身后

不能无缝空格,不可提前用空格打断(无敌已移除)

空中使用会卡开场

地面释放时按反向方向键的位移位置

地面释放时不按(或同向)方向键的位移位置


空中释放时按反向(或不按)方向键的位移位置
空中释放时按同向方向键的位移位置

羁绊在第三根链子下来时按下方向键,会向所按方向键的反方向位移两次

GIF

地面的链子下得稍微慢一点


(另外还有个比较极限且不实用的东西,大约是按下技能键后50毫秒左右按下反方向键触发的:

GIF


必杀:奥西里斯的死亡

扫地

y轴有约一个身位的距离(和纳塔绳套的y轴差不多)

z轴很大,但是跳起来才可以打到天花板

背后完全没有范围

抬手有极短的零霸

主要充当扫地,二霸和时停



必杀:崛起的方尖塔

实际范围比特效小很多

会把没有霸体敌人往中间吸

打得到天花板

抬手有极短的零霸

主要充当扫地,二霸和时停


阿蒙瑞的愤怒

第一下和最后一下都是扫地,但最后一下会把人又打倒地,几乎不能再扫起来

不可以无缝空格,不可提前用空格打断

下图画圈位置是第一击和最后一击的极限范围(完全契合特效)

(范围现已经削弱)

极限范围


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