《胡闹搬家》评测:一款优秀的聚会游戏,并且你不用担心分手

作者:陈风

从多人合作游戏诞生的那天起,友谊的小船就饱受考验,前有《胡闹厨房》被人戏称"分手厨房",令无数小船搁浅,今又有《胡闹搬家》再出江湖,重演一场鸡飞狗跳。

和《胡闹厨房》一样,《胡闹搬家》中与朋友合作的过程依旧充满障碍,但这次障碍不再是难以克服,而是成了快乐的养分。



胡闹味还是那么冲

虽然《胡闹搬家》与《胡闹厨房》并没有什么直接联系,但似乎只要带上了"胡闹"两个字,就总是会给人一种滑稽搞笑的感觉。

而事实也证明,《胡闹搬家》在这一点上并没有令玩家失望,动漫风的人物形象,加上夸张的动作表现,足以令玩家忍俊不禁。

在《胡闹搬家》中,玩家将扮演一名搬家公司的新员工,公司自称自称Furniture Arrangement Relocation Technician(家具安置与重定位技师),然而在大部分情况下公司全称并不会出现,更多时候是以缩写形式登场——F.A.R.T。

FART,直译为“放屁”,这是一家多么无厘头的公司,才会起一个这样的名字。

而进入新手教学环节,老板也是以一副"胡闹"的口吻给员工进行培训,为之后的搬家方式做足了铺垫。

怪诞的表现还不止如此,当新人培训结束,玩家正式接单,开始驾驶着自己的卡车往返于小镇上时,会发现这里的居民对交通规则毫不在意,他们并不会理会玩家,而是自顾自的在大街上横冲直撞,甚至玩家不去干扰,交通事故也是随处可见。

从种种表现来看,这一群以生理现象给公司命名的员工,从一开始就没打算好好的搬家,而事实上也是如此,游戏无处不在的"胡闹"现象充分突出了游戏的主题。

与《胡闹厨房》相比,这是一款更加"胡闹"的合作游戏。

简单操作带来快乐

游戏的操作与规则十分简单,玩家只要控制角色移动、跳跃、搬运、投掷,在规定时间里将家具装车带走即可完成游戏目标。

玩家在游戏过程中需要考虑的因素相对明了,无非就是规划路线,考虑家具与门的宽度,在卡车上有序摆放家具防止滑落几种。与需要考虑食材、烹饪、上菜等等要素的《胡闹厨房》相比,《胡闹搬家》看上去似乎略有单调。

但实际上体验之后才发现,搬家时的鸡飞狗跳,并不比在厨房里差了多少。

与《胡闹厨房》里一切需要井井有条才能通关不同,《胡闹搬家》的现场可以说是一片狼藉,顺手撞碎了窗户、拆掉了房门都无需大惊小怪,在搬空指定家具后房屋里乱七八糟宛如抄家现场也很正常。

就如同名字里的"胡闹"一样,《胡闹搬家》并不关心玩家是通过什么手段来完成任务,只要完成即可通关,因此它更加倾向于强调打破规则,发现捷径。当然,这并不是说玩家可以不用学习时间管理,只是相对而言,通关有了更多的选择。

如果在游戏中循规蹈矩的搬运家具,可能连后期关卡长什么样子都看不到。玩家在拿着物品从卧室跑到厨房,冲出大门,轻轻地放在卡车上的同时,时间也在飞速流逝。

但是,如果是直接从窗户里丢出去的话,事情就简单多了。

搬家公司的宗旨是什么?客户的东西不算东西。游戏的最终目标只是在规定时间里成功搬家,它并不关心是以何种方式完成,所以玩家大可更加"胡闹"一点,即使搬家变成了抄家也没有关系。

用跳脱的想法,打破原本的思(窗)维(户),才是《胡闹搬家》正确的打开方式,而这也是《胡闹搬家》的核心玩法。

玩起来不错,但内容还是有点重复

多人合作,浅尝上去体验非常良好,但到了后期,总是避免不了内容的重复的问题,好在制作方在关卡设计这一环下了很大的功夫,有效的弥补了游戏后期的乏味。

随着游戏的进行,屋子中会出现鬼魂、传送带等要素,而场景也会从普通的小镇民居转移到工厂,甚至外太空实验室等地点,很多充满创意的关卡都足以令玩家眼前一亮。


而在成功通关之后也会出现相应的评级,这其中包括游戏用时以及额外任务的打分,评分系统拓展了游戏的挑战乐趣,同时也是鼓励玩家重复挑战的动力之一。

相对而言,《胡闹搬家》提供了良好的游戏体验,但这种体验大部分时候是建立在多人模式之下的,在摒除了《胡闹厨房》的一些影响体验的顽疾之后,可以说这是一款相当适合聚会的游戏。

当然,这并不是说《胡闹搬家》的多人模式是完美无缺的,它有个最致命的缺点,没有线上联机模式,如果想要体验游戏,就只能把朋友叫到家里来一场本地联机,这无疑是一个相当大的败笔。



这次可能不那么容易分手

与《胡闹厨房》被戏称《分手厨房》一般,在本作发售前也有不少玩家就已经认为这会是一款《分手搬家》,然而在体验过游戏之后,个人感觉这种情况应该不会那么容易发生。

《胡闹厨房》被称为"分手厨房"的原因很简单,它的通关建立在严密的流程与时间规划上面,与此同时,玩家之间还必须保持极高的默契程度。然而事实上,这都是很难达到的,并且一旦出现失误,将难免会影响接下来几个步骤的进行,环节的混乱,很容易导致结局一塌糊涂。

伴随游戏失败而来的,则是朋友的苛责和不满,这种情况下,"分手厨房"也就不难理解了。

而由于核心玩法的不同,《胡闹搬家》在一定程度上缓解了这种尴尬的情况,正如上文所说,《胡闹搬家》在时间与流程的要求上,并不像《胡闹厨房》一般苛刻。

即使搬运大件家具花费了比较多的时间,只要在之后弥补一下还是可以挽救的。而选择先搬床还是先搬茶几,在一定程度上影响也不大,并且它不会对接下来的环节产生影响。

除非你没有合理规划空间导致后面的货物装不上卡车,但这些都是很粗浅的要点,玩家一般并不会在这里出现失误。

而在配合要求上,《胡闹搬家》也并不如《胡闹厨房》一般需要很高的默契,最常见的需要合作的地方,也只是多人一起搬运比较重的家具,或者移动家具的角度,接到对方抛来的小物件。而这对于熟练度以及操作的要求,其实并不怎么高。

当然,前提是队友不去故意捣乱。

即使出了点小意外,心中的郁闷也可以用扇朋友几个耳光的方法排遣,游戏提供了这种小趣味来排解可能出现的不满,大部分情况下游戏都是能以欢声笑语结束。

如此一来,"分手搬家"可能就有些名不副实了。

总结

《胡闹搬家》依然是那么"胡闹",无厘头的搬家过程滑稽又有趣,这是一款适合于朋友同乐的游戏,并且这一次,你可能不再会和小伙伴"分手"了。

总体来说,搬家的内容可能没有烹饪那么丰富,但好在《胡闹搬家》的关卡设计保证了游戏一个较高的水准。如果你与好友愿意一同尝试下合作游戏的乐趣,《胡闹搬家》一定是一个不错的选择。

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