英雄归来,情怀依旧——《怒之铁拳4》彩蛋赏析

“《怒之铁拳》系列”时隔26年再出新作,4代不仅以制作精良的内容满足了清版ACT爱好者的需求,更是用众多情怀满满的彩蛋让粉丝重拾昔日的感动。不过在激战之余玩家们不一定有余力发现,下面就以关卡为顺序,对游戏中的彩蛋予以总结赏析。

●STAGE 01-街头

本关第一阶段的地形与2代第1关非常接近,根据部分一致的店铺招牌如Rim、DUNK和WEAVEN,可以判定场景是同一条街。至于PinE POT的招牌,曾在1代的第1关中出现。


关卡中途会有一辆失控的汽车突如其来地撞上杂兵和墙面,连续攻击将其打爆可以解锁成就/奖杯“我的车咧”,这也是致敬《街头霸王》《快打旋风》等游戏的经典BONUS关卡。

●STAGE 02-警局

本关以及STAGE 04-老码头、STAGE 05-地下、STAGE 08-美术馆的特定位置,都能发现印着游戏日版标题“Bare Knuckle”的街机筐体,其实在2代的STAGE 3就曾出现过这种街机,外型几无二至。可能有玩家还不知道,《怒之铁拳》初代和2代真的出过街机版。当时SEGA面向海外推出了专门游玩MD游戏的Mega Play基板,可以玩到《索尼克》《战斧Ⅱ》《超级忍Ⅱ》《火枪英雄》等经典作品。

过关后的剧情中,Y先生开出价码妄图收买主角一行人,结果遭到拒绝。早在系列初代的最终BOSS战前,X先生也同样邀请过玩家成为其左膀右臂,如果双打时一人同意、一人拒绝,则两名玩家之间要展开一场对决,随后获胜的一方再挑战X先生,将其击倒并取而代之,迎来Bad End。

●STAGE 03-货轮

关底BOSS战场景左侧的墙上贴着一张海报,是3代中被玩家们惯称为“人妖船长”的Ash,他也是该作的隐藏可操作角色(美版中被删除)。

●STAGE 04-老码头

关底BOSS——艾斯特尔警官的大招是召唤警车发动援护射击,这是1代我方全员的共通必杀技。

●STAGE 05-地下

第一阶段的场景中,有一根水管上画着巨大的忍者面孔,从护额样式、面罩配色来看,非常接近MD经典游戏《超级忍Ⅱ》标题界面的乔武藏。

酒吧场景的最后,于吧台处可以看见一只戴着拳击手套的袋鼠在擦拭酒杯,它是3代的隐藏可操作角色Victy。此外在STAGE 08-美术馆的关底BOSS战场景,背景里有一幅抽象画,画的也是袋鼠Victy。

●STAGE 09-Y之塔

搭乘电梯前有一幅巨大的壁画,这其实是系列大反派X先生,出自2代的开场动画。

●STAGE 12-Y之岛

室内场景彩绘玻璃上的图案都是历代敌人,其中有2、3代的机器人,以及X先生在2代作为最终BOSS时坐着的形象。其实3代里也有X先生跷二郎腿坐着的姿势,不过身后的窗户并非拱形,此外该角色其实是机器人。

最终BOSS战地面上的图案,同样出自2代的最终BOSS——X先生手持机关枪时的形象(初代虽然也用机关枪,但并不会摆这个Pose)。4代中他的儿子Y先生也继承了其特点,会用机关枪发动扫射。

●通关

通关后,以手绘插画展示剧情、同时播放Staff表的表现形式与3代一致。而且在这些插画中,玩家还能看到3代的可操作角色——机械老人詹博士。

Ending的最后,主角一行人背对玩家、看向楼宇间朝阳的画面构图,致敬了3代的通关画面,连布蕾兹、阿克塞尔和亚当的站位都完全一致。


*本文收录于《游戏机实用技术》总488期。


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