明日方舟一周年新限定干员W解析 又见PV欺诈?爆破鬼才还未落地就遭下毒?

达不溜落地了!人人都在奶凯爹的时候,达不溜居然落地了!

我气得浑身发抖,大热天的全身冷汗手脚冰凉

这个社会还能不能好了,我们凯爹厨到底要怎么活着你们才满意

眼泪不争气的流了下来,这个国家到处充斥着对凯爹厨的压迫,

凯爹厨何时才能真正的站起来?


咳咳,开个玩笑开个玩笑,说归这么说,该氪金还是要氪金的。

W各位都已经很熟悉了,人设背景剧情啥的都不需要我多讲,所以咱们直接就进入正题,讲讲明日方舟第一群狙(指星级)W的技能强度。



天赋一 设伏

落地数秒后获得物理和法术闪避,且不容易成为攻击目标。

“不容易成为攻击目标”这个字段之前只出现在伊桑,狮蝎的特性描述中,效果为敌人攻击范围内有多个目标时,一定不会攻击该名干员。

这个技能给了W一个站在人前的能力,目前有两个思路,一是W可以放在前排配合自身的超远攻击距离来辅助远处的剑圣干员。二是可以参考流泪猫猫头的烟雾弹,把W一个人放在远离阵地的地方,当做高台剑圣使用。但这种用法过于拼脸,不作推荐。

天赋二 落井下石

W辅助能力的来源,不考虑数值的话相当实用。和摔炮们的相性尤其好,等于给红以及陈Sir加了个常态增伤buff,即使只考虑单兵作战,W的技能也都带有眩晕,可以保证较高的增伤覆盖率。

顺便一提,傀影的三技能只有三分之一概率触发眩晕,触发增伤效果要拼脸。

这波啊,两个人配合的不是很好。



一技能 红桃K

描述简单粗暴,可以直接参考陨星的二技能。

考虑到有眩晕+增伤两个正面效果,大概率会被鹰先生下点毒。比陨星二技能伤害低或消耗更大都是正常的。


二技能 惊吓盒子

自动触发,A着A着丢出一颗土豆雷(?)。

首先,虽然技能描述为“下次攻击变为埋雷”,但图中明显可见,狗子还没出现W就埋了雷,所以这个技能可能没有敌人也会自动释放,可以当做变相充能技能使用。

从图上也能看出,二技能丢出去立刻就能炸,没有埋地时间。所以在持续输出的情况下,惊吓盒子与陨星的一技能基本一致,就是朴实无华的群体强力击。

对于这个技能还有一个问题需要弄清,惊吓盒子会优先放在敌人脚底吗?描述中只写到埋雷在攻击距离内,W的攻击距离又长又宽,会不会无视路过的敌人把雷摆在空地上?


三技能 D12

使用后当前房间内岩石变为其他障碍物

咳咳,串戏了。

效果为在生命值最多的敌人身上放置炸弹,造成AOE伤害和眩晕。也就是第一章W使用的响指技能。

这个技能的描述和演示区别有点大。

描述中炸弹应该安置在“生命值最多的数个敌人”上,这里指的数个敌人生命值应当是相同的。在最新的宣传gif中,被引爆的也是三只血量相同的狗子。但是PV中被引爆的大盾哥,哨兵和小兵明显血量是不同的三个单位。鹰先生应该也不会为了发个PV专门调整图里小怪的血量来摆拍。

想要解释也很简单,D12“放置在血量最多的敌人身上”的判断逻辑应该是放置在“当前血量百分比最高的敌人”而不是“当前血量数值最高的敌人”

如果解释成立,我们都应该赞美鹰先生。

由于D12可以一次放置多个,而且每个都是AOE。所以D12的数量每增加一个,提升的伤害都是数倍。

以上图的DM-EX6菜市场大乱斗为例。如果是“当前血量数值最高的敌人”,由于大剑哥和法师哥的血量上限不同,放置的炸弹数量也会减少很多,伤害自然不足。但如果D12是“放置在血量百分比最高”的敌人身上,那么在上图这种情况下,满血聚团的敌人在被煌砍到之前,W就可以利用超远攻击距离,在范围内所有敌人身上放置炸弹,直接清场。

当然还有一种更小人之心的猜想,就是鹰先生又来了一手PV欺诈,PV里炸不同血量的敌人只是为了凸显强度,就像陈Sir的落地拔刀。


总的来说,W的技能组强度不低,辅助,爆发,控制,生存能力俱全,有点赛爹那味儿了,对得起限定干员这个称号。下限不低,上限取决于鹰先生下不下毒,下多少毒,但肯定不低于陨星。

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