艾尔杂谈2 还是关于r本的问题

r本门槛又双叒下调了。老实说我对于这个依靠配置打的团本依然是嗤之以鼻。一个破格斗游戏居然还讲配置。艾尔这游戏就是装备好的人伤害高,装备不好的人伤害低,c、辅助这种概念出现在这游戏一开始就是个错误。而r本就是个给装备好的人打的副本,以现在玩家的战力门槛至少应该近100w。但实际r本几乎只有2种人打,一种装备好到承担整个队伍输出,一种凭自己职业上车根本不用去提升装备的混子。没有较好辅助能力的职业依然是多数,请问有哪个游戏不替多数玩家考虑只为极端玩家服务的?

然而KOG既要把副本难度整得很高同时还又要照顾低强玩家,当真是既要当表子又要立牌坊。真要出辅助就好好设定职业定位,而不是像现在这样30w和300w的“辅助”职业辅助出来效果是一样的,也不是30w的“辅助”职业可以提供辅助,30w的“输出”职业却不能输出,更不是同装备下某些“辅助”职业打输出比没有辅助的职业还要强。oh再说下去我想把KOG炸了(

既然游戏公司傻 B我希望玩家不要跟着一起傻 B。所以我希望只看职业收费的现象可以减少。从刚开始打r,队里的c挑职业报销斗志就很奇特。c吃的斗志是替整个队伍吃的,难道不是整个队伍一起负责报销?buff增加c的能力,其他人打的输出就不是输出了?以此演变成后来的车都要收斗志才让非buff职上车,完美的歧视链就形成了。这就好比一所大学只看背景招生,任你再努力成绩再优秀他也只收别人,这样的大学现实中不会有人去,然而游戏里却有大堆人甘愿受歧视傻傻地交费上车。

其实r本怎么收费都是不合理的,只找非buff职收,自然会不平衡,凭什么比我装备差的都不要交费?如果所有职业待遇相同,那不会有人去专门练buff号,本来就占据游戏小比重的buff职无力承担整个游戏的r本辅助。换一个角度来说,现在的车还离不开辅助能力,并且不是一两个,而是一堆辅助,远不是车头一个人的功劳,团本说到底是个团队合作的副本,靠这个赚钱的人,待后期版本你能一个人带动整队而不需要依靠其他职业,那你收费才收得合情合理。所以玩个游戏没必要那么功利化。现在的车速已经很快了,少一个buff影响真不大。我就见过配置齐全的车,车头非要再等一个buff等上好几分钟也不愿意随便带上一个人。buff是死的,人是活的,没必要循规蹈矩。

还有一个问题,现在的门槛号又叫工具号,工具无非就是替人服务的,但是大家想过吗,他们到底是替谁服务的,给c服务?nono,c开车不是为了带工具的,而是为了游戏里的非buff职。如果车头都图方便只招buff,那么你们每开一车就少一车的0,不仅逼非buff只能交费求人才能上车,而且,哪怕收费车也是需要0的不是?怎么开车是你们的事,但是不要断了别人的活路。所以每一车都带一个非buff职才是合理利用社会资源。

那么上不了车的怎么办呢?1,玩小号……其实很多人真爱自己职业不喜欢玩别的职业,但你越交费,最终只会越上不去车。也说不定你能在小号找到新的乐趣(某莎玩cc不亦乐乎中)。2,找免费带车的车头。愿意免费带的还是不少的。当然一般是带认识的人。(比如说我啊……我也想开招募免费带人但我不是棍机,你让KOG把血刃还我先(3,剧情终于能涨条了。神之才能的KOG解决职业歧视的方法是让他们打剧情。

上面是废话,下面才是我想讲的重点。r本的注意事项,会打的都知道了。但是我还想说几个问题:

首先是卡的问题。因为游戏优化的关系,大多数人遇到某些职业的某些技能还是会明显卡顿。会卡的大概有这些:所有连击数特别高的技能(CS出没警告),AS的冰霜利刃(原版原力都卡),DN的原力极限愤怒,DAB的究极神箭(原力似乎略好于原版),CT的至高惩戒(原版原力都卡),艾因的神圣毁灭,PO的某些技能(不知道具体哪些……这职业给我感觉只有一个字卡),BR某些出球的技能(卡的程度没有前面那些厉害)。以上技能都没有增益,所以非c位并没有必要放,卡掉输出就不说了,卡掉buff甚至把人卡住被BOSS打死,这都是影响整队的。要卡屏也可以换些技能卡,带什么技能从来不是固定不变的。我曾经婉转地喊人不要放卡的技能,结果他说:这是我伤害最高的技能,然后继续放。你伤害最高的技能连别人零头都没有,我有一句话不知当讲不当讲……

然后是定位的问题。每个人要知道自己在团队里的作用是什么。就像上面说的没有输出还放卡的技能,不是我歧视你这技能……(这依然是KOG的锅)而是放出来真就没有意义,这是团队副本,看的不是你个人伤害,而是要考虑如何提升整队的伤害。我经常见到有人问:XX职业打团怎么带技能。这种问题在我看来就是弱X。哪怕你从没玩过这个职业,把所有技能都看一遍,什么技能是有集体增益的这种都带上,适当的时候用就是了。“适当”也是很重要的,举个栗子来说:RS的v,不仅是一个技伤的增益,更重要的是刷cd的效果,cd刷的好刚好在c的主力技能放完刷新,那么主力技能连放就几乎等同于输出翻倍,这比20的增益要强多了。所以v不是时间一到就无脑刷,像是BOSS快死了,快过场的时候就没必要刷,进场的时候同样没必要刷,可以自己先放2个技能估摸着c的技能放过之后再刷。c放技能也是要先上buff的(每次RS都把我的血刃驱动刷了一遍)。

最后,风球必须要扔~破防的加成是很高的。尤其那些门槛号,你们上车已经不要成本了,扔几个风球是难事吗。我曾经婉转地喊人丢风球,然后直接回我没有。我有一句话不知当讲不当讲……

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