
远程骑兵:分为使用弓箭的远程骑兵和使用火枪的远程骑兵,前者攻击频率高,伤害溢出少,dps高,部分骑兵的输出甚至堪比步弓手;后者单次伤害足,高爆发,适合hr,机动灵活。

一人口弓骑兵

二人口弓骑兵
使用弓箭的骑兵,分为两类:一人口的弓骑兵和二人口的弓骑兵,二者在功能上并无太大区别,只是出现时代不一样,历史设定这方面对于一人口弓骑兵的设定是:封建采邑骑兵的侍从或常备军国家中普通的轻型骑手,二人口骑兵为采邑骑兵本身或较高级的弓骑兵。
弓骑兵其实是最难还原的兵种,因为帝国时代3的引擎原始而且比较简单,所以做不出那种移动攻击和全向攻击效果,故而弓骑兵只能站桩输出。但他们依然是很强大的反骑单位。

卡宾枪骑兵,使用短管卡宾枪,攻击力高,爆发性好,但是近身作战很脆弱,建议和长枪方阵配合反骑。

一些东方的 热 兵 器 骑射手,不过他们的任务不是反骑,而是骚扰步兵,他们的作用类似前一篇文章中的手枪骑兵的远程模式,而他们本国的反骑由弓骑兵负责。

龙骑兵,很特殊也很稀有的单位,他们其实是步兵,没有骑兵标签的,只是骑马机动而已,比普通火枪手的机动性高得多。但他们依然是步兵射手,不要拿他们当作步兵使用。