日式rpg给我的最初感动——FINAL FANTASY

前两天在一些网站上看到有人喷ff7re我还会气愤的点开评论区对线,但是这两天我也释然了。你本来就不能要求所有人和你一起爱上同一款游戏,更何况JRPG在中国本来就相对小众。就像我喜欢玩act和日式rpg,其他人喜欢moba类射击类网游,本来就不是一类玩家又何必费争吵呢?

 ff系列注定是游戏史上浓墨重彩的一笔,这一点谁也无法否定。就算很多年后这款游戏会黯淡或是不再辉煌,但是这个系列给我带来的感动其他的游戏可能不会再给予我了。

 说来也有趣,我接触日式rpg的途径可能和吧里各位老哥都不一样。因为最早是表哥用绘画的形式告诉我rpg这种游戏的存在。身为灵魂画师的他用寥寥几笔勾勒出了输出的主角,主肉的坦克以及奶妈的法师。无异是为我打开了一道新世界的大门。再后来我就开始自己接触日式rpg游戏,被里面美丽的世界以及各种奇思妙想所深深吸引。

 可能有人会说日式rpg战斗系统固步自封且过于繁琐,且世界没有欧美游戏世界那样的开放。但是每每经历过一款jrpg我的心里就会有一个角落被触动。这可能就是日本人独特的叙事方式所带来的影响吧。

 这次remake的ff7也是。曾经给无数人带来感动的他或许和当年优秀3d以及cg表现手法密不可分。但是真正给人带来出动的还是游戏中的一个个人物以及围绕他们展开的故事。当克劳德战胜命运决定重新作为一个独立的自己活下去的时候我真的被感动到了。每个男孩子少年时都会有一个英雄梦,而克劳德作为一个人可能不那么完美。他也曾怯懦,悲伤,愤怒。但就是这种不完美让他成为了我心中最完美的那个英雄。

 前两天ff7re刚刚通关,感觉最初接触日式rpg的那份感动又回来了。这次还被改动的剧情吊了一波胃口,迫不及待地想要知道之后的他们是否还会像97年那样战胜命运拯救星球。

 虽然现在社会节奏越来越快,很多人已经没有办法再像以前沉下心来坐在屏幕前和曾经的小伙伴一起再去体验一款游戏的感动。但是一款好的,可以触动人心且能讲好一个故事的游戏不管过多久还是轻轻触动你内心的某个角落。Final Fantasy即是如此。私のヒーロー、クロウド、一绪に运命を乗り越えよう!(写的有点多,有点矫情了)


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