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泥浆砍菜刀
编辑于 2020年04月06日 18:29
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共9篇

畜棚建造成本:

【1】350木头+150石头+6000g

【2】450木头+200石头+1.2Wg

【3】550木头+300石头+2.5Wg

总共=1350*50+650*100+4.3W=17.55W

图片来源:星露谷维基

影响动物产出的因素【友好度】和【心情】:

友好度

住在鸡舍和畜棚的动物都有友好度,每次爱抚动物后玩可以点击右键查看。友好度共5心,以半心的方式增长;动物可以产出动物制品后,友好度决定了产品的品质。每半心等于100点友好度,动物的友好度最大值为1000。

影响友好度的因素有:

【1】爱抚(加15点,如果玩家选择牧羊人或制品生产家专精的话相应动物的爱抚友好值会增加30点)

【2】挤奶或剪毛(加5点,如果没有挤奶或剪毛不会扣分)

【3】去外面吃草(加8点)

【4】没有喂食(减20点,当日结束后计算)

【5】困在外面过夜(减20点,当日结束后计算)

【6】没有抚摸/没有对话(减5至10,当日结束后计算,分值公式为:(10-(现有友好值/200)))

【7】自动采集器不加友好度

心情

影响动物心情值的因素如下:

【1】爱抚(加32至36点,根据动物类型不同有所改变,如果玩家选择牧羊人或制品生产家专精的话相应动物的心情值会翻倍)

【2】去外面吃草(可让心情值增至255)

【3】冬季时如果动物所在的区域有取暖器,心情值在150点以上(晚上6点以后,如果玩家还醒着,那么动物的心情值每10分钟增加4至8点,最高增至255。一个取暖器即可。计算级别优先于其它“每十分钟”效果)

【4】投喂动物(增加4至16点,根据动物类型不同有所改变,干草或鲜草均可,玩家睡觉后计算)

【5】晚上6点动物还在外面,但在7点时回到室内,心情在150点以下(每10分钟增加4至8点,不与其它“每十分钟”效果叠加)

【6】物在雨里,或于冬季来到室外(每10分钟减4至8点,不与其它“每十分钟”效果叠加)

【7】晚上7点过后动物还在室外(每10分钟减4至8点,不与其它“每十分钟”效果叠加)

【8】玩家醒来后至晚上6点,动物依旧在畜棚或鸡舍(玩家醒着时每每10分钟减4至8点,减至150点停止)

【9】动物在外过夜(当前心情值减半,玩家睡觉后计算)

【10】没有爱抚动物(减20至40点,根据动物类型不同有所改变,玩家睡觉后计算)

【11】没有投喂动物(减100点,玩家睡觉后计算)

提高友好度和心情的方法总结:

【1】爱抚

【2】外出吃草

【3】你可以摸鱼了

总结分析:(重要)

畜牧流最重要就是维持动物的友好度和心情,大家常用的维持方法是【每天爱抚+吃干草】,其实仔细分析如果动物友好度5心,每天吃干草不摸动物的话,动物友好度会以每天-5的方式下降但是如果外出吃草就会和不摸动物相抵消,外加心情增值255,一举双得。

具体要怎么做到下面这为大佬的研究成果为大家答疑解惑

链接:https://tieba.baidu.com/p/6277621902

大佬的研究成果:

畜棚养殖场布局

【1】

14*11

【2】

13*12

结论:

先把动物摸成满心,在春天的第一天做好养殖场(可以使用火炬,避雷针,或者铁围栏),同时12+个额外的青草作为缓冲,那么春夏秋3个季度都不用管动物,都会自己保持满心状态.冬天的时候每5天摸1次,一个冬天摸5次可以了,来年的春夏秋自动会迅速再涨成满心状态。