
一直以来,帖吧里和圈子里流传着关于《鬼畜王兰斯》的一个传说。
“做鬼兰的时候a社已经快要倒闭了,于是一鼓作气把所有的设定和故事都做进了一部作品里。鬼兰取得了巨大成功,把a社从濒临倒闭中解救了出来。而R5D到R10的剧情,也是从鬼兰扩展而来的。”
这里我们不谈鬼兰是不是后续兰斯系列的大纲(实际上这一点我个人也不认同),但是这么一个缺乏依据的说法流传度居然这么广,那我们就有好好审视一下的必要了。但我们也不可能直接跑去问a社或TADA,所以我仅在这里给出我的分析。信不信由大家自己来决定。
关于这个说法的论证或证伪,要从两个方面入手:
1.这个说法有没有可靠的依据?
我搜遍了国外网站,然而提到了这个说法的只有中文维基。英文和日文维基都没有这种说法,而其他外网上涉及到a社历史的也没有这种说法。

令人惊讶的是,中文维基上居然还给出了这段话的出处。出处是《Rance The Complete》。
这是a社在R6时期的一本设定集,300+页,非常长,有兴趣的朋友可以在e站上搜到。我从一位大佬那里获得了扫描版,仔细地翻阅了标注页码周围的几十页。然而这本设定集里完全没有提到“鬼兰救社论”。而点击维基上关于这一条的标注,看到下面的说明是这样的。

这和上面说的根本就没有什么关系嘛……
除此之外,alicesoft开发部长,也就是我们熟悉的哈尼王TADA,在去年下半年参加了一次访谈,有关于自己游戏制作生涯以及alicesoft这个品牌创办历史的比较详细的内容,我有翻译过这个访谈的上半篇。
其中提到了许多a社遭遇过的困难,然而唯独没有鬼兰拯救a社一事。我相信如果确有此事,TADA肯定不会漏掉。
2.A社在那段时期真的濒临倒闭吗?
A社是eroge历史上最成功的的会社之一。考虑到当年的老对手倒的倒散的散上岸的上岸,而业界繁荣期早已结束,也许我们可以把这个“之一”去掉。而90年代上半叶更是elf与a社并称东西豪强的时代。按理说这个问题本来没有讨论的必要,不过考虑到不少萌新不了解,以及鬼兰的发售已经要到1996年。还是简单地说明一下。
1994年,a社发布了其至今销量最高的作品之一《斗神都市2》。
1995年,富得流油的a社搬到了如今的哈尼大楼。
这期间有多位新入社或第一次担任a社作品主力制作的成员。比如我们熟悉的织音就是在1994年加入a社的,再比如1996年的《学園KING -日出彦 学校をつくる-》是ふみゃ第一次担任剧本创作,1995年的《ALICEの館3》是黒田晶見第一次担任原画主役等等。
你说这像是一家要倒闭的公司的样子吗……?
那么,为什么会产生这样的说法呢?
我的理解是,a社确实有过几次很困难的时期,许多人把这些困难时期的时间点给混淆了。
1987年到1989年,a社创立之前,TADA刚刚加入Championsoft(a社母公司)那段时间,走全年龄化道路失败的Championsoft处境非常艰难,不得不创建Alicesoft重操旧业作eroge。(出自TADA访谈)
兰斯5制作时期,经历了多次企划失败,不断地推倒重做。TADA等人一度产生放弃兰斯系列的想法。后来一方面是织音的活跃表现,另一方面是企划大幅删减,从大作变为小品,最终得以延续。(出自R5D爱丽丝之馆)
大帝国及R8时期,如果没有いってんちろく接替TADA担任大帝国的监督,那么A社现在可能已经不存在了。(出自TADA访谈)

因此,以我来看,“《鬼畜王兰斯》拯救了濒临倒闭的a社”这一说法是完全子虚乌有。这件事情我们一直在努力辟谣,然而没有依据的说法越传越广,特此发表这么一篇文章。欢迎大家讨论质疑。