


本篇是下一篇《开服第一次公会战节奏榜》的前置文章,前期的公会战基本都是围绕着降低物理防御力进行的。

首先给出伤害计算的公式:
实际伤害 = 技能伤害 / (1 + 目标防御力 / 100)
即
当目标防御为100时,实际伤害为技能威力的50%。
当目标防御为200时,实际伤害为技能威力的33%。
当目标防御为300时,实际伤害为技能威力的25%。
当目标防御为400时,实际伤害为技能威力的20%。
尤其是目标低物理防御力时,减甲技能的收益极高。

我们以5星,80级,满技能(不计算5星带来的ex技能升级)的真琴为例,计算真琴的ub在不同减甲情况下的伤害。

真琴

ub:野狼粉碎
降低敌方单体 【0.9 + 0.9*技能等级】的物理防御力。
持续:【18.0】 秒。

skill2:勇气呐喊
降低敌方单体 【0.8 + 0.8*技能等级】的物理防御力。
持续:【12.0】 秒。
同时引入深月skill2的减甲和纯skill2的减甲作为额外的数据参考。

深月

skill2:蔷薇花海
降低结界內的敌人【1.2 + 1.2*技能等级 】的物理防御力。
持续:【8.0】 秒。

纯

skill2:护甲破坏
对敌方单体造成 【8.0 + 8.0*技能等級 + 0.6*物攻】的物理伤害。
降低敌方单体【0.6 + 0.6*技能等级】的物理防御力。
持续:【12.0】 秒。

目标敌人则设定为300防御。
- 真琴ub技能威力为12238,降低73防御。
- skill2降低65防御。
- 深月skill2降低97防御。
- 纯skill2降低48防御。

列表数据仅供参考
由此可以看出降低防御力对提升伤害的作用是极大的。
这也是为什么都说真琴是公会战中物理队的绝对核心了。
因此,在第一次公会战中,拥有降低防御力技能的角色往往优先度更高。
依照这种排榜逻辑,就可以推测一下《开服第一次公会战节奏榜》了。