
先上渲染图
渲染前:

渲染后:

跟上次配方其实相差不大,大家随便看看就好,害x
如标题,就是特别新手的配方,所以也不会讲很细,大概直接就上数据
1、载入人物+场景+动作镜头+动作数据,关掉【显示】里的地坐标与地面阴影,将轮廓线大小调为零

然后就是图上这个样子
2、在右上角的【MMEffect】中给人物载入【PowerShader v3.2】中的【Shader】中的【Shader_Main.fx】,MMD中载入【PowerShader v3.2】中的【PSController.pmx】

3、在MMD下面调打光


背光
4、在【PSController.pmx】中调光影强弱



5、丢几个mme进去,第一个图不改数值

第二个乱码是【空中に漂う埃エフェクト】

6、加阴影x


7、加柔化x




8、加个光x


9、加滤镜,一个试阿污太太的【ikClut_改变_Wuu】,一个是【
ikClut改変_Ufilm】,在b碗都可以搜到



10、最后是景深+手上的漂浮粒子【ActiveParticle改变_facula】,景深请参考这位太太的教程【https://www.bilibili.com/read/cv2047590】:漂浮粒子依然可以在b碗找到



借用请看视频,感谢观看