
文章内涉及的插件下载地址:https://pan.baidu.com/s/1dqWeMcttptzDrLn8aVD1lA
这些是UP在群聊中常遇到的一些问题,之前做了一些记录,现在把这些笔记搬到专栏希望能给使用RMMV制作游戏的玩家一些帮助,更多问题及解决方案可在评论区补充。
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如何调整菜单窗口命令列表,以去掉最优化(最强装备)命令为例?
工程文件夹/js/rpg_windows.js
找到:makeCommandList,删掉或者注释调含有optimize单词的行即可。

同样的,想要在菜单中增加或者修改命令都可以在rpg_windows.js这个脚本中,查找CommandList相关的字段进行修改。
MOG菜单插件出现加载某个图片文件失败的情况?

“数据库_用语”里的名称要和menu对应文件夹中的一致,
比如:装备,那么menu文件夹中的图片也应该是叫装备,而不是叫equip
如何修改战斗人数上限?

使用插件:
全部文件>Qcampus>RMMV>JS插件
【修改出战人数上限】MrTS_BattleCharacterLimit.js
造成伤害并且根据所造成的伤害值恢复自己一定生命?
使用下面的伤害计算公式:
c = a.atk * 4 - b.def * 2; a.gainHp(Math.round(c * 0.15)); //偷取15%的生命
c = a.atk * 4 - b.def * 2; a.gainHp(Math.round(c * 0.30)); //偷取30%的生命
升级后怎样满血满蓝?
使用插件:
全部文件>Qcampus>RMMV>JS插件
【升级后满血满蓝】HealOnLevelUp.js
如何改变窗口透明度?
工程文件夹/js/rpg_windows.js:
搜索并找到standardBackOpacity

修改return返回值即可,这里是192。
或者直接找到并使用yep_coreengine.js,这个插件。
如何修改dash(冲刺)的速度或者按键的设置?
工程文件夹/js/rpg_objects.js:
按键:找到isDashButtonPressed进行修改,默认是shift。

速度:找到realMoveSpeed进行修改,默认是3。

去掉血量上限的显示
工程文件夹/js/rpg_windows.js:
找到下面的字段进行相应的修改:
drawActorHp
drawCurrentAndMax
去掉战斗结束后战果的报告
工程文件夹/js/rpg.manager.js
找到processVictory,不需要的地方注释掉即可,如下:

禁止呼出菜单
工程文件夹/js/rpg_scenes.js
找到字段:isMenuCalled,或者callMenu,在这里做手脚就行。
修改战斗窗口命令行的数量
工程文件夹/js/rpg_windows.js:

这个位置可以修改。
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