
macOS 10.15.4更新说明
刚发布不久的macOS 10.15.4更新,有几点显然就是为Apple的HDR内容制作生态继续布局的。 1、Pro Display XDR - 通过选择各种色域、白点、亮度和转换函数选项来自定参考模式,从而适合特定工作流程的需要 这更新就是兑现之前Apple自己的flag,用户现在可以自定义他们所需的色彩空间规格进行工作了。比如...之前XDR没有的HLG监看选项。

Teranex Mini SDI to DisplayPort 8K HDR
所以这也是为什么,专门配合这玩法的BMD的Teranex Mini SDI to DisplayPort 8K HDR转换器,在跳票大半年后,终于在发货路上了。
PS:这个盒子的具体功能介绍可以看这:网页链接
2、可将“高动态范围”内容输出到通过 DisplayPort 或 HDMI 连接且兼容 HDR10 的第三方显示器和电视。换言之,理论上我将索尼A9F电视这类支持HDR10规格的设备,直接接macOS机器的显卡上,也能接收到HDR信号了。 Windows 10之前就能接第三方屏幕开HDR,但这样的话整个Windows系统UI都是HDR的,视觉上看着会很楞很怪异。但macOS不一样,它能实现【软件界面依然SDR,但视频内容正确呈现HDR】。这对于操作系统的UI渲染框架机制而言,实现起来会相对复杂一些。 反正总结一句就是:Apple这两年的一系列操作,将HDR实用化、普及化这事情,往前推了一大步。iOS、iPadOS、Apple TV之前已经布局好了,现在最后一环macOS,也即将补齐。