S10LPL春季赛常规赛 iG vs TES 复盘

瓦罗兰文艺复兴联合会

作者: 尹天


大家好,这里是尹天的复盘系列,我是尹天。

我将分享我对于一场比赛的全面见解,包括BP每一手的考量和整体评价,并选取关键一场对局进行全局分析、进程梳理。

我的复盘将会比较长,在认真去看我的内容的前提下,我也欢迎大家友善的探讨。我会尽力避免熬夜赶稿(发量堪忧)/过长过冗/流水账/过于严肃/过于娱乐。

我希望你可以通过你的点赞、评论和关注来表达你的意见,给我一个反馈。无论是觉得写得好,抑或是觉得有要补充的点,还是觉得哪里不好,都欢迎大家讨论和批评~

简而言之:关注是最大的动力,批评是最好的反馈。


第一局

一、先看BP

1、第一轮BP

iGban蜘蛛、刀妹、瑟提,蜘蛛和瑟提都是目前版本上野绝对T1的英雄,近几个版本的BP率都非常高。而刀妹则是在10.5 版本破败加强以后,BP率飙升的角色,走裸破败的路线以后对线压制力提升了整整一个级别,但放到一轮BP还是不多见的,有可能是从训练赛中得到的经验。

TESban滑板鞋、卢锡安、锤石。这个BP非常有讲究,为什么有讲究?我们可以看一下这个春季赛,所有队伍对iG的前三手ban。

一开始大家都针对厄斐琉斯、阿卡丽和卢锡安,厄斐琉斯是版本OP,而阿卡丽和卢锡安则是iG上中都适合的强势单人线。从阿卡丽被砍废以后,来到10.4版本,也就是以AD为BP核心的版本,T1的厄斐琉斯和塞纳都需要被ban。于是,VG尝试开出卢锡安,ban塞拉斯、厄斐琉斯和塞纳,但被TheShy用两局滑板鞋暴打。到这里,所有队伍都认识到,滑板鞋是一定要ban的。

在和RW的对抗中,在默认了滑板鞋要ban的情况下,面对这个以AD为BP核心的版本,他们选择延续了VG开卢锡安的思路,ban位给到了妖姬和塞纳,LGD也参照了这个思路,给ban位给了瑟提和厄斐琉斯。但是可以看到,当iG拿到卢锡安以后,一局上单卢锡安一局中单卢锡安,又是打出了很好的效果。

到这里,所有队伍的尝试都归向了同一个结果:iG的滑板鞋没法解决,尝试开卢锡安也宣告失败,那么就必须给iG两个默认ban位。在版本还有两个T1AD要ban,并且蜘蛛、瑟提都是ban位常客,也就是我们可以认为有四个OP英雄需要第一轮ban来处理。

此时,如果iG在蓝色方,那么iG可以将其中一个OP英雄不ban,那么不管你在红色方ban不ban这个OP英雄,iG都可以优先挑选一个OP角色来构筑阵容;那如果iG在红色方,那iG甚至可以不banOP英雄,这样不管你怎么办,我都至少可以一二手拿到两个OP角色。

因此,在当前版本,红色方对抗iG,最好的策略就是前两手ban卢锡安和滑板鞋,然后看iG的第三手怎么说。这一场iG前三ban有两个OP英雄,那么TES就一定要开出一个OP英雄,这样才能一换一。所以他们才会去ban锤石,这个位置不给锤石,也可以给别人,但是不可能给到厄斐琉斯或者塞纳中的任何一个。

随后就是必然结果,厄斐琉斯对换塞纳,TES前两手选出鳄鱼,希望在上路至少不会被压制。iG选出兰博卡尔玛。卡尔玛基本是不会摇摆去中单位的,而兰博则有着上中摇摆的可能性。TES第三手选出泰坦,增加下路的主动性,泰坦配合塞纳也可以走塞纳绝食的打法。前三手的pick都比较中规中矩。


2、第二轮BP

TESban奥拉夫皇子,iG第一轮没选打野,自然要针对野区来ban。iGban佐伊猪妹,限制对手的中野pick。

TES先选酒桶,在目前场上还剩的打野中,酒桶是兼具不同时间段的优秀gank好手,大招对无位移的厄斐琉斯也有不错的限制效果。iG反手拿出扎克和杰斯,扎克配合兰博,可以将iG的团战强度拉满,杰斯则是不管对手选择任何英雄,都可以在上中两路完美压制。

TES最后一手选出妖姬。在对手亮出兰博和杰斯之后,TES中路需要拿出能在前中期不输线的英雄,一旦中路陷入大劣势,iG上中野节奏起飞,那就直接GG。妖姬相较于辛德拉,中期对后排的威胁更大,是一手不错的pick。


3、总结

从对线来说,iG基本三路优势,但是野区是TES优势,并且TES三线的英雄在前期都更好配合打野。

从阵容来说,iG前期依赖对线期的个人技术打出优势,中期则是上野开团,中下补伤害。他们不能够接受自己的上中劣势,一旦上中陷入劣势,iG中期团战将会非常难打,基本也就输掉了比赛。但一旦拖到大后期,面对塞纳这种dps一般的功能性AD,厄斐琉斯的输出将是iG最强的依仗。

对于TES来说,他们则希望前期酒桶能够做到更多的事情,中期团战他们如果先手,也是有一战之力的。他们也不希望自己的上中陷入劣势,尤其是中单,妖姬中期的发育优劣,基本可以决定TES中期的发挥空间有多大。他们不能拖到大后期,大后期妖姬没办法接正面团,而厄斐琉斯的高dps是TES无法承受的,除非妖姬秒掉厄斐琉斯,否则后期TES将很难。


二、具体赛况

1、猜不到打野位置的后果有多严重?

本局前期,TES多次成功针对上路,在一个这赛季以保上出名的打野手下,抓到上路可以说是一件非常难得的事情。那么,为什么TES能这么多次抓上,针对上路的结果是?

我们先来看一级视野布控,iG在上下两条河道做好了视野,因为酒桶前期gank更加强势。不仅如此,从TES一级上下两路的动向中,iG还得出了酒桶大概率是红开的猜测。

而在TES这边,下路一级直接上线抢线权,这个动向,配合上酒桶红开的路线,基本可以判断,TES希望酒桶一路往下刷,然后在己方下路压线的时候到下反蹲,保护下路的推线发育。与此同时,在看到对方下路帮扎克红开以后,TES其实是做好了牺牲上路鳄鱼的准备的。

可以看到,酒桶是红开然后直接蓝—蛤蟆的路线,这就是完全以下半区为核心的思路。相反的,扎克下半野区全刷来上,这是要保上的思路。

但此时,iG的中单杰斯来到河道做了一个视野,这个视野直接杜绝了酒桶抓中的想法。于此同时,当看到己方下路并未能取得推线优势的情况下,酒桶做了一个决定。

他在刷完三狼和河道蟹的情况下,没有在下半区露头,选择直接回城并去打自己的石甲虫。在杰斯已经做了眼的情况下,这个没有露头直接误导了iG的判断。

iG这个时候,完全不能判断酒桶的位置,为什么,我们待会再说。

此时,扎克刷完了自己的所有野怪,在完全不能判断酒桶位置的情况下,他只能选择回家去下路,这样可以赶上自己的石甲虫刷新。

注意,兰博在三角草的眼是很久之前放下的,在扎克选择回城的时候,这个眼就已经快要消失了。这个时候,一旦酒桶来到上路,且兰博视野消失,那么兰博基本就是必死之局。

酒桶到达石甲虫的时候,兰博视野消失。

所以,酒桶来了,TES拿下一血。

这波能够gank成功,完全是因为iG根本搞不懂酒桶的位置。之所以能这么判断,我们看第二波的刷野就可以知道了。

第二波野怪刷新,酒桶从上来到下,刷掉了自己的三狼和蛤蟆,然后回家。

随后,iG辅助打了占卜花朵,看到了酒桶野区三狼和蓝是不在的。

全空有两种可能,一是即将刷新,一个是对面刚刚打完。

如果酒桶是上半野区全刷然后去下,此时三狼就是即将刷新。如果酒桶是红开然后直接去下,此时就是刚刚打完。而且不管是哪一种路线,酒桶都能在打完6组野的时候抵达上路。前者是红——石甲虫——F6——蓝——三狼——河道蟹——回家直接去上。后者是红——蓝——蛤蟆——三狼——河道蟹——回家——石甲虫——去上。

iG不知道。

所以,此时,iG一方面让兰博在上路保持一个非常猥琐的距离,不给对手gank机会,因为他们怕酒桶刚刚打完,来到上路gank。

但是同时,他们也在三狼的位置打了信号,让下路提防可能的打完三狼来下的酒桶。

同时出现的两种矛盾行为,证明iG此时是并不清楚酒桶位置的。

可以看到,当兰博被抓的瞬间,扎克还在打自己的河道蟹,等他的正在路上信号打出来的时候,兰博已经被抓死了。如果他们能得知酒桶的位置,那么扎克就肯定会在上路有真眼的草丛反蹲,但是并没有。

在连续两波抓死上路以后,TES在上半区已经拥有了足够的统治力,此时iG在中下拥有线权,并且iG的中下视野做的也很好,所以双方心照不宣地互换野区。

但是在互换野区的时候,酒桶错过了一个关键信息,他来对方野区的时候,是直接爆破果实到三狼的,他准备交换全部野区。只是三狼没刷新,所以他才去打蓝。

想交换全部野区的行动,暴露出他的想法,他认为,iG很有可能也是去输掉自己的全部野区,这样一来,如果自己不刷全部野区的话,就会落后经验。

但是iG并没有这么做,他们仅仅只是和酒桶对换了一个蓝,并没有去拿酒桶的更多野区。在他们看来,酒桶此时很有可能在打峡谷先锋,他们想着赶快回家,看能不能来阻止一下先锋的获取。

双方打野的思维差异,导致对彼此的位置产生了误判。酒桶的思维中,iG的打野还在打自己的三狼,因此,他非常安心的蹲在了对手的三角草。扎克的思维中,酒桶正在狂殴先锋,所以他必须立刻回城去先锋。

当酒桶还在犹豫要不要越塔的时候,想着酒桶在打先锋的iG,中辅笔直地朝着先锋走了过去,打野则是直接朝着上路走过去,预防酒桶打完先锋来越塔。

这波iG反蹲成功,杰斯拿下双杀,iG中路获得巨大优势,鳄鱼领先17个补刀的小优势基本一波被打回来。

在前期,双方都做了不少的视野,但是双方打野的动向基本都游离在视野之外,因此只能靠猜。TES打野的路线让iG非常困惑,这个困惑让iG上路一度面临崩盘。但是,随着酒桶的一波误判,iG再度将局势掌握在了自己的手里。


2、中路优势之后,以及中期阵容所不能接受的后期

在iG中路拿到优势以后,Rookie将自己的对线优势直接辐射到下路,可以看到iG在下半区的视野密密麻麻,将下河道直接控死。

这样一来,当TES开小龙的时候,iG可以卡着小龙残血的时候召集团战,而不用担心小龙被TES偷掉。不仅如此,上路兰博和中单杰斯的装备领先对手非常多,这波团战基本从开始就是在iG的算计之内的。

不仅如此,在这边对打的时候,iG还在中路放了先锋,给对手中路兵线压力。

这样一来,赢下小龙团的iG顺手拿了中塔,经济差距扩大至3K。

其实到这里,iG基本是稳赢局了,不给机会就可以赢。

但是,兰博在小龙刷新之前被妖姬抓住机会秒掉,此时,iG中期主要伤害来源兰博阵亡,AD大招CD,扎克的大招也是作为功能性而不能提供大量伤害。并且此时TES大招全在,绝食流的塞纳装备并不落后厄斐琉斯多少,这波IG是绝对不能去打团的。

他们打了,那基本就是白送。

这波打完,TES有没有机会?有,因为他们毕竟是中期阵容,只要中期有优势,就有机会赢下比赛。

可以看到,虽然iG的中塔还在,并因此占据了上半河道的视野,但是TES 也占据了下半河道的视野。小龙即将刷新,TES最关键的一波机会即将到来。


可惜的是,在这波TES占据视野优势先手的情况下,他们还是没能打过iG。妖姬直接被打残离开战场,正面厄斐琉斯轻松处理掉了鳄鱼,高额的伤害直接碾平了TES。

这波小龙团以厄斐琉斯获得妖姬的终结而结束,到这里,TES已经没有任何办法打赢团战了。

拿下大龙的TES这波是三打五,iG就兰博有大招,杰斯没到场。

但是,结局是厄斐琉斯砍下三杀。

这波,iG的追击战,杰斯被先手秒掉,扎克和兰博的大招效果一般。

但是结果是厄斐琉斯杀到超神。

阵容的后期差距越拖越明显,在卡尔玛发育起来之后,厄斐琉斯基本是妖姬一个人所不可能处理掉的。而如果处理不掉厄斐琉斯,那么TES正面就不可能打得过iG,iG要做的就是开团,然后打赢,然后结束。


3、总结

这一局,TES在前期对上路的针对很成功,可惜功亏一篑,在被iG拿到中路优势以后,TES一度被压的无法喘息。虽然随后iG送了一波,但是TES并没能抓住更多机会,在中期自己的最强势的时间段,未能获取决定性的优势。后期,团战就完全是厄斐琉斯的天下了。

本局,最可惜的就是Karsa的那波误判,如果没有,那么TES真的有机会将自己的节奏贯彻下去,在中期爆发。但是成也Karsa,败也Karsa。


第二局

一、先看BP

1、第一轮BP

在第一局尝到甜头后,iG索性将瑟提也丢给了TES去ban,自己ban蜘蛛、鳄鱼、刀妹,进一步封锁TES的英雄池。

其实在这里,TESban瑟提是一手不应该的ban,他们完全可以将瑟提开出来,让iG去面临厄斐琉斯和瑟提二选一的难题。如果iG选了瑟提,那么TES可以自己选厄斐琉斯。如果iG和实际情况一样继续厄斐琉斯,那么TES拿下瑟提+杰斯的上中搭配,将原定的女枪第三手出,也是完全没问题的。

iG继续厄斐琉斯,而鉴于上一局塞纳的效果一般,TES选择改用女枪来对抗厄斐琉斯,并且抢下杰斯来增强自己单人线的对线能力。iG反手拿下皇子+兰博的大招combo,TES拿下盲僧。

虽然看起来,TES盲僧+杰斯,给上半区的压力很大,但是皇子+兰博的打团能力在当前版本几乎无与伦比,这两手锁下来,TES后续的BP就很难做了,因为目前单看前三手,TES的团战能力完全无法和iG相对抗。


2、第二轮BP

iGban妖姬佐伊,TESban锤石辛德拉,双方都对中路进行限制,TES额外重视了南风的锤石,给到了尊重。

在对拿开团辅助之后,iG第五手锁下妮蔻,在10.5版本得到加强后,之前近乎下水道的妮蔻回归赛场,保持着对线压制力强+团战作用明显的双重优势,是这个版本我认为极有可能是后续在中路英雄池被针对的情况下,被广泛注意的T1替代英雄。

TES吸收到上一局的教训,在对手选出兰博皇子的情况下,为了增强自己的中后期团战能力,选择了飞机来提供伤害。但是这样一来,飞机前期胡被妮蔻压着打,iG的中单将会非常舒服。


3、总结

从对线来说,TES上路优势,中路劣势,下路则全拼操作。野区前期是盲僧更有主动性,但是中期皇子则更好参与团战。

iG的阵容团战非常好打,基本团战五个人一起按下R,就打赢了。所以只要前期不会有太大劣势,保住两路的发育,iG就很好取得比赛胜利。就算拖到后期,皇子兰博对女枪的限制作用也很大。除非TES某一路取得穿线级别的优势,或者日女+飞机炸药包,开出完美团战,不然iG中期都很好打。

TES则极度依靠自己的上野,杰斯盲僧一定要打出优势,然后辐射其他路,只有这样TES才能在中期获得更多的主动权。而且他们往后拖也是不一定能有优势的,飞机在后期也不太好处理厄斐琉斯。当然,如果前期劣势,那么TES可以直接宣布GG。


二、具体赛况

1、0.006秒的决胜

本局,双方打野前期不断疯狂针对上路,我们来看看,谁胜谁负。

在野怪要刷新的瞬间,TES上野两人直接入侵皇子蓝区。这波除非iG做了视野,不然一般是不可能看到的,而iG的上半区一级视野习惯是做在河道靠中的位置,TES这波绕路是有研究iG的一级视野布置的。

但是,在他们进入草丛前的一瞬间,被兰博看到了。这个瞬间有多快呢?

简单用计算器算了下,不超过0.01秒,大约在0.006秒左右。

但是TheShy注意到了,并且给了信号。

看,TES在自己家的蓝BUFF处做了视野,这个视野的目的就是为了侦测皇子是否是换野区,自己是否可以三BUFF开的。并且,iG的视野也的确做在河道靠中下部的位置,TES是绕过了视野的。

为了欺骗皇子,回线的杰斯刻意从三角草绕路走,以表明自己是帮助盲僧打了红buff,而非iG的蓝BUFF。

但是,偏就是早了这0.006秒。

如果不是这极度细微的差距,TES这波偷BUFF基本是必定成功的,不管能否三BUFF开,都能给到上路兰博极大的压力,很有可能直接打乱iG的打野节奏。

得到了提醒的皇子直接来到上半区,赶跑了盲僧,带着红buff的皇子,盲僧不敢和他打。

这样一来,皇子的刷野节奏是断了很多的,但是他强行将盲僧打了回去,把上路的压力给减轻了。

不仅如此,皇子随后采取了蓝——蛤蟆——河道蟹的路线,之所以放弃三狼,是因为他是从自己的红去蓝,又是从自己的蓝去到对方的蓝的,他花费了太多赶路的时间。

所以,此时为了和盲僧保持同步,皇子果断地直接放掉一组野 。

不仅如此,上路兰博控住杰斯的兵线,一方面可以无脑消耗杰斯,另外一方面可以避免被盲僧gank。

为了避免盲僧再度来到自己上半区尝试越塔,皇子直接从兵线上走过,硬抓盲僧的打野路线,这波上半区除了三狼已经没什么能刷了,皇子这波就是牺牲发育,硬抓。

没法,盲僧不得不在上路反蹲一下,避免皇子抓上,而皇子在看到兰博将兵线送到塔下,也选择回城。

双方打野在上半区的第一次交手结束,兰博在没交TP的情况下,把交了TP的杰斯按在塔下打,上路对线大优势。TES精心设计的偷野开局失败

随后,双方都从下往上刷,但是在知道盲僧打野路线的情况下,皇子为了在上半区追到盲僧,他放弃了F6和蛤蟆,以最快的速度来到上路。

到这里,Ning的打野路线在经过前期疯狂赶路后,终于和盲僧的打野路线保持了平齐,代价就是落后整整两组野怪。

随后,iG利用中路的推线优势,在TES野区有视野的情况下,直接中野硬越塔。

越塔成功,iG上野大优势。

可以说,双方打野前期无论是打野路线的设计还是临场的应变,做的都非常好。但是最终决出胜负的,就是中路BP带来的推线优势。当然,如果开局TES的设计成功,那么到这里,结果可能完全不同。抓不到盲僧路线的皇子无法和盲僧保持同步的路线,兰博也可能早就被gank,皇子的野区会被盲僧入侵的一团糟。

但是,这0.006秒的差距,就直接决定了TES的上野败局,乃至于全场的失利。

十分钟,兰博领先30刀,单吃两座塔,上路宣告无解。


2、水银泻地,缤纷花雨

然后,就是iG几乎是疾风骤雨般的流畅进攻了。可能很多人都知道,和iG陷入快攻乱战的节奏中,肯定是iG的胜利,那么,原因在哪里呢?

上一秒,TES将双人组调至上路,完成一波2换3,表面上是TES赚到了。

但是,iG双人组利用你下路失守的机会,将有五层镀层的防御塔直接拆掉,厄斐琉斯获得巨大的发育。

随后,盲僧在没有任何河道视野的情况下冒进,决定开妮蔻。

结果被皇子反蹲到,被击杀。

TES认为,妮蔻被打残了,这是一波机会,于是下路双人组交掉关键的大招,将妮蔻击杀。

但是,你双人组没R,那么iG就可以直接越塔,厄斐琉斯拿下三杀,正式起飞。

15分钟整,iG利用对手反开的过于激进,反开对手成功,领先6k经济,宣告比赛进入垃圾时间。

可以看到,每一次TES发起的进攻,iG都能利用TES这波进攻所支付的成本和代价,从中反推出自己的优势。你人去了上,那我在下路拿回来。你用技能击杀我的中单,那我就直接越你没技能的双人组。擅长快攻的iG极度善于交换经济和发现机会,这也就是陷入iG的节奏就必定打不过他们的原因。

水银泻地,缤纷花雨,iG用自己的招牌进攻,获得比赛的胜利。


3、总结

0.006秒,很可惜的的差距,但是没有办法,这一丁点的差距,决定了整场比赛的走向。

今天的比赛看下来,karsa明显比之前有所进步,和队伍的联动也变得更多,TES只要能再解决下路的问题,那么季后赛还是有他们的一席之地的。当然,这非常困难,但是是TES必须要做到的。

iG今天还是充满着浪和激进地获取胜利,所有人都知道他们这样迟早会付出代价,但是看着状态越发变好、打出自信的puff,如今的iG几乎没有短板,如何在滑板鞋和卢锡安的两道限制下做BP,还要限制iG这种三路都很优秀的状态,是所有队伍的难题。这个代价,可能一时半会还不会付出来。在那一天来到之前,iG有很多时间去调整,当然,也有很多时间让puff和南风变得更强。

本文为我原创

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