✨ 新增功能
* 世界生成:实装末地城和废弃矿井 (#2761, #2740 - ZlordHUN)
* 基岩版:更新至 1.26.40 版本,新增 NetherNet 传输协议,并移除 Raknet (#2797, #2811 - ZlordHUN)
* 实体与红石:添加物品展示框实体及真实的比较器模拟信号输出 (#2461 - darkstarworks)
* 讲台:讲台现在会发射红石信号并添加了讲台交互界面 (#2759 - Mcxiaocaibug)
* 本地化:新增克罗地亚语 (hr_hr) 翻译 (#2529 - andrict05)
🐛 问题修复
* 加载 level.dat 文件而不是将其丢弃 (#2804 - MCbabel)
* 根据维度而非噪声设置来确定原型区块的大小 (#2803 - MCbabel)
* 修复从保存的原型区块恢复生成时,区块顶部被石头覆盖的问题 (#2448 - oswaldsch)
* 接受 BungeeCord 转发的握手地址 (#2774 - catdum200)
* 实体交互:现在喂鹦鹉吃曲奇饼干会使其中毒并死亡 (#2564 - Sawlyer)
* 让鸡可以滑翔 (#2755 - orpos)
* 在雨天对末影人造成伤害 (#2714 - eshankiyer)
* 修复生物目标可见性检查逻辑 (#2701 - eshankiyer)
* 应用原版的空手攻击伤害和攻击速度 (#2659 - MythicSorcerer)
* 切换旁观者/创造模式时重置掉落距离 (#2382 - CompileRider)
* 应用数据驱动的可消耗物品效果 (#2688 - eshankiyer)
* 保留箭矢的载荷数据 (#2710 - eshankiyer)
* 修复加入服务器时缺失第二层皮肤(帽子、外套、袖子、裤子)的问题 (#2525 - Q2297045667)
* 跨版本恢复主手设置和皮肤自定义元数据 (#2630 - Necko1)
* 重新登录时保持氧气值 (#2646 - MythicSorcerer)
* 展平悬停事件的 NBT 字段 (#2798 - xRookieFight)
* 性能:优化 WasmPlugins 的内存处理 (#2631 - PilkeySEK)
* 重构:附魔命令代码(使用新的命令系统) (#2768 - TNXWasTaken)
本周合并了 25 个 PR! 非常感谢每一位贡献代码、报告 Bug 以及参与社区互动的伙伴。🧡
敬请期待,因为我们有一大波关于世界生成、生物 AI、插件 API 等方面的新修复正在路上!