
GF你现在是打不过幻兽就加入是吧,轮回之兽是全方位无死角的借鉴,从风格、玩法、游戏性到BGM你真是不把剑星放眼里


剑星有先知,你就弄个王上出来


你说他俩像不像吧
更狠的是怪的名字你也是直接抄啊
人家叫孽奇拔,你就叫孽蚀体
战斗你借鉴了只狼的弹反机制,玩过只狼的玩家上手会很快
再说开局一人一狗的设定,是不是能联想到

而且你不光借鉴别的游戏,你连自己游戏也不放过啊,小库叼个木棒这画面像不像苍响


在说宝可梦朱紫有区域宝主,你这就弄个区域霸主,还都是小怪变大,招式又没变化,给人的感觉就像是妙蛙种子极巨化成妙蛙花
电影也借鉴,艾玛的头发和小库的尾巴连接的画面,哎,像不像阿凡达


不过多吐槽了
本测评不聊价格和场外,只谈论游戏本身优缺
先说优点
游戏的弹反机制很完善,即使是弹反按早了,也可以判定到,让没玩过魂和类魂的玩家可以轻松上手,游戏是鼓励弹反的,平A精英怪好几下,都不如弹反打出硬直的一次处决
游戏类似识质存在一样一边操控主角同时还要操控另一名角色进行辅助,但不像识质存在那样会出现左右脑互搏和左手画圆右手画圈这个现象,在释放小狗技能的同时,时间是暂停的,有充足的时间可以找到要释放的技能
最后是游戏的BGM,这是一个亮点啊,直接把一个空灵、忧郁的末世氛围感直接拉满,喜欢的小伙伴可以去听一下
再说缺点
你宝可梦种类都干到破千了,轮回之兽种类却极其稀少,就连boss种类都非常少,不是鹿牛就是娃娃鱼,你前面打完的boss到中后期还要再打一遍,连招式都不带给我换一下的,就算是到了二阶段,充其量就是多了一个血条
再者你这人均面瘫又是怎么回事,我能理解你主角是设定没有情感,但其它人怎么也面无表情,就感觉天塌下来跟我没关系似的,说句不好听的,就连狗的表情都比人的表情丰富
地图不大但却空旷更是问题了,后期堆怪情况逐渐严重,地图探索却没啥玩意,宝箱基本上是没啥用的东西,收集除了武器防具还有一些升级素材之外,剩下不是钱啊食材啊就是没有用的收集品
重点你明明借鉴人家剑星,却不借鉴它的精髓,当你不能给主角换装那一刻就注定不如剑星了,并且游戏的女配角苦无那么帅那么飒那么好看,我却只能看着不能操控,你这不纯纯故意的吗,你看看你给主角怎么做的建模,每打死一次boss,女主头发上就多一朵花,你看女主这头发这马尾辫,五颜六色的土不土啊


而且你素材重复利用真的挺厉害的,几个地图的内容建模不能说是极其相似只能说是一模一样,就那优化,小草和绿树的就像是一个贴纸摆在那,我一个4070T开了最高画质光锥,你就给我看雾蒙蒙一片的马赛克,啥意思
更过分的是这都2026年了吧,为什么我还要等对话完事之后才能交互,为什么坐电梯的时候人物是不能动的,要等电梯到了才能动,这也就算了,为什么你好几个过场动画都没有bgm这是几个意思,就看大家在那慢慢吞吞地说话,艾玛急死我了,玩你这游戏都治好了我的失眠,你结尾之前的剧情基本全员谜语人,对话百分之80是废话,而且那对话就是站桩对话,你当这是做galgame呢,不光面无表情,连说话都不带给我换个动作的
但说来说去,毕竟轮回之兽是GF开发的,懂得都懂,一个手握世界第一ip团队,突然心血来潮要开发3A大作,优化差,出现很多问题也是在情理之中,不懂的可以去看宝可梦朱紫和宝可梦za,当然我是也大胆猜测GF是在为未来的宝可梦转变试水,有可能未来回合制就变成即时战斗了也说不定,至于这个游戏我个人是不推荐游玩浪费时间的,
这里是通关561款单机游戏的女单机玩家第一次做游戏测评,会继续把通关的游戏都做一个测评