1. 战令
还以为11级战令终于来了,但是模特车是432u,STK-2和超级龟的11级(忘了中文名叫啥),奖励为金色3d附件。
2. 新线
德国重坦四线,从虎式开始分支,特色为炮弹校准系统:该车辆的火炮配备了特殊装置,能够在发射前对一些弹药参数进行调整。不同弹药的参数会 根据所选模式而有所不同,而每种模式都能让您迅速适应不同的战斗情况。简单来看是牺牲单发换更好的跳弹角和转正角度。
VIII Pz. 55,乘员5人(车炮驾通装),360单发的105炮,无配件dpm2299,银币弹穿深230mm,弹速900,金币弹穿深280,弹速1100,急速40推重比15.45,替换炮弹单发290,AP转正角由5度变10度,跳弹角由70度变为75度,APCR转正角由2度变7度,跳弹角变化同AP,HE无特色。

IX VPz 57,乘员同8级,390单发105炮,无配件dpm2624,银币弹穿深255mm,弹速900,金币弹穿深300,弹速1100,急速40推重比16.84,替换炮弹单发310,AP转正角由5度变10度,跳弹角由70度变为75度,APCR转正角由2度变7度,跳弹角变化同AP,HE无特色。

X Kpz67,乘员4人(车炮驾装)420单发11cm炮,无配件dpm2857,银币弹穿深270mm,弹速1100(apcr),金币弹穿深330mm弹速900(heat),急速40推重比16.98,替换炮弹单发340,APCR转正角由2度变7度,跳弹角变化同AP,HE无特色。

XI Pz. Neu,乘员4人(车炮驾装) ?单发120炮,数据目前是占位,也不让玩,特殊机制看起来和前面一样不再赘述。

3. 新11级车
XI WZ-219,中系轻坦,乘员3人(车炮驾)
红外搜索与跟踪(IRST) :激活后,该设备会扫描您战车前部的一个扇形区域,揭示隐蔽目标,随后进入冷却。如果它揭示了一个未点亮的敌人,您也会立即被点亮。您可以在短暂延迟后手动停止扫描。

XI Ho-Ri shugo ,日本11级坦克歼击车,乘员4人(车炮驾装)
同轴火箭发射器:该车辆装备有一门安装在火炮防盾(炮盾)上 的火箭发射器。激活该能力可切换至副武器瞄准镜,随后使用开火按钮发射非制导高爆火箭弹。

XI Vz. 63P,捷克11级重坦,乘员4人(车炮驾装)
可调引信设定器:当您用炮弹击中一辆可见的敌方战车时,下一发炮弹的引信设定器将随之调整。若初次射击击穿了敌方装甲,则下一发炮弹的伤害提高;若未击穿,则下一发炮弹的穿透力提高。

XI BV-111,瑞典中型坦克,乘员3人(车炮驾)
外部弹药供给模式:该车辆的“外部弹药供应模块”使其能够发射威力强大的高装药整装弹,造成更高的伤害。该模块激活期间,同时会降低机动性和射速,和xx40差不多。

XI CAV mod. 71 意大利中坦,乘员3人(车炮驾)
强制装填机制:该机制会立即将炮弹装填时间缩短为一个较短的固定值。每次使用消耗一个充能(对应一发炮弹),充能会随时间逐渐补充——当弹夹(弹药)满载时,补充速度会加快。战斗开始时拥有一定数量的初始充能。

4. 新个人任务奖励车
X Fossa VM 68,德国10级轮式中型坦克,乘员4人(车炮驾装)
400单发银币弹270穿深,金币弹320穿深,裸dpm2980,精度.29,急速65推重比31.96,环保装甲

5. 天梯战新年度奖励车和新换皮车
X Fireborn BZ-75换皮车

VIII XM57换皮车

6. 新模式
霓虹竞速回归,目前看起来没啥变化。
电磁百运回归(wg是真没创意),看起来没任何变化,奖励共3000债券还有一些零零碎碎。
7. 新炮声,新击中特效,新开火特效,新弹孔
妈的这么多年wg终于改炮声了,目前我最满意的改动,直接让打击感上一个档次,整体炮声风格类似wotb,不确定现在是否对口径进行进一步的细分,至少150mm往上没区别,我猜大概率没细分。但讨厌的是双管齐射炮声被严重削弱,不仅和单发区别不大,而且辨识度低了很多,自己听不爽也判断不了看不到炮口火焰的对手是否打了齐射而误判时机。新受击打特效进一步强化了不同弹种的区别,有很真实的效果,最爽的是动能弹击穿会爆火花,但是最高画质下烟雾有点多,尤其是被围殴的时候(囊鼠),应该是把woth的一些特效拿过来了。新开火特效也更真实,新弹孔也是终于改掉了WOT弹孔超假的老毛病。
8. 对局开始前有很酷的特写动画,总之就是非常帅,也算是打发一下无聊的30秒。多局下来我猜测应该是展示队伍最强的3个玩家和战绩。
目前暂时是这些,不敢拿大号发怕死,也不敢截屏怕暗水印,如果图片里有水印没挡住希望好心人提醒一下。图片目前全部用AI重绘防暗水印,但是真实性无变化。