版本号:26.3 Snapshot 7
更新时间:2026年8月4日
分视角摘要:
玩家视角摘要:等待近十年的混凝土楼梯和台阶终于在所有16种颜色中实装。废弃营地的战利品表得到更新,并新增了指向多种结构(包括其他废弃营地、远古城市、试炼密室等)的探险家地图。坐垫(Cushion,俗称枕头)不再能阻止振动传播,玩家图标在地图上会始终显示朝向。
开发者视角摘要:数据包版本升级至115.0,资源包版本升级至95.0。密度函数与噪声的计算从双精度浮点数切换为单精度浮点数,可能影响依赖精确浮点数舍入行为的数据包。/swing命令新增动画类型与时长参数,物品组件minecraft:swing_animation被拆分为attack_animation和interact_animation。level.dat新增version_history列表。
主要更新内容:
本次快照新增了16种颜色的混凝土楼梯与台阶,并对探险家地图系统进行了全面重构。坐垫不再阻止振动,废弃营地战利品表得到调整。
更新玩法:
· 为所有16种混凝土颜色添加了对应的混凝土楼梯和混凝土台阶。
· 废弃营地的木桶战利品表已更新。
· 废弃营地箱子战利品表中的烟花火箭被替换为火药。
· 地图上的玩家图标现在会始终显示玩家面朝的方向。
· 新增了指向多种结构的探险家地图,可在废弃营地中找到。
· 探险家地图现为独立物品,不再使用重命名的填充地图,每种地图拥有独立图标。
· 旧世界中的现有探险家地图会在加载时自动转换为对应的新物品。
· 探险家地图和藏宝图不再能在工作台或制图台上缩放。
· 坐垫(Cushion,一种可乘坐的装饰性方块,由3个同色羊毛台阶合成)不再在放置、破坏或交互时阻止振动传播。
技术性更改:
1. 数据包版本号更新至115.0。
2. 资源包版本号更新至95.0。
3. level.dat现在包含一个version_history列表,记录文件的历史数据版本。
4. 方块状态字段重命名:Name改为id,Properties改为properties。
5. 方块现在可以直接通过方块ID以紧凑形式引用其默认方块状态。
6. minecraft:exploration_map不再改变其应用物品的类型。
7. /swing命令:在玩家身上使用时不再重置玩家的攻击强度;新增可选参数指定挥动动画类型(whack或stab,默认whack);新增参数指定动画持续时间(正时间值,默认6刻)。
8. 新增物品组件minecraft:attack_animation(攻击时播放的动画)和minecraft:interact_animation(交互时播放的动画)。
9. 移除物品组件minecraft:swing_animation,由上述两个组件替代;移除none摆动动画类型。
10. 移除物品组件minecraft:map_color。
11. 战利品函数minecraft:exploration_map:移除map_color字段;不再改变物品类型,仅向现有物品添加地图数据;数据包需将物品从minecraft:map改为minecraft:filled_map。
12. 密度函数与噪声不再使用双精度浮点数计算,改用单精度浮点数。
13. 方块标签新增#concrete_stairs和#concrete_slabs;物品标签新增#concrete_stairs、#concrete_slabs、#cloneable_maps和#extendable_maps。
14. 资源包中移除了item/filled_map_markings.png;新增多种地图纹理;移除了minecraft:map_color染色源。
15. OIT相关着色器宏定义重命名。
BUG修复:
MC-121375——macOS上的Command(⌘)键在键位绑定屏幕中显示为“Win”。
MC-189953——macOS上的Super键在键位绑定屏幕中显示为“Win”。
MC-218156——沉船和海洋废墟可能生成空的藏宝图。
MC-276079——向客户端发送挥动数据包会导致客户端向服务器发回一个。
MC-302271——嗅探兽在重新登录后停止嗅探。
MC-302661——持矛时与物体交互会播放矛的刺击动画。
MC-302687——持矛时从物品栏中扔出物品会播放矛的刺击动画。
MC-302705——主手持有矛会影响副手物品的手部动画速度。
MC-304213——僵尸、尸壳和溺尸持矛时伸出的手臂错误。
MC-304920——第三人称下主手为左手时矛的显示错误。
MC-309644——间歇泉羽流粒子的部分纹理颜色不一致。
MC-309671——架状菇仍使用错误的音效。
MC-309679——坐垫可用于透视方块。
MC-309732——straw_bed_head方块模型存储在两个目录中。
MC-309797——当玩家头部与方块相交时,坐垫可放置在完整方块内部。
MC-309875——“改进透明度”选项的提示文本新翻译被错误地移植回旧版本。
MC-309931——放置的坐垫朝向不一致。
MC-310057——在暂停菜单中打开“进度”界面后按进度键位会同时关闭两个菜单。
MC-310062——犰狳不跟随手持蜘蛛眼的玩家。
MC-310094——小数点键盘按键在键位绑定菜单中显示为“key.keyboard.99”。
MC-310105——菜单键在键位绑定菜单中显示为“key.keyboard.101”。
MC-310109——键盘上的正负号键仍未添加“Keypad”前缀。
MC-310110——键盘上的左右括号键仍未添加“Keypad”前缀。
MC-310112——旁观模式中附身实体时使用下界传送门会将玩家传送到错误位置。
MC-310118——使用Vulkan渲染后端时按Windows+D最小化所有窗口后游戏不再视觉更新。
MC-310337——游戏日志输出错误的pack.mcmeta中pack_format字段最低格式版本。
MC-310358——depthBiasEnable的条件在OpenGL和Vulkan之间存在差异。
MC-310529——调整游戏窗口大小时世界选项菜单UI出现错位。
MC-310532——尝试锁定世界难度会重置难度。
MC-310536——世界选项屏幕中的分类标题与其他设置屏幕格式不一致。
MC-310550——macOS上Command+W现在会关闭窗口。
MC-310553——废弃营地结构campsite_wooded_badlands_4和campsite_swamp_2中的坐垫相互重叠。
MC-310556——在kwin_wayland上即使禁用“退出快捷键”选项,按Alt+F4仍会关闭游戏窗口。
MC-310590——添加entity_outline后处理效果到玩家后重启游戏并进入同一世界会导致游戏崩溃。
MC-310595——macOS上的Option键在键位绑定屏幕中显示为“Alt”。
MC-310610——多个废弃营地结构中的水下氧化铜箱子未正确含水。
官方本次快照原话:
原文:The Data Pack version is now 115.0 - The Resource Pack version is now 95.0;译文:数据包版本现为115.0——资源包版本现为95.0。
原文:Density Functions and noises are no longer evaluated with double-precision floating point values, but instead with single-precision;译文:密度函数与噪声不再使用双精度浮点数进行计算,而是改用单精度浮点数。
原文:We are aware that the details of floating point rounding have been used in some Data Packs, and this change may affect specific configurations. We have introduced alternatives for the use-cases that we are aware of;译文:我们注意到部分数据包利用了浮点数舍入的细节,此项变更可能影响特定配置。我们已为已知用例引入了替代方案。
兼容性说明:
本次快照将数据包版本升级至115.0、资源包版本升级至95.0。使用旧版数据包或资源包的世界可能无法加载或部分功能失效,创作者需更新包内pack.mcmeta文件中的版本号并测试兼容性。密度函数与噪声切换为单精度浮点数计算可能影响依赖精确浮点数舍入行为的数据包,官方已为已知用例提供了替代方案。探险家地图系统的大幅重构可能影响涉及地图的自定义数据包或行为包,开发者需相应调整。建议在安装快照前备份存档。
参考来源:
Minecraft 官网公告(https://www.minecraft.net/zh-hans/article/minecraft-26-3-snapshot-7)
Minecraft Wiki(英文)(https://minecraft.wiki/w/Java_Edition_26.3_Snapshot_7)