
一直有听到说作者是先想的结局再写的作品,所有的一切都是为了朝向自己想象中的那个结局靠拢,确实这种创作思路并不少见,但很明显在发展的那个过程中极其容易出现偏差,也就是脱离掌控,尤其是背景设定奇幻复杂的世界观背景下。
而在我看来容易脱离掌控的原因有以下几种:
一、作者在创作过程中改变了想法。
这个改变是指在创造剧情的时候,会忍不住去雕磨,把自己新的所见所闻所想加入其中,增添一些原本没有的细节和情节。不要说画了这么多年的漫画了,刚刚入学时的我和即将毕业的我,甚至于昨天的我和今天的我,我敢说自己的想法都是不一样的,我就不信在创作过程中作者没有改变过想法。
而改变的想法和增添的细节一多,量变就会引起质变,让剧情偏离正轨,逐渐步入无可挽回的局面。
二、角色在创作出来的那一瞬间就被赋予了灵魂,他会采取什么样的行动已经不再仅取决于作者了。
艾伦就是如此,他偏执、果敢、行动执行力超强,情感上有些迟钝。他会做出什么样的事情不全是作者一个人说了算的,艾伦的人设注定了他会做出某些事和不会做某些事。
很明显结局时的艾伦做出了以往的他不会做出的某些事,所以导致观感变差,作者想要强行把他掰回来的后果就是如此,这也是一种脱离掌控的表现。
三、过于超模的能力设定。
进击巨人共享记忆的设定已经夸张离谱,始祖巨人的设定则彻底超模逆天,在这种情况下无论是尤弥尔还是艾伦,都拥有我们常人难以理解和想象的选择空间,甚至到了随心所欲,言出法随的地步。
在这样无比膨胀的能力条件下,尤弥尔依旧被困于所谓的爱是非常荒谬离谱的事情,退一步讲即便尤弥尔不行,艾伦没有理由做出和她相同的事情,因为艾伦是一个敢于挑战秩序,打破桎梏的追寻自由之人。获得无敌能力的情况下依然选择让母亲被吃,而不是试图改写过去,不符合他以往的作风。同理的还有人格记忆影响,这些都是人设剧情发现圆不回来而故意偷懒,斧凿痕迹重的设定,也是脱离掌控的一种表现。
以上是我当年写下的一些感想与评论,我当时的看法是:
作者原本预设好的结局,因发展过程中遭遇了不少脱离掌控的意外,不得不修改原本创作思路,最终使得结局收尾和整部作品十分不协调。
然而在见识经历了现实世界这些年诸多的事件与风波后,我对这个结局又产生了全新的想法。
先思考一个问题:巨人这部作品最大的特点是什么?
是暴力猎奇的画面?这样的作品可太多了,比巨人更出格的大有人在。
是敌我同源的反转?这样的套路几十年前就有了,早已算不上特殊。
是英雄救世的史诗?这样的王道故事更是数不胜数,永远不会稀缺。
是丰富多彩的群像?确实相对少见,做得也不错,但还称不上最具特色。
我认为答案是对人性脆弱丑态的刻画。
这一点是其他作品中很少见的,哪怕是胡扯或者牺牲,作者也会强行让角色表现得像个正人君子,一般来说只有反派才会露出丑态。
而巨人的作者丝毫不避讳,或者说非常乐意描绘角色私心的阴暗面,还有脆弱绝望时的崩溃。
从第一话艾伦母亲死前绝望矛盾的心情,到最后一话艾伦情绪崩溃的哭闹,这一塑造方式几乎贯穿始终,大量角色临死前都显现出了与往常形象截然不同的一面,并且大都是负面。
他们心里的那根弦绷了一辈子,直到最后绝望的时刻终于绷不住了。
艾尔文团长这个角色的可贵之处,在于他作为一个成年男性,无论是面对亡故战友的惭愧,还是夙愿无法实现的遗憾,他都成功绷住了。
在生命的最后时刻,艾尔文袒露并战胜了自己的私欲,得以体面地离开。
所以,与其说巨人结局的劣质和作品整体的高水平描绘格格不入,倒不如说正是因为这种反差,才成功将先扬后抑的创作手法贯彻始终。
这不是最美好的结局,却是最符合巨人特色的结局。
巨人结局引发争议的原因,比起不满,更多可能是失望。
很多人觉得它还可以做得更好,但他们自己往往大都想不出更好的办法,于是将这份期望寄托在了作者身上。
艾伦在大结局前的形象,是一个冷酷无情、深不可测的硬汉,读者都在期待他如何破解死局,如何带领帕岛解放,如何获得他最热爱的自由。
然而作者在结局告诉你,艾伦根本没有什么深思熟虑,他就只是“想这么做”而已,他想不出锦囊妙计来破解死局,所以只能用最纯粹的暴力粉碎一切。
包括身为巨人始祖的尤弥尔,无论力量有多么强大,内心永远只是一个奴隶。
这种反转的价值就在于杀死人们心中的上帝,对一切形而上的浪漫和宏大叙事进行终极祛魅。
什么神明、命运、英雄、主席……都是虚的,不过是人们为了心中愿望强行给他人安上去的名头。
掌握灭世力量的人不一定是什么天赋异禀的聪慧之人(艾伦),会拥有这股力量不一定是因为被命运选中而要他去拯救世界之类的(尤弥尔),只是因为他恰好被选中了而已。
这些剧情粉碎了读者对浪漫主义的美好幻想。
世界或许真的只是个巨大的草台班子,那些强大的人未必伟大,甚至可能只是个受到力量诅咒的疯子。
真实的世界不会偏袒任何人,没有所谓的主角和配角,不会因为你受到的痛苦够多够狠而选择网开一面。
事实上,从作品后半段开始,通过不同视角马莱的描绘,理性的读者已经能够意识到:按照正常剧情发展和作品风格,巨人这部作品的结局绝对不可能美好。
只是人们心里多少会保留着一点对浪漫的幻想,说不定身为主角,看到未来的艾伦有办法解决呢?
因为艾伦从第一话就展现出了非凡的求知欲和对自由的渴望,随着剧情发展获知了巨人的真相,背负了几代进击巨人的执念……怎么会有人忍心看到他失败呢?
读者不愿意相信艾伦其实只是个普通人,没办法解决问题。
艾伦在设定上虽然只是个没怎么读过书,脑袋也不怎么聪明,性格十分冲动的幼稚小屁孩,但说不定就是因为这样,行事风格乖张、足够年轻大胆的他才能做成许多前人也做不成的事情呢?
更何况,整部作品的剧情虽然确实很虐,但不是没有激动人心的时刻。
现实中习惯接受“有付出就有回报”思维的读者会觉得,当下吃的苦,一定是为了将来要享的福在做铺垫。
许多人相信作者最后一定能够给我们带来一个完美的结局,为这部作品画下一个圆满的句号,所以认为过程越是痛苦,结局就越是伟大。
但作者无情地告诉这些读者:这只是你一厢情愿而已,世界不会奖励苦难,不会回报个人的愿望。
美好是要靠自己去争取的,愿望是要靠自己去实现的,将希望寄托在别人身上是不可取的。
人们不该对他人和现实抱有过多期待,真正能够决定和相信的事物只有自己。
作者在最后以身入局,告诉广大读者我不是神,这部漫画也没有那么了不起,达不到你们心中想象的高度,彻底践行了自我理念。
这背后甚至折射出了尼采“超人哲学”的部分思想。
另一方面,就是巨人的故事让人觉得“深受欺骗”。
无数读者包括我在内,光看开头几乎都会以为巨人是一部讲述复仇与救赎的少年热血漫。
而热血漫都有个不成文的规定:主角会得到足够的力量与关注,作为交换,他会遭遇数不尽的磨难,但故事仍会留给主角足够独立成长起来的空间,有不断的机会试错,俗称主角光环。
但谏山创的做法是:给了艾伦主角的配置,却没给他主角的环境。
进击巨人的武力、窥视未来记忆的能力,修改现实的坐标之力……
这些配置强大的同时,也在不断透支艾伦的生命力和选择空间:十三年的寿命限制让他没有时间成长与试错,国力巨大差距和岛内外压力的紧迫感使得他没有机会后退。
许多人以为自己会见证一个少年成长为英雄的故事,结果看到的是偏激者被零容错的无情现实结构粉碎的悲剧,于是感受到了被欺骗。
假设艾伦在一个更加平和的环境里,被正确的长辈以正确的方式教导,如同鸣人被伊鲁卡引导一样,未必没有机会成长为一个出色的青年。
可惜这部作品就是在逼迫人们面对一个事实:一个起初可能很有正义感和进取心的少年,在面对无法后退、无能为力、近乎无解的死局时,会被逼迫做出多么恐怖的事情。
作者画这部作品不是为了赞美人类的伟大——能够达到怎样光鲜亮丽的上限,而是为了批判人性的脆弱——在面临无法解决的绝境时会展现出多么不堪入目的下限。
但人是天然反感和抵触丑陋的,所以能够接受这一点的读者不多。
在个人看过的知名漫画中,能够达到同等震撼效果的只有原作漫画版的《恶魔人》。
许多读者当初是从政治、战争等如何解决问题的角度看待这部作品,只能看到一个失败的小丑,还有终将走向覆灭、循环往复的悲剧,因此认为巨人烂尾了。
只有对作品不戴滤镜,不抱有任何天真的幻想,单纯从局外人客观的角度去看待人物、评析剧情,尤其是大结局的时候,才能够看出来以上这些。
所以当初很多读者都没有看出来,包括我也一样。
有人会觉得:谏山创其实根本没想这么多,他就是个喜欢搞人心态的疯子,这么写结局纯粹是为了恶心读者罢了。
也有人觉得没那么复杂,只是因为作品构建并涉及的主题过于宏大,所以到了最后作者驾驭不住了,我最初也是这样想的。
只能说,确实存在这种可能性。
不过漫画作为文娱形式的一种,本身就包含超出作者表达预设的内容。
谏山创到底怎么想的其实不重要,重要的是透过巨人这部漫画,读者能够看到什么,得到哪些收获。
如果他真的没有想这些,也不至于在后来动画结局时补充艾伦额外的自述——让一个随处可见的蠢蛋得到力量,就会迎来这样的结局。
从这个角度来说,巨人依然是一部艺术成就很高的作品,只是因为它涉及人性脆弱丑态的阴暗底色,注定很难得到普世意义上的认可。