
2026年7月25日欧洲粉丝节
一、8.0银海之天舟
1.主线故事第二部,无神的世界之章;
2.新篇章在第四世界(冰之世界);
3.新地图基本都在飞空艇上;
4.版本7.56的剧情强烈建议看,衔接8.0。




二、新职业
新T:坚城盾
1.模式:只有进化模式(技能模式);
2.武器:魔装盾;
3.等级:90级;
4.任务地点:海都;
5.职业背景:坚城卫发源于北洋地区。统治原初岛的王族先祖开创了一个新的武术流派,在经过代代传承之后,发展成了如今这种使用目“魔装盾”进行战斗的技术;
6.职业特点:魔装盾看似普通的大盾,实则内有乾坤。它拥有精妙的变形结构,能够在近战和远程形态之间自由切换,是一种攻寸一体的武器。在战斗中,坚城卫可以预先指定目标战友,并在自己发动特定技能时为这名战友也附加防御增益效果和治疗效果;
新DPS:日本站再说。




三、作为冒险舞台的第四世界
1.第一空际 水之大陆船纳格尔法
有一些图可以看群文件,稍后我整理一下
为了在粉丝节播放主城,祖坚一晚上做了首曲子。
2.第二空际 火之大陆船赫灵霍尔尼




四、主线任务及野外区域的游戏系统更新
1.地图系统
A区域是玩家主城,B、C、D地图可以不分先后前往,都做完后可以去新区域(其实和以前差不多)
着重强调不会有同伴死掉!
2.自动平衡系统
不管去哪张地图,会自动平衡等级难度,B区域105-108级,C区域103-106级,D区域105级。角色的职业等级保持不变,怪物和副本难度会自动调整,让大家都能顺顺利利。
8.0的副本掉落装等也会调整,不会按部就班,会更自由。因为做出来这个系统了,所以后面也会根据这个系统做一些其他好玩的玩法。

五、游戏设计的进化(上次直播基本说过的)
1.还是上次说的,每周每日奖励更改,只要每周做了各种玩法都会获得奖励,以周围单位自由享受游戏,


2.大幅更改提升装备品级的路线,具体情况在日本站说明。
3.添加赛季制,角色成长方面会按赛季改动,如7.0-7.1为一个赛季。

4.在8.0上线之前,吉田准备专门做一个直播,讲解职业技能的改动,大概要播4h。
5.后续将按角色来养成。

6.兵装库进化,只要同为满级,只要有一个职能是790,其他的职能也能同步790,当然,如果追求bis还是需要单独刷。

7.加入角色技能皮肤,比如可以用自己喜欢的动作更改传送动作。改了皮肤,伤害也不会有变化,劲头应该是有的(小吉如是说)。部分皮肤技能在8.0实现,随着版本更新肯定会增加更多的技能。


8.增加创建角色时的选项,自由调整头发和皮肤颜色,眼睛、眼影、嘴唇光泽、纹身等,多个面妆可重叠,部分装备的特定部位可以切换显不显示,8.1之后也会陆陆续续更新,比如猫脸纹的开关、龙娘不换脸只换角这种种族特征类。



9.提升公共空间的游玩体验,正在策划野外地图的游玩项目,希望把ULK这种玩法的经验放到野外地图上。
10:有计划准备添加目的地导航功能,现在还不好说能不能做,有点违背游戏初衷,但是现在都是快餐式游戏,纠结要不要添加,当然这个是可选的,可以让玩家选择开不开(小吉说道)。

10.大型任务从普通和零式中间插入了新的难度,有了新的过渡装备,剩下内容日本站说。

六、回顾
1.新副本、等级、寻宝、危命、狩猎




2.新HQ衣服



3.剧情辅助器升级
4.跨大区招募10月份先在日本尝试。
七、特殊
1.陆行鸟搭档系统升级
在8.1可以和鸟一同挑战迷宫,2玩家+2鸟
在8.2培养系统重做,重新设计野菜和基本指令。
因为8.0的工作量太大了,产能不足,私密马赛。

2.团本联动EVA

3.大型联动FF7-彼岸的星命

4.新剧情+金蝶游乐场新增-魔光键影
10月28日增加,玩法是金山打字通?国服好像是打汉字
奖励是NPC装备(蒂法、巴雷特)




5.FF14在8月4日登陆switch2版
发售一个月为体验版不收取服务费
典藏版实体道具如下图:






9.日本站在2026年10月31~11月1日
10.月卡打折活动开始7.25-2.1
月卡特惠限购一次,复购的话减10块,如果在活动期间本来就有90天月卡,直接获得铭牌。

