

大家好啊,我是微凉。经过这几天各它的胡搞(热更补丁),南宋剧本的机制和玩法逐渐稳定,但谁能说说各它到底是怎么想的?17号把恩萌政策的扶持派系消耗威望降低改为只有首次施行生效,21号延长部分人口和粮食产业的升级时间进而削弱望舒,22号听取建议但只提升了挑战模式下的产业建设效率,24号又修复了金国藕塘之战打不过大宋的bug,纯属给之前的更新擦屁股…

只能说你游一直是这样的,陈年bug是从来不修的,提升玩家游玩体验的操作是坚决抵制的,圈米活动是多多益善的,剧本质量是一年不如一年的,给各它写一篇讨伐檄文都算是便宜它了…多的废话就不说了,南宋剧本攻略这就开始!
一、剧本简介
虽然是今年的第二个主时代,但和年初半成品般的【五代十国】相比,【南宋】无论在趣味性还是可玩性上都值得称赞,时隔多年我也是再次体会到四年前被匈奴大运支配的恐惧了哈哈,金国大运会在开局平等地创飞每一个人!

除此之外,赵构的剧情设计也颇有巧思,从说书人的视角出发探究“利”与“义”的关系,而不是像三位前辈一样被设计成“无悔精神病”…最后,名臣专属【断案】系统我体验下来更像是小游戏,而【商道】系统也只是提高特资产量的一个方式罢了,如果大家有疑问可以查看上一篇名臣解析,本文就不做介绍了。
二、梦华录玩法
作为南宋剧本的核心玩法,梦华录与域外领拓张以及宋词玩法等息息相关,有些高级结局也要我们将梦华录推进至相应评级,而这些又与繁华度息息相关。

和真实世界一样,拉动经济发展的三驾马车依旧是官府投资(投资),居民消费(消费)与海外贸易(出口),其中完成特定时代政策、建造治所产业以及建造奇观可增加官府投资;在治所建造和升级工厂以及提升治所等级可提升国内商品产出,而研发勾栏瓦舍政策以及建造梦华录建筑/奇观可提升国内消费需求,当商品产出增加且不超过消费需求时,将转化为消费带来的繁荣度。

我们可在经济总览中查看供给总览和领地产出,其中除所有治所和域外领的产出外,建造工厂提升治所等级以及在少府监中研发相应政策都将提升商品类型产出,而梦华值和治所等级越高,居民的消费需求越旺盛,当消费需求旺盛且能够得到满足的情况下,提供的繁华度便会越高。我们要关注当前哪种类型的商品产出过少,进而改变我们的领地产出以便满足需求。需要注意的是,拥有域外领不会增加国内商品需求,我们可以通过这种方法来补足国内商品产出。

值得一提的是,领地上的治所工厂和治所产业并不走同一套升级路径,治所产业可以一键升级,而治所工厂要我们逐个升级(梦回22年…),升级治所工厂需消耗大量特资,并且在我们推进梦华录评级后,治所工厂方可升为下一级,不要只顾着升级治所产业而忘了升级治所工厂,这和繁华度息息相关。此外通过奇观、域外领法令和部分帝国派系宰相技能也能获得更高的商品产出加成。

最后,当我们的繁华度达到20万建造市舶司并完成市舶初设政策后,便可对外开展海外贸易,海外贸易不受好感度影响,且贸易品主要通过国家生产的商品类型总数量按一定比例获取,提升梦华录等级或者建造特定的治所产业可获得贸易品,此外部分国家特性以及建造奇观也可获得贸易品。选择贸易对象,在出口调整中设定出口贸易品并选择需要的贸易回馈(原来互市到这里了…)便可建立贸易航线,根据贸易路线的价值增加繁华度。不同贸易品占据的空间相同但单价不同,我们需要在单条贸易路线中注意价值偏好,出口性价比高的贸易品进而获得更多收益,如果想省事选择出口调整中的一键调整就好了,自动调整只能调整贸易路线盈余或者赤字,对市场容量已满的贸易路线影响较小。

此外,与贸易对象进行贸易时,贸易的贸易品总量不可超过市场容量。如果贸易对象如果是独立国家,则市场大小由对方治所总等级决定,而如果贸易对象是域外领,则市场容量由该域外领的规模和控制力决定。我们无法与市场容量低于50的贸易对象展开贸易,并且当域外领80%的市场规模被占领时,会处于经济渗透状态,此时每月会为我们增加2点政治力量(类似于攻占值)。

二、宋词择律玩法
在梦华录中,部分建筑将在修建后每隔固定时间产出少量【歌板】,部分名臣政策也会提供【歌板】进而供我们开启【宋词择律】系统。

当然,和【唐诗集句】一样,【宋词择律】需要消耗我们10个【歌板】进行择律,根据唱词人所唱词句选择正确的词牌名,连续择律错误2次后【歌板】消耗+1。此外,择律过程中可以消耗【歌板】让唱词人续唱下一首,续唱消耗会随着使用次数增加,择律错误会自动续唱一次并额外消耗一些歌板,当择律正确时续唱消耗重置。最后,择律正确后便可获得对应词牌属性,首次收集对应词人的词牌时会解锁词人并激活词人效果,且在择律过程中可能收到词人提示。

和【唐诗集句】不同的是,【宋词择律】在每解锁一个词牌后会获得一层对应的【豪放词情】或【婉约词情】的层数,正确择豪放律时概率获得歌板+1,军心+2,每有十层状态触发概率+10%;正确择婉约律时概率获得歌板+2,民心-1,每有十层状态触发概率+10%。此外,不同的唱词人有不同的解锁条件和唱词效果,例如擅长的词牌以及豪放/婉约喜好,进而影响我们获得的收益。

要我来看,【宋词择律】和【唐诗集句】最大的差别就是缺少像杜甫这样可以单凭名臣自己就能解决歌板供应问题的名臣,以及像王维、王昌龄和李白这样词元越叠收益越高的名臣,如果没有梦华录固定产出【歌板】,宋词放到其他时代强度可能并不会十分可观,期待之后的北宋名臣可以解决这些问题。

至于【宋词择律】的小妙招,别的up主做了对应表,不过至少【宋词择律】不像【唐诗集句】那么繁琐,只用选择正确的词牌名就行了,我们可以用浏览器或者手机自带的AI助手进行搜索,实测准确率还是蛮高的,大家可以试一下。

择律对应表的用法如下:我们只需对照每句提示词的前两个字即可,极个别情况会出现前两个字相同但词牌名不同的情形,这时候再去看第三个字即可。
三、帝国派系与时局图
虽不似魏晋的朝堂那般复杂,也不似大汉的政道那般简单,但帝国派系还是让人眼前一亮。每个国家存在初始宰相,后续拜相需要消耗威望,拜相消耗的威望与宰相所在派系影响力有关,宰相所在派系影响力越低消耗威望越低,我们可通过施行特定的时代政策降低拜相消耗的威望。每个宰相都拥有3个宰相技能,1技能只要宰相任职即可解锁,而2技能和3技能需要宰相所在派系影响力分别达到40和120以上解锁,并且拜相后派系影响力将向新宰相所在派系偏移20点。需要注意的是,大宋初始不可罢免秦桧,任命新的宰相需要攻下开封府。

我们可以消耗威望扶持特定派系,也可通过完成影响派系的局内行为增减派系影响力,派系影响力会在每月自动向宰相所在派系偏移1点。同样的,完成特定的时代政策也可以减少扶持派系的威望消耗(恩萌:喂我花生…),而每个派系的影响力不同都将给予国家不同的正面或负面效果,需要我们合理利用。

值得一提的是,小到进攻防守,出征募兵,中到占领首都,消灭国家,大到发现域外领,设立总督区,我们的诸多行为都会改变不同派系的影响因子进而改变当前的帝国形势,详细数据可以在派系介绍中查看,这里就不再赘述了。

最后不同国家均有自身的桎梏,宋受制于军民的觉醒度,而其它国家受到国家集权度的影响,觉醒度与集权度主要通过国家使命和时代政策获取,也可通过宰相技能少量获取。觉醒度和集权度会对战斗带来相当大的影响,需要注意。

四、域外领探索
在解锁市舶司并施行【司南航海】政策后,便可向迷雾中的域外领土派出探险家发起探险,探险需要拥有冒险家,并且需要注意该区域的探险难度应与国家目前的探险实力相匹配,施行更多政策将解锁更多和域外领土的交互功能,并提升国家向外探险的实力和探险家数量。探险不消耗行动力但有可能失败,探险成功后即可与域外领进行交互,每年海外商旅也有可能带回一些地区的情况进而发现新的域外领,每次发现新的域外领都能为国家带来一定的威望。

域外领具有一定的领地规模(类似于城池耐久度),当一个政治实体占领50%以上的领土时视为控制了这个域外领,此时可以建立开拓地,此后可以自动获取当地的政治力量,并获取钱粮、特资和商品工厂的生产。

值得一提的是,设立开拓地后最好不要选择撤军,因为单凭【经济渗透】和自然增长提升政治力量十分缓慢,并且在设立总督区后剩余兵甲也会自动撤回,除非只设立开拓地而非总督区,但后续的远征难度又会过高,不便继续扩张!

在征服行动中派遣的远征军最多达到军团规模的80%,并且在进攻域外领上的势力时会受到【远征难度】的惩罚(安史之乱还没放过我…),降低出战的军团规模和战斗力,远征难度可以在势力分布中查看,并可通过建立总督区颁布总督法令进行降低,此外进攻其它国家在域外领上的势力时不会影响好感度。

当进攻胜利时能够获得当地的政治力量,战败则军团覆灭冒险家返回,并损失政治力量和威望。当我们对域外领进行增员,补充当地的征服军,以及将冒险者和当地军团撤回时,同样会损失威望。征服者军团可以消耗粮食,在域外领进行【拓土开荒】,进而占据【无人区】的政治力量。每次出征后,都需要经过一段时间的准备,此时征服和拓土开荒处于冷却状态。

如前所述,在【市舶司】中研究对应科技后便可与各个域外领进行贸易,我们只能对市场规模达到100的域外领进行贸易,当我们占据当地市场80%以后,该地区便处于【经济渗透】状态,此时可以自动获取政治力量。当政治力量达到100%后便可消耗一位冒险家建立总督区,此后当地的政治力量将不再降低,此外还能够颁布不同类型的总督法令进而为我们带来各种强力增效!

我们在占领域外领的过程中也会遇到很多随机事件,像是土著暴动:

或者是其它势力进行域外领扩张:

我们只需正确处理即可,不会对征服行动带来特别大的影响。
五、玩法建议
虽然金国大运已经被削了好几轮,但应该还是有不少玩家不知道如何开局并逐渐战胜金国大运,接下来便针对这些问题为大家进行介绍,主要从开局准备,局内发展和战斗处理三个方面谈谈我的看法(仅适用于普通和困难模式)。

这应该是我第一次推荐携带君主藏品吧,十事要说可以开局降腐化应对三冗问题,如果没有左边的笏板(腐化减少20点)也可以凑合用。

(这四个凑一块直接吓哭了…)虽然这个剧本里李靖的兵机神速用处不算特别大,但特资需求直接爆炸,六花阵和陆逊也可以配合进行防守反击。至于杜甫和王昌龄,为李靖提供民心开【攻守一法】的同时,想要多少数值自己填吧…

进入剧本后,因为这个剧本的金钱消耗也是巨大,因此钱粮产出比推荐升到2:3(正常剧本一般都是1:2),攒够资源后优先推荐建造临安府的【玄妙观三清殿】叠加修行等级进而叠加战斗力。之后就是正常打伪齐升觉醒度,升级城市和产业拉繁华度,以及通过国家使命不断提升主战派影响力,当这些都搞得差不多,并且刷流寇解锁【六花阵】进攻中使用后便可直捣开封府换上李纲(还是应对三冗问题),之后便是剧情郾城之战然后北伐直捣黄龙了。

需要注意的是,当觉醒度达到70后便可以换岳飞为相,换相之前可以点一下政治政策【科举】减少拜相消耗的威望。此时便可拉满觉醒度进而消除三冗问题,而金国集权度不足50会获得类似于刘渊【精锐凋零】的减益,而当金国集权度达到90后便可移除国家特性过度扩张带来的战斗力、军团规模减益。

在与金国战斗的过程中,大家应该也发现了这个问题,金国重骑在平原上具有增益,而在山林和水中却全是减益,更重要的是,宋军涉水作战时初始军团攻击增益的buff还会翻倍,这下好了,与金国作战优先把军队拉到水域中,如果实在没有水域也可考虑山林,如果只有平原可以试试退出重新出征刷新地图。

最后为大家附上地图名臣招募表:

和剧情名臣招募表:

本篇攻略到这里就结束了,各位再见~
大家可以期待之后的联动剧本解析!
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