原神与终末地抽卡体感差距粗浅研究
人去世心跳会停
编辑于 2026年07月22日 01:55

起因是在看终末地抽卡视频时,注意到评论区不同玩家对终末地井池和米池的抽卡体验有较大差距。且对中低氪与重氪的体验持不同看法的人屡见不鲜。

本人原神与终末地都是中氪水平,仅买大小月卡+首充双倍。论个人的主观感受:

终末地0+1和0+0混着抽时可以说绰绰有余,我现在还有四个角色,两个武器井。但想要追求潜能时常常因为遥不可及的井望而却步,且终末地没有大保底,甚至不会尝试抽取。

原神0+1及0+0混着抽时,每年的抽卡资源虽也有余,但算不上充裕。可当遇上想抽取命座的时候,常常会尝试一下多抽一个小保底,如果没歪或有捕获,抽取2命就是顺水推舟。

这当然有终末地潜能提升不高的缘故在内,但我更在意评论区提到的抽卡价格。以下是对两个游戏抽卡价格的简单计算,数据来主要源于b站大佬@一棵平衡树​。计算时计入终末地角色池的配额产出,不计入保障配额和无主的星辉。

先算期望价格

原神每限定角色的期望抽数是90抽(另说长期抽卡为88抽,但区别不大),限定武器期望是87抽。期望价格为(90*7+87*5)*12.83 ≈ 13664

终末地角色满潜期望是443.5抽,武器满潜期望是331.6抽,角色池期望产出189.5抽。期望价格为 443.5*12.34+(331.6-189.5)*14.66 ≈7550

随后是最非情况下的价格(武库配额按依旧按期望值0.42抽每角色抽计算)

原神角色需要165*5+85*2抽(最少两次捕获明光),武器需要150*5抽。最终价格约为22388

终末地角色需要240*5抽,武器需要80+100+160*4抽,角色池期望产出504武器抽。最终价格约为19440。

很明显原神抽卡贵得多,按期望抽数时尤为明显,更不用提在低抽数时终末地的武器抽产出期望会更高。这确实说明了“终末地平铺抽卡体验相较于原神舒适非常多”。

而在重氪这部分,虽然原神抽卡价格仍然高于终末地整整3000,但原神期望与极限的差距仅为1.64倍,而终末地却有2.57倍。这说明终末地抽卡方差是大于原神的,期望与极限差距如此之大,有时会导致“终末地的重氪玩家抽卡体验反不如原神,即使价格更便宜”

以上仅为心血来潮,可能会有疏漏。其实想办法找到自己的抽卡节奏,才能最大化避免非酋带来的负面感受。最后十分感谢氪佬养服。( ゜- ゜)つロ