宇树邀您见证2026机器人机甲格斗赛
修仙修仙党
2026年07月19日 16:11

跨厂商对决规则我让豆包写好了,你跟众擎什么时候干一架?

仿人形无限制徒手综合格斗机器人赛事修订版规则

 

核心修订思路:放开针对电气脆弱部位的连续击打权限,不再判定违规;把脆弱部件防护设计的主动权交给各参赛厂商,防护结构必须严格恪守人形本体结构底线,严禁依托防护做出畸形化、非人体化改造,维持全员高度拟人形态,格斗模式对标无限制MMA徒手对抗。

 

一、人形形态刚性铁则(严防畸形改造,保障全员拟人观感)

 

1. 躯体基础结构硬性准入标准

 

1. 完整人体结构要素缺一不可:头部、躯干、双臂、双腿完整分区。头部高度必须超过双肩5~20cm,不允许扁平化无头设计;四肢关节数量固定下限,单臂不少于5个活动关节,单腿不少于6个活动关节,复刻人类完整活动自由度。

2. 比例约束:整机长宽高比例严格参照成年人体躯干四肢比例,技术裁判赛前审核造型比例,四肢过度拉长/缩短、躯干异常臃肿都判定为形态不合格,禁止参赛。

3. 严禁一切外置平衡辅助结构:禁止加宽支撑脚、侧向辅助支架、轮足复合底盘、外置平衡翼。全程仅依靠双足足部接触地面完成站立、移动,平衡能力完全依靠本体算法与肢体结构实现,和人类站立逻辑一致。

4. 整机静态尺寸锁死,检录后全程不可改动。不允许比赛中伸缩延展四肢、临时变形底盘。

 

2. 脆弱部位防护件设计规范(本次核心修改条款)

 

1. 允许厂商针对电池、传感器、线束、主控板等电气脆弱区域加装防护结构,防护件材质不限(硬质工程塑料、合金板材均可)。

2. 防护结构红线(触碰即违规)

- 防护件仅能贴合机身轮廓做内凹贴合式包裹,不允许大面积外扩凸起、形成额外格挡装甲,外扩尺寸不得超出人体正常肌肉轮廓;

- 防护件只能起到被动防御作用,禁止在防护结构上集成尖刺、撞钉、凸起钝器等主动攻击结构,防护件不能成为杀伤载体;

- 防护结构必须固定为机身一体结构,回合间检修仅能修复破损,不能更换加厚、加装临时外挂护甲。

3. 外观要求:防护结构不能割裂人形外观,躯干、四肢整体轮廓视觉上依然是自然人形躯体,裁判组对超限防护拥有一票否决权。

 

3. 徒手格斗底线

 

全程仅依靠原生肢体完成对抗:拳、掌、肘、膝、腿、躯干抱摔缠斗。任何形式外置独立武器一律禁止,防护件仅防守,不可用于主动击打。

 

二、重量分级与硬件公平管控

 

1. 分级划分

重量级基准75kg,双足人形固有平衡劣势,给予10%重量豁免,上限82.5kg;轻量级基准40kg,豁免后44kg。重量统计包含机身、电池、全部防护结构、缓冲护具。

2. 配重要求:配重永久固化机身,禁用液体、弹簧活动配重。赛前赛后双称重,超重直接取消成绩。

3. 动力公平约束

同组别统一四肢关节峰值扭矩、电机瞬时功率上限,赛前设备统一检测校准。硬件功率被锁死,对抗差距聚焦防护设计、格斗战术、平衡AI算法,杜绝纯电机蛮力碾压。

 

三、移动与基础活动规则

 

1. 允许动作:人类综合格斗全部常规动作,直立移步、闪避滑步、屈膝躲闪、腾空腿法(腾空高度上限25cm)、近身抱摔、地面缠斗、连续组合拳脚攻击。

2. 禁止动作:长距离连续弹跳飞扑、匍匐贴地长时间低趴滑行、底盘横向野蛮冲撞。所有移动姿态不能脱离人类正常格斗体态。

3. 倒地起立判定:倒地后10秒内必须自主直立起身,超时直接判定本回合TKO负。该规则倒逼厂商优化平衡算法,倒地起身、地面反击成为核心观赏性动作。

 

四、完整格斗对抗规则(核心修改:放开脆弱部位连续打击)

 

1. 击打区域完全无禁区

 

1. 无人类格斗的保护禁区:后脑、脖颈、腰侧线束区、外露传感器、电池舱等所有电气脆弱部位完全允许连续、集中打击,不属于恶意违规行为。

2. 设计逻辑:既然允许击打脆弱部件,厂商就必须前置做好防护设计,将设备抗打击能力纳入整体研发考核,丰富战术维度。选手可以选择猛攻对方防护薄弱的电气区域实现战术破局,也可以依靠完善防护硬抗伤害打消耗战。

 

2. 全场仅存2项赛事安全类禁止行为

 

1. 机器人信号丢失失控后,未执行紧急制动,疯狂冲撞擂台护栏、持续碾压倒地对手,裁判立刻叫停,单次黄牌扣分,两次直接判负。

2. 拆解式分体作战、子母机协同作战,一经发现直接取消整场比赛资格。

 

除此之外不存在任何击打部位、击打频次的限制,拳脚肘膝、近身缠斗锁控全部自由发挥,无限贴近无限制综合格斗。

 

3. 得分体系

 

1. 常规有效击打:命中躯体任意区域1分;

2. 战术破防加分:精准击穿对手防护结构,造成电气部件功能性衰减(传感器失灵、动力降频),单次加4分;

3. 高难度动作加分:腾空腿法、回旋技、完整抱摔压制、连贯连招,单次加3分;

4. 击倒得分:迫使对手失衡倒地得3分,10秒无法起立直接单回合KO获胜;

5. 设备功能性损毁KO:通过击打电气部件致使对手机器人断电、主控瘫痪、肢体完全失控,可即时判定整场比赛KO胜利。

 

五、赛制与检修规则

 

1. 赛制:1V1五回合制,单回合5分钟,回合间隙2分钟检修窗口期。

2. 检修限制:间隙内仅能修复开裂、脱落的防护件与缓冲护具,不允许更换电机、电池、主控等核心硬件,不允许加厚防护结构。

3. 战术暂停:每支战队全场拥有3次战术暂停,单次时长2分钟。

 

六、整套规则设计的核心价值

 

1. 形态统一:严格限制防护结构的外扩范围,守住人形轮廓底线,杜绝厚重装甲异形机甲,所有参赛机型都保持自然人形观感,视觉风格统一。

2. 战术多元化:开放电气部位连续打击后,比赛不再单纯比拼蛮力拳脚,延伸出防护布局博弈、精准点杀、结构破防等战术维度,厂商需要在结构防护、AI精准打击算法双线研发。

3. 公平对等:攻防双向对等,进攻方可以自由攻击弱点,防守方拥有完整的防护改装权限,权责对等,无规则偏袒;硬件功率统一锁死,比拼设计思路与格斗策略而非硬件堆料。

4. 观赏性升级:无击打禁区+破防判定机制,对局既有传统格斗的拳脚缠斗,又有机器人赛事独有的结构攻防博弈,对局层次感更强。