2026 NO32 节奏天国奇迹之星
ssyana
编辑于 2026年07月17日 14:36
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共2篇

借着出差在飞机上打完了80关金牌,P了12关:

雨伞1、2

雷云

THE A

飞车特技2

哈啾月亮2

对话2

跳圈圈2

舞者2

射门练习2

候鸟

打拍子2

其他的打鼓、Beatspell乃至多人模式也体验了一会,也很不错,不过因为游戏太多了暂时不打算玩了,哪天作为一个聚会游戏玩时再说吧()

准确说这是我“通关”的第一部节奏天国,之前的作品只是随便打了打也没打到通关。整体还是很喜欢,天马行空的想象,风格迥异的演出,配乐也十分抓耳。最喜欢的是雨伞、对话、跨栏、食材准备、跳圈圈2。最不喜欢的果然还是哈啾月亮和轻轻接住(

最影响体验的是P的设计,随机性过大导致回去打的时候就已经没手感了,要么就得多花很多时间重新练习要么就打三把手感全失然后gg,甚至也不一定随机得到自己想玩的关卡,像我P的很多都是2,如果能够随机到1肯定也能多几个P。其实感觉直接让玩家能打出P就可以了,毕竟挑战性方面也有完美模式和黑夜模式,没必要在P上设置这么多门槛。

以前总看人在说需要节奏天国来给NS送终,节奏天国是不是真的是“送终”系列暂且不谈,但打完本作后,内心觉得如果把NS世代比作一场玩家与未知的相遇,那本作一定是一个惊喜的句号。