DNF:恶化套所向无敌,100级新装备点评重甲套装篇

0319版本也就是万众期待100级版本,已经近在眼前啦!

俗话说三年深渊五年选装,100级新装备是不是看得头昏脑涨?翻遍词典也不知道自己到底想要哪个呢?

这里就帮大家做做功课,给大家科普一下100级新装备的点评吧!

优质内容作者们会从武器、防具、首饰,特殊装备和新系统等角度给大家带来全面的分析点评!

为此烦恼的你、你、还有你千万不要错过!

今天给大家带来的是【100级新装备点评】第14期 - 重甲套装篇



【装备点评】

性能分析:

5件套防具里性能较强的一套,也是最接近满状态手搓的一套

1-85、100+1属性提升因职业而异,这里以13%计入,强于超界重甲92.42%,有神话则是126.54%

优劣性对比:

负面效果是持续掉血,而打怪又会回血,和红眼开双刀差不多的意思

因为觉醒技能成长高,尤其是三觉技能,远远高于13%,所以爆发阶段表现很出色

三速属性需要HP压到50%以下,但因为装备回血真的很猛,实战几乎不可能压血,所以三速属性就当不存在就好

神话上衣提供了反伤效果和2秒免死效果,可有可无,仅属性强力

五件套46%技能攻击力词条很强力,每件防具强度也比较均衡,所以不适合混搭

特效分析:

除了持续掉血和打怪回血以外,死亡爆炸的伤害还挺高的,不过总不可能用这个去杀怪


性能分析:

因为存在高额CDR属性,性能算是比较差的一套

1-85、100+1以13%计,强于超界重甲45.44%,有神话则是66.15%

再差也是100级的,还是比95级的强一大截

优劣性对比:

套装提供了觉醒外20%、一二觉30%的CDR属性,这也是这套装备的特色,不过也因此词条属性相当亏模

鞋子提供的1-85、100+1属性个人认为与套装的超高额CDR属性相互冲突,技能等级词条在短期爆发时才有比较大的收益,随着时间的延长会打折扣,而CDR属性又是面向续航的,我实在搞不懂设计师的意思,或许应该不要鞋子3件套散搭比较好。

说到鞋子我就想起了强无敌的歧路鞋,在铁匠3+歧路2的搭配中,无神话下就可减少护石技能近一半的CD,听起来蛮快乐的,不过实际上这种搭配可能是自讨苦吃,因为这样一来部分技能CD极短,无疑是增大操作难度,二来装备数值强度过低,用技能数量堆砌的伤害不尽人意,总之要慎重

神话上衣将觉醒外技能的CDR提升至30%,算是一件核心

特效分析:

除了触发CDR特效以外,作战中还会触发各种精髓特效提供高额加速,算是提升流畅性


性能分析:

虽然同样提供了CDR属性,但这套防具的性能一点也不差

强于超界重甲79.51%,有神话则是114.90%

优劣性对比:

由于装备词条并没有比顶尖爆发套装少多少,又提供了CDR效果,所以实战表现值得期待

不过这套装备少有的会减少玩家自己的速度,-10%攻速、移速,-15%释放,触发套装的束缚约束效果后则是-12%移速,-5%释放,高额减移速属性部分职业在搭配军神特殊装备的时候可能会比较麻烦,所以更适合有加速的职业

神话上衣没有提供什么特殊效果,仅属性强力

特效分析:

两件套有个回血特效,意义不大,五件套的束缚约束效果在不搭配军神特殊装备的时候算是消除DEBUFF,比较不错,但搭配军神时可能会是又一个DEBUFF



【装备总结】

重甲套的三套都各有特点

恶化套传统5件套防具里面仅次于满状态手搓,并且负面效果影响不大,高等级的觉醒在国服环境里爆发阶段舒服得很

荆棘套在长时间作战中理论数据居于传统5件套中最强的位置,但是因减速DEBUFF的原因,部分移动速度低下的职业难以使用荆棘+军神的搭配,那么也就难以发挥其最大实力了

相对而言,铁匠套因其高额CDR属性,装备数值甚至属于最末位,散搭效果也不见得有多好,个人认为算是污染奖池的一套装备了


以上内容源于:COLG写手团作者产出

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