

近几年DMA硬件外挂泛滥,各大厂商纷纷升级自家反作弊,硬件级防护成了标配
为了拦截底层作弊,现在想正常进游戏,玩家得像闯关解谜一样折腾电脑:进BIOS开启VT-d、AMD IOMMU,手动关闭VBS、禁用Hyper-V,甚至要翻注册表修改底层参数,一套操作下来花费的时间,有时候比我实际玩游戏的时长还要久

我本身杂食玩家,市面上各类网游基本都会碰,反作弊之间互相冲突的糟心事,这几年我算是完整经历了一遍
最早遭殃的是EAC小蓝熊和腾讯ACE,只要后台驻留ACE进程,所有搭载小蓝熊反作弊的游戏完全没法运行,只能彻底退出ACE才能正常开游戏,这里只是初见端倪

后来是Faceit平台,安装facit反作弊时,先是跟着官方教程更改,然后是跟着各种教程排查了一大堆问题,折腾许久才找到根源——只需要把ACE彻底从后台完全关闭,再去安装Faceit AC就能正常完成

放到之前,这些冲突顶多是麻烦玩家,多几步操作、重启几次电脑就能解决。但自从Riot Vanguard更新新版本后,矛盾直接升级到无法调和的地步——现在玩家必须二选一。




两者核心需求完全对立:腾讯ACE运行的硬性条件之一是关闭内存完整性(HVCI内核隔离)以及关闭VBS,一旦开启,ACE就会直接将你踢出游戏;可拳头Vanguard恰好反过来,强制要求开启内存完整性,以及VBS才能正常进行游戏,关闭该功能直接弹出VAN报错,同样是将你踢出游戏

二者对系统VBS、内存完整性的要求完全对立,根本没办法同时兼容。想轮换游玩两家游戏,就得反复调整这套系统安全设置:要么进Windows安全中心内核隔离页面开关内存完整性,要么通过命令行修改系统底层参数切换VBS启用状态,每一次改动都必须重启电脑才能生效。来回折腾设置、反复开关机,大量时间都白白耗费在调试系统环境上。

厂商为了对抗外挂升级反作弊无可厚非,但各家反作弊各自为战,底层机制互相冲突排斥,最后所有操作成本与麻烦全都压在普通玩家身上

真心希望各大反作弊厂商能多兼顾普通玩家的游玩体验,减少这种底层互斥、权限相争的情况,而是相互协调兼容方案,不要再让玩家被迫在不同系统安全设置之间来回切换折腾,营造一个相对简单统一的反作弊环境
爱你们~